Capcom незаметно удалила Denuvo из Resident Evil Village спустя почти два года после релиза

Портал DSOGaming обратил внимание, что недавнее обновление ПК-версии шутера с хоррор-элементами Resident Evil Village от Capcom наконец удалило из игры антипиратскую защиту Denuvo.

 Источник изображения: Steam (DemonBlade Husky)

Источник изображения: Steam (DemonBlade Husky)

Вышедший сегодня, 10 апреля, патч на 1,4 Гбайт (хотя некоторые сообщают о куда более скромных объёмах) уменьшил размер исполняемого файла Resident Evil Village с 622 до 209 Мбайт.

Упоминание Denuvo пропало со страницы Resident Evil Village в Steam (недоступна в российском сегменте), где присутствовало ещё в середине марта. Удаление антипиратского механизма также подтверждает портал SteamDB.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Capcom не афиширует устранение Denuvo из Resident Evil Village — аналогичным образом защита в своё время пропала из Resident Evil 7, ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3, а также других игр на движке RE Engine.

Resident Evil Village была «освобождена» от Denuvo спустя почти два года с релиза (год и 11 месяцев). Ремейкам Resident Evil 2 и Resident Evil 3 повезло больше (11 месяцев и полгода), а Resident Evil 7 — ещё меньше (немногим больше двух лет).

 Resident Evil Village была взломана пиратами ещё летом 2021 года (источник изображения: Steam)

Resident Evil Village была взломана пиратами ещё летом 2021 года (источник изображения: Steam)

Приписывавшиеся работе Denuvo в связке с Capcom Anti-Tamper v3 подтормаживания в Resident Evil Village на ПК были исправлены патчем в июле 2021 года. Как устранение Denuvo повлияет на производительность игры, неясно.

Resident Evil Village вышла в мае 2021 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в октябре 2022-го получила аддон Winters’ Expansion с видом от третьего лица, новыми героями для режима «Наёмники» и сюжетной главой Shadows of Rose.

Xbox не устроит конференцию на E3 2023, но Xbox Games Showcase пройдёт в рамках цифровой программы выставки

Корпорация Microsoft официально заявила, что не будет устраивать некогда традиционную конференцию в выставочном зале в рамках Electronic Entertainment Expo (E3) в этом году. Вместо этого окажет поддержку организаторам иначе — станет частью цифрового шоу 11 июня.

 Источник изображения: James Bareham/Polygon

Источник изображения: James Bareham/Polygon

Представитель Xbox заявил изданию IGN, что вместо конференции корпорация проведёт собственное цифровое шоу Xbox Games Showcase 11 июня. Оно пройдёт в рамках E3 Digital — цифровой программы, доступной пользователям со всего мира.

Однако вопросы к Microsoft всё ещё остались. Например, непонятно, будут ли стенды Xbox присутствовать на E3 2023, или же корпорация ограничится только трансляцией шоу. Издание IGN на момент написания заметки не получило ответа на этот вопрос. Кроме того, остаётся неясным участие других крупных издателей. Организаторы E3 2023 заявили, что стенды от них будут, но не уточнила список компаний.

Ранее IGN сообщило, что Xbox, PlayStation и Nintendo формально не будут частью E3 2023. Последняя об этом уже заявила официально. А вот Microsoft в январе упоминала, что вернётся в Лос-Анджелес этим летом — именно там проходит выставка E3.

Астроном-любитель сфотографировал «плазменный водопад» высотой 100 000 км на Солнце

Аргентинский астроном-любитель Эдуардо Шабергер Пупо (Eduardo Schaberger Poupeau) поделился редким изображением «плазменного водопада», высота которого над поверхностью звезды составила около 100 000 км — это как восемь планет размером с Землю, поставленных друг на друга.

 Источник изображения: Eduardo Schaberger Poupeau

Источник изображения: Eduardo Schaberger Poupeau

Зафиксированное астрофотографом явление называется протуберанцем полярной короны — такие протуберанцы возникают между 60° и 70° северной и южной широты, а вещество быстро возвращается к поверхности звезды из-за особо сильных магнитных полей в этой области. Поэтому такие выбросы называют «плазменными водопадами». Плазма при данном явлении находится не в свободном падении, а движется под действием магнитного поля, которое её и выбросило — вниз она направляется со скоростью около 36 000 км/ч, что намного быстрее, чем можно было бы объяснить только действием магнитных сил. Учёные пока не разгадали всех механизмов этого явления.

Предполагается, что во время своего выброса протуберанец полярной короны проходит две фазы: медленную, когда плазма неспешно поднимается вверх, и быструю, при которой она ускоряется к высшей точке. Явления подобного рода представляют интерес не только для физики Солнца, но и для ядерной физики: магнитное поле вблизи солнечных полюсов эффективно сдерживает плазму, и особенности этого процесса могут помочь в проектировании термоядерных реакторов.

Протуберанцы полярной короны — довольно распространённые явления, хотя их снимки удаётся заполучить достаточно редко. Но по мере нарастания солнечной активности в текущем 11-летнем цикле их частота может дополнительно вырасти. Так, в начале февраля массивный солнечный протуберанец оторвался от Солнца и оказался захвачен огромным и быстрым полярным вихрем, в котором пребывал около 8 часов.

Приключенческий экшен Ghostwire: Tokyo вышел на консолях Xbox и получил роглайт-режим

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Tango Gameworks объявили о выходе своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo в Microsoft Store (PC, Xbox Series X и S), а также Game Pass (PC и Xbox). Игра сегодня, 12 апреля, получила бесплатное контентное обновление.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Апдейт под названием Spider’s Thread добавил в игру одноимённый роглайт-режим, который отделён от сюжетного приключения и вынесен в главное меню отдельным пунктом.

Режим предлагает геймерам спуститься по паучьей нити и преодолеть 30 зон (130 уровней), проходя испытания и зарабатывая улучшения. В случае гибели героя весь путь предстоит начинать сначала, но уже с частью добытых улучшений.

Spider’s Thread включает в себя дополнительный контент для основной кампании: новые локации с уникальными заданиями и расширенные сюжетные заставочные ролики. Появились также новые враги, опции фоторежима и возможность прикрыть особо страшные эффекты наклейками с собачками.

Обновление Spider’s Thread вышло на всех целевых платформах, а исходная игра дебютировала 25 марта 2022 года.

Анонсирована игра про квиддич во вселенной Гарри Поттера — Harry Potter: Quidditch Champions

Warner Bros. сообщила о разработке новой игры во вселенной Гарри Поттера: Harry Potter: Quidditch Champions. Это соревновательная многопользовательская игра, основанная на вымышленном виде спорта, популяризированном романами о Гарри Поттере.

На веб-сайте игры есть только портал для регистрации в качестве тестировщика и FAQ, в котором подробно рассказывается об игре и ее издателе. Harry Potter: Quidditch Champions описывается как «быстроразвивающаяся многопользовательская онлайн-игра», которая разрабатывалась «несколько лет». Основным разработчиком проекта является Unbroken Studios, которая также известна тем, что помогала Rocksteady в разработке Suicide Squad: Kill the Justice League. Как и другие проекты видеоигр о Гарри Поттере, Harry Potter: Quidditch Champions выпускается под лейблом Portkey Games.

На момент написания этой заметки официальная дата релиза неизвестна, но те, кто заинтересован в участии в ограниченном игровом тестировании с 21 по 22 апреля, могут нажать здесь, чтобы зарегистрироваться.

Трейлер игры еще не выпущен, но на странице регистрации есть кадры компьютерной графики, которые могут намекать на то, что игра имеет мультяшный художественный стиль.

Сессионный шутер Escape from Tarkov Arena получил новый геймплейный тизер и почти три десятка скриншотов

Портал Wccftech обратил внимание, что разработчики из российской студии Battlestate Games на прошедших выходных представили второй тизер Escape from Tarkov Arena — сессионного мультиплеерного шутера в мире Escape from Tarkov.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, по сюжету Escape from Tarkov Arena игроки выйдут на арены в городе Тарков для участия в гладиаторских боях, организованных таинственной группой Мастеров Арены во главе с Ведущим.

Arena будет самостоятельной игрой со знакомыми по Escape from Tarkov хардкорными механиками и более доступным для массовой аудитории геймплеем: без риска потерять всё своё снаряжение и добычу в случае смерти до выхода с карты.

Новый геймплейный тизер Escape from Tarkov Arena длится чуть меньше 50 секунд, демонстрирует выбор арены и экипировки, а также игровой процесс на двух картах — Sawmill и Bay-5.

Помимо прочего, в преддверии выхода ролика Battlestate в своих соцсетях опубликовала 26 новых скриншотов карт Escape from Tarkov Arena (см. галерею ниже) — вдобавок к двум уже упомянутым студия показала Aitpit и Equator.

Скриншоты карт Escape from Tarkov Arena

Airpit

Смотреть все изображения (26)

Airpit

Airpit

Airpit

Airpit

Airpit

Sawmill

Sawmill

Sawmill

Sawmill

Sawmill

Sawmill

Equator

Equator

Equator

Equator

Bay-5

Bay-5

Bay-5

Bay-5

Bay-5

Bay-5

Bay-5

Bay-5

Bay-5

Bay-5

Смотреть все
изображения (26)

Escape from Tarkov Arena предложит различные PvP- и PvE-режимы, разблокировку оружия и снаряжения, рейтинги, а также возможность участвовать в боях Арены своим основным персонажем из Escape from Tarkov.

Сроки выхода Escape from Tarkov Arena не уточняются. Покупателям самого дорогого издания Escape from Tarkov (комплект Edge of Darkness за $140) игра достанется в качестве бесплатного DLC, а всем остальным за доступ к проекту придётся платить.

Лучший в мире игровой процессор AMD Ryzen 7 7800X3D поступил в продажу за $450

AMD запустила продажи процессора Ryzen 7 7800X3D. Новинку, оснащённую дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache, обозреватели накануне назвали самым быстрым игровым процессором в мире.

 Источник изображения: YouTube / HardwareUnboxed

Источник изображения: YouTube / HardwareUnboxed

В составе Ryzen 7 7800X3D использует один кристалл CCD, в котором присутствуют 8 вычислительных ядер Zen 4 с поддержкой 16 виртуальных потоков. Поверх кристалла с ядрами установлена микросхема кеш-памяти 3D V-Cache, увеличивающая общий объём кеш-памяти до 104 Мбайт.

По данным обозревателей, наличие дополнительной кеш-памяти позволяет процессору обгонять все современные флагманские процессоры в играх. По данным портала Tom’s Hardware, Ryzen 7 7800X3D опередил на 1-2 % в среднем даже гораздо более дорогой флагманский 16-ядерник Ryzen 9 7950X3D ($699). Новинка AMD в играх также оказалась до 12 % быстрее Intel Core i9-13900K ($599) и до 14 % быстрее модели Core i7-13700K ($425). Обозреватели похвалили процессор за невероятную игровую производительность, а также за его энергоэффективность, которая оказалась значительно выше, чем у конкурентов.

 Источник изображений: Newegg

Источник изображений: Newegg

В США чип предлагается за рекомендованные $449,99. По такой цене процессор отметился в онлайн-магазинах Amazon и Newegg. Это на $125 дороже, чем восьмиядерный Ryzen 7 7700X и на $20 дороже 12-ядерного Ryzen 9 7900X. Правда, оба чипа не имеют дополнительной кеш-памяти 3D V-Cache.

 Источник изображения: Mindfactory.de

Источник изображения: Mindfactory.de

В Европе новинка оценивается в €499,99. В российских магазинах процессор пока что не появился и вряд ли это случится в ближайшее время.

Пользователи Binance вывели миллиарды долларов с криптобиржи за последние дни

Комиссия по торговле товарными фьючерсами США (CFTC, Commodity Futures Trading Commission) подала в суд на Binance, утверждая, что биржа нарушила правила, призванные предотвратить незаконную финансовую деятельность. После этого темпы вывода средств пользователями возросли. По оценкам аналитиков, на вечер понедельника чистый отток средств Binance в Ethereum составил $2,1 млрд за семь дней. В целом Binance хранит $63,2 млрд на кошельках биржи.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Председатель CFTC Ростин Бехнам (Rostin Behnam) назвал мошенничеством то, что Binance намеренно уклонялась от требований регистрации в CFTC, инструктируя клиентов о том, как подключиться к бирже, не раскрывая своего местонахождения в США. Представитель CFTC пояснил, что так Бехнам объяснил сложившуюся ситуацию для широкой публики, хотя агентство официально не обвиняло Binance или её руководителей в мошенничестве.

Binance в свою очередь утверждает, что предприняла все усилия для легальной работы в США, в том числе создала дочернюю компанию Binance.US, которая предлагает сокращённый выбор криптопродуктов для американских пользователей с учётом законодательства США. Основатель Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) назвал жалобу CFTC «неожиданной и разочаровывающей», добавив, что Binance «сотрудничает с CFTC более двух лет».

Доля биржи на спотовом рынке упала с 57 % в начале марта до 30 % по состоянию на 24 марта, при этом Binance сохранила долю в 66 % на рынке криптодеривативов. В прошлом у Binance уже наблюдался большой отток средств из-за мер регуляторов. Особенно заметным он был в феврале 2023 года после запрета от регуляторов Нью-Йорка на новую эмиссию стейблкойна BUSD под брендом Binance, в результате чего криптовалюта BUSD потеряла половину своей рыночной стоимости.

Кроме того, на прошлой неделе Binance объявила, что снова будет взимать комиссию за спотовую торговлю биткойнами, хотя с лета 2022 года она была снижена до нуля. Одновременно с этим биржа временно приостанавливала спотовую торговлю на несколько часов для исправления программной ошибки. По мнению аналитиков, решение Binance вернуть комиссию, вероятно, также способствовало снижению её доли на спотовом рынке. Дополнительной проблемой для биржи стал запрет федерального суда на покупку активов обанкротившегося криптоброкера Voyager Digital.

На данный момент некоторые инвесторы отказались от сотрудничества с Binance, опасаясь повторения ситуации с банкротством криптобиржи FTX и других кредитных организаций. Главный стратегический директор Binance сообщил в прошлом месяце, что Binance рассчитывает выплатить денежные штрафы для урегулирования существующих расследований правоохранительных органов США в отношении её бизнеса.

Samsung начнёт массовый выпуск 4-нм чипов третьего поколения в первой половине 2023 года

Как сообщает онлайн-издание Business Korea, компания Samsung Electronics намерена начать массовое производство 4-нм чипов третьего поколения ещё до начала второй половины текущего года. Она не только стабилизировала процент выхода годных изделий, но и преуспела в совершенствовании производительности, энергопотребления и других характеристик готовой продукции. По данным СМИ, это даёт Samsung возможность привлечь или вернуть крупных корпоративных клиентов.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Согласно докладу компании, опубликованному 12 марта, она намерена начать выпуск 4-нм чипов 2-го и 3-го поколений в первой половине текущего года. Они обеспечивают лучшие характеристики в сравнении с SF4E — ранней версией 4-нм чипов. Известно, что даже после коммерциализации SF4E, Samsung Electronics не всегда удавалось поддерживать выход качественной продукции на требуемом уровне, в результате чего, как сообщает Business Korea, компания потеряла крупнейшего клиента — Qualcomm, перешедшего к сотрудничеству с TSMC.

Впрочем, выход годной продукции, выпускаемой в соответствии с 4-нм процессом, по данным СМИ, уже достиг 60 %. Хотя компании ещё далеко до TSMC, у которой аналогичный показатель находится на уровне 70-80 %, эксперты утверждают, что качество южнокорейского производства стремительно повышается.

По мере того как качество продукции будет расти, ужесточится и конкуренция с TSMC на рынке чипов, выпускаемых в соответствии с 5-нм и более современными техпроцессами.

Как утверждает Business Korea, сегодня самым передовым является 3-нм техпроцесс, но большинство продукции передовых полупроводниковых заводов всё ещё составляют 4- и 5-нм чипы. По данным Counterpoint Research, в III квартале прошлого года на 4- и 5-нм чипы приходилось 22 % мирового производства, на 6- и 7-нм чипы — 16 %, на 16-, 14- и 12-нм чипы — 11 %.

Ещё в феврале сообщалось, что Samsung Electronics намерена заимствовать у своего подразделения Samsung Display порядка $16 млрд на развитие полупроводникового производства даже в условиях спада спроса и общего кризиса в отрасли.

Sony работает над новым облачным игровым проектом — это объясняет и возможный выпуск портативной консоли Q Lite

Хотя сервис Google Stadia доказал свою несостоятельность и был закрыт, вполне вероятно, что другие компании не опустили рук и разрабатывают собственные облачные игровые проекты. Например, на фоне массовых увольнений компания Sony набирает сотрудников с очень специфическими навыками.

 Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Как сообщает портал The Verge, в данное время компания ищет 22 сотрудников, так или иначе связанных с облачным игровыми технологиями, включая специалиста для «разработки и представления стратегического видения потоковой передачи в облачных играх на PlayStation». Требуется директор по управлению продуктами для сектора Cloud Gaming, в описании вакансии для которого прямо упоминается, что «облачные игры находятся на пути к тому, чтобы стать ключевой частью игровой индустрии».

Кроме того, Sony нанимает различных программистов, менеджеров, технических писателей и аналитиков, обращения к которым начинаются со вступления: «Как член Future Technology Group (FTG) подразделения Sony Interactive Entertainment, вы получите возможность возглавить революцию в сфере облачных игр. FTG находится в авангарде адаптации игр консольного качества на любых устройствах».

Ранее компания публиковала и вакансию директора по аппаратному обеспечению, в обязанности которого входила организация инноваций для серверной инфраструктуры Sony Interactive Entertainment, а также наборе других специалистов, так или иначе связанных с облачными проектами. Многие вакансии предусматривают работу в месте дислокации компании Gaikai в Калифорнии, одной из первых занявшейся облачными игровыми играми и купленной Sony около 10 лет назад. Кроме того, Future Technology Group, судя по упоминаниям в новых вакансиях, ранее называлась Cloud Gaming Engineering and Infrastructure (CGEI).

При этом некоторые данные указывают на то, что Sony, возможно, не будет пользоваться облачной инфраструктурой Microsoft, как ожидалось ранее — хотя прежде японский техногигант говорил о вероятном сотрудничестве. Отказ от облачных сервисов Microsoft Azure, возможно, связан с недавним конфликтом на фоне сделки по покупке Microsoft издательства Activision Blizzard и будущей конкуренцией с сервисом Xbox Cloud Gaming, который продолжает активно развиваться.

 Источник изображения: PlayStation Plus

Источник изображения: PlayStation Plus

Впрочем, пока ничто не указывает на то, что Sony всё-таки представит собственный облачный игровой сервис нового поколения. Пока речь идёт лишь о наборе относительно небольшого числа сотрудников. Но есть и другие свидетельства интереса Sony к новому облачному бизнесу. Компания регистрирует десятки патентных заявок, связанных с облачными игровыми технологиями. При этом некоторые патенты совсем свежие, включая способы «разделить» ресурсы одного GPU между несколькими пользователями — вполне обычное явление для любого облачного игрового сервиса.

Что касается возможного появления портативной консоли Q Lite производства Sony, слухи лишь подтверждают теорию о вероятном запуске нового облачного сервиса. Хотя некоторые эксперты считают, что карманная консоль предназначена только для использования ресурсов PlayStation 5 с помощью функции Remote Play, будет вполне логично организовать и подключение к облаку.

Впрочем, существующий и довольно дорогой облачный игровой сервис Sony PlayStation Plus Premium вряд ли будет оптимальным вариантом для портативных консолей. Вполне вероятно, что Q Lite разрабатывается именно для применения с новым, ещё не представленным сервисом.