Поставки процессоров AMD в Россию обвалились вдвое в 2022 году, а Intel — выросли на 9 %

В прошлом году поставки современных процессоров в Россию почти не снизились, несмотря на уход компаний AMD и Intel с отечественного рынка. При этом ввоз процессоров AMD сократился вдвое, а поставки продукции Intel, наоборот, выросли на 9 %. В целом поставки микросхем в штуках (включая процессоры) упали на 19 %, но общая таможенная стоимость всех ввезённых в РФ микросхем выросла вдвое. Это сказывается на цене электроники отечественной сборки.

 Источник изображения: Niek Doup/unsplash.com

Источник изображения: Niek Doup/unsplash.com

По данным «Коммерсанта», ссылающегося на источники, знакомые со статистикой Федеральной таможенной службы (ФТС), в прошлом году в Россию ввезено порядка 782 тыс. процессоров Intel. Поставки процессоров AMD сократились вдвое до 143 тыс. экземпляров, а поставки продукции прочих фирм, включая неназванные китайские и корейские изделия, выросли в 2,5 раза. Всего число везённых чипов, изготовленных в соответствии с технологическим процессом от 32 нм и ниже упало в прошлом году на 0,7 % до 1,03 млн экземпляров.

Как известно, в 2022 году прекратили официальные поставки в Россию Intel, AMD и NVIDIA, а также многие другие компании. Для отечественных разработчиков процессоров наибольшую проблему представляет прекращение сотрудничества с TSMC, поскольку компания являлась ключевым контрактным производителем российских полупроводников.

По данным другого источника, тоже знакомого со статистикой ФТС, импорт в РФ всех чипов (включая процессоры) в 2022 году упали сразу на 19 %, всего поставлено 511 тыс. штук. Источник сообщил, что таможенная стоимость продукции при этом выросла почти вдвое, до $2,1 млрд. В пятёрке лидеров числятся Intel (падение на 7 % до 184 тыс. компонентов), Analog Devises, Texas Instruments, AMD (включая Xilinx) и швейцарская STMicroelectronics. Почему у источников такая разница в показателях, пока неизвестно.

По данным источников на рынке российской электроники, из-за удорожания чипов стоимость собираемых в России решений выросла на 6 %, но, как ожидается, цены стабилизируются, так как параллельный импорт уже налажен.

По мнению экспертов, хотя Intel и AMD объявили об уходе с российского рынка, их продукция будет ещё долго лидировать по объёмам поставок в Россию, поскольку архитектура x86 по-прежнему остаётся самой востребованной в стране. Хотя на рынке присутствуют и другие игроки, они пока не в состоянии конкурировать с доминирующими компаниями. По словам некоторых экспертов, альтернативные процессоры пока используются не в собственно вычислительной технике, а во вспомогательном оборудовании вроде маршрутизаторов.

Oppo представила флагманы Find X6 и Find X6 Pro, каждый с тремя 50-Мп камерами

Компания Oppo представила флагманский смартфон Find X6 Pro. Как заявляют в самой компании, речь идёт об «эре трёх основных камер». Дело в том, что все три модуля на тыльной панели получили большие датчики изображения с разрешением 50 мегапикселей, в том числе и огромный 1-дюймовый сенсор Sony IMX989.

 Источник изображений: Oppo

Источник изображений: Oppo

Основная камера Find X6 Pro получила 1-дюймовый Sony IMX989, который уже встречался нам в Xiaomi 13 Pro и Vivo X90 Pro. Сенсор дополняет 23-мм объектив с апертурой f/1.8. Ультраширокоугольный модуль получил 15-мм оптику с диафрагмой f/2.2 и 1/1,56-дюймовый сенсор IMX890. Третий модуль — перископный с эквивалентом фокального расстояния 65 мм и с апертурой f/2.6, а также тем же сенсором IMX890. Камеры разработаны совместно с Hasselblad, поддерживается настройка цветопередачи в соответствии с профилем Hasselblad Natural Colour, режим Hasselblad Pro, а также классический режим XPAN для панорамных снимков. Наконец, обеспечен фирменный звук затвора Hasselblad, а функция Hasselblad Watermark сохраняет параметры съёмки. В режиме Hasselblad Portrait Mode используются широкоугольная камера и модуль с телеобъективом для эмуляции оптики XCD30 и XCD80.

В процессе съёмки участвует кастомный сигнальный процессор MariSilicon X, обеспечивающий ускоренную фокусировку и точность, а также усиленную стабилизацию изображения для перископной камеры на уровне 42 % — по данным Oppo, это рекордный показатель для индустрии. Поддерживаются дополнительные функции для несжатых RAW-файлов, имеется 13-канальный спектральный сенсор для оценки освещения и оптимизации баланса белого.

С использованием перископного объектива X6 Pro обеспечит 6х гибридный зум с «полным оптическим качеством». Кроме того, производитель обещает одинаково хорошее качество съёмки видео с разрешением в 4К при зуме 3х и 6х. Поддерживается съёмка в режиме Dolby Vision 4K HDR. Ультраширокоугольная камера обеспечивает макросъёмку с расстояния 4 см, по данным Oppo, аберрация составляет менее 1 %. Наконец, фронтальная камера на 32 мегапикселя имеет сенсор IMX709 — такой же, как и в Oppo Find X5 Pro, с 21-мм широкоугольным объективом и диафрагмой f/2.4.

В остальном Oppo Find X6 Pro тоже вполне соответствует флагманским характеристикам своих камер. Модель получила 6,82-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 3168 × 1440 пикселей и адаптивной частотой обновления 120 Гц, а также частотой дискретизации 240 Гц. В Oppo утверждают, что речь идёт о самой яркой панели в мире — пиковое значение составляет 2500 кд/м2.

Новинка построена на флагманском чипсете Snapdragon 8 Gen 2. Младшая конфигурация получила 12 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и 256 Гбайт памяти UFS 4.0. Ещё есть варианты с 16 Гбайт оперативной и 256 или 512 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0. Ёмкость АКБ составляет 5000 мА·ч, поддерживается быстрая проводная зарядка SuperVOOC на 100 Вт (на 100 % за 28 минут) и беспроводная AirVOOC на 50 Вт (100 % за 52 минуты). В Oppo заявляют, что батарея сохранит 80 % ёмкости даже после 1600 циклов зарядки, что вдвое выше стандарта индустрии.

Выпускаются смартфоны коричневого, чёрного и зелёного цветов, а модуль камер заключён в круг из алюминия «аэрокосмического» уровня. В целом производитель пытается имитировать вид винтажной камеры. Защита от воды и пыли соответствует классу IP68.

Более простая, но всё ещё флагманская модель Find X6 получила чипсет Dimensity 9200, 6,74-дюймовый дисплей с разрешением 2772 × 1240 пикселей и адаптивной частотой обновления экрана 40–120 Гц.

В Find X6 также применяются сенсоры по 50 мегапикселей, но основной заменён на более простой IMX890, тот же, что и в камере с телеобъективом. Ультраширокоугольный модуль получил сенсор Samsung JN1, он поддерживает макросъёмку с расстояния 3 см. Стоит отметить, что перископный зум в младшей модели сохраняется.

Find X6 получил АКБ на 4800 мА·ч, проводную зарядку на 80 Вт, беспроводная отсутствует. Стандарт защиты — IP64. Оба смартфона работают под управлением Android 13 в оболочке ColorOS 13.1. Модель выпускается в корпусах чёрного, золотистого и зелёного цветов.

Судя по всему, серия Oppo X6 будет доступна только в Китае, во всяком случае — пока. Oppo Find X6 Pro будет стоить от €810 за модель с 12/256 Гбайт памяти (€880 за 16/256 Гбайт и €950 за 16/512 Гбайт). Oppo Find X6 стоит от €610 за 12/256 Гбайт. Ранее также сообщалось, что компания представит сегодня и планшет Oppo Pad 2.

Twitter открыл доступ к части исходного кода, включая алгоритмы рекомендаций

Всего через неделю после инцидента с утечкой части исходного кода Twitter на ресурсе GitHub администрация социальной сети выложила в одноимённый репозиторий уже официально одобренные к свободному распространению фрагменты кода. По замыслу Илона Маска (Elon Musk), подобная инициатива сделает Twitter похожей на Linux, поможет усовершенствовать алгоритмы и устранить ошибки при помощи сторонних разработчиков.

 Источник изображения: Reuters, Dado Ruvic

Источник изображения: Reuters, Dado Ruvic

Безусловно, соответствующая информация будет в большей степени интересна профессиональным разработчикам, поэтому Twitter одновременно опубликовала и инструкции по работе с исходным кодом. Наибольшей открытости пока удостоилась та часть исходного кода Twitter, которая имеет отношение к рекомендательным алгоритмам, позволяющим социальной сети предлагать пользователям наиболее интересные им записи.

Как поясняется, настроенная примерно по 48 млн параметров нейронная сеть ежедневно фильтрует сотни миллионов твитов, чтобы выделить из них примерно 1500 штук, наиболее соответствующих интересам каждого конкретного пользователя. Они затем фильтруются дополнительно, чтобы попасть в раздел рекомендаций «For You». Лента этого раздела на 50 % состоит из авторов, за активностью которых пользователь следит, и на 50 % — из незнакомых ему авторов.

По словам Илона Маска, команда Twitter готова обновлять рекомендательный алгоритм каждые 24 или 48 часов, опираясь на предложения пользователей и сторонних разработчиков. Критике уже подверглась практика присвоения отдельным пользователям маркера принадлежности к республиканцам и демократам по своим политическим убеждениям, но когда эта информация дошла до Маска, он заявил, что такого быть не должно. По словам сотрудников Twitter, эта устаревшая классификация никак на работу системы рекомендаций сейчас не влияет, и должна быть удалена в обозримом будущем.

В репозитории GitHub не будут доступны фрагменты исходного кода Twitter, которые позволяют понять, как работает рекомендательный механизм для демонстрации пользователям рекламы. Компания также защитит от посторонних глаз всю ту информацию, которая может быть использована злоумышленниками для доступа к пользовательским данным или для обхода механизмов защиты от злоупотребления незаконным контентом. «Люди будут находить много ошибок, но мы собираемся устранять их очень быстро. Примером для подражания в этом случае, которым мы вдохновлялись, является Linux в качестве операционной системы с открытым исходным кодом», — пояснил Илон Маск в сессии голосовых чатов Twitter Spaces.

Одним из самых опасных врагов в «бете» Diablo IV оказался старый знакомый

Начавшаяся в конце прошлой недели для избранных открытая «бета» фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment включает множество опасных врагов, но один из главных сюрпризов игрокам преподнёс знакомый из прошлых частей.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Речь идёт о Мяснике — вооружённом окровавленным тесаком и крюком для мяса рогатом демоне в фартуке. Легендарный монстр был первым боссом в Diablo, появлялся в Diablo III и Immortal, а теперь терроризирует игроков «четвёрки».

Журналисты PCGamesN отмечают, что мясник в версии Diablo IV случайным образом появляется в любом из подземелий игры и способен разделать персонажа геймера за считаные секунды.

Как будто его оружия было недостаточно, Мясник может ещё и рвануть на незадачливого авантюриста с откровенно ошеломляющей скоростью и оглушить на месте, чтобы решить его судьбу. Смотрите сами:

Мясник из Diablo IV ужасен и на стандартном уровне сложности, но в особенности страшен на хардкорном (смерть означает конец игры). Стример Крис Ковент (Chris Covent) потерял так своего первого персонажа, и он не одинок.

Официальный аккаунт Diablo в Twitter сочувствует столкнувшимся с Мясником, но не более: «Приносим извинения всем растерзанным [Мясником] во время бета-тестирования. Но это произойдёт снова. И снова. И снова».

Ранний доступ продлится до сегодняшнего вечера (22:00 МСК), а само открытое бета-тестирование Diablo IV пройдёт с 24 (19:00 МСК) по 27 марта (22:00 МСК) на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Red Dead Redemption 2 на Windows 11 21H2 починили, но сделала это не Microsoft

Портал Tweak Town обратил внимание, что пользователи ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 дождались исправления проблемы, из-за которой не могли поиграть в игру на Windows 11.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, из-за бага с вышедшей в конце марта версией KB5023774 для Windows 11 21H2 экшен отказывался запускаться через Rockstar Games Launcher. В качестве временного решения Microsoft предлагала просто обновить ОС до 22H2.

Спасение от назойливой ошибки в итоге пришло не от Microsoft, а от самой Rockstar Games. В обновлении от 4 апреля студия «внесла улучшения для повышения стабильности Rockstar Games Launcher».

«Эта проблема была устранена в обновлении от Rockstar Games для Red Dead Redemption 2. После обновления до последней версии игры вы сможете открыть её должным образом», — добавляет Microsoft в дополненном описании KB5023774.

Как отмечают в Tweak Town, исправление это крайне своевременное: пока KB5023774 является необязательным обновлением, но уже в ближайший вторник, 11 апреля, выйдет в полноценный релиз.

Когда баг был только обнаружен, игроки переживали, что если ошибка не будет устранена, то с переходом KB5023774 в разряд обязательных обновлений останутся у разбитого корыта. К счастью, благодаря Rockstar этого не произошло.

Red Dead Redemption 2 дебютировала в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а под конец 2019-го добралась до PC (Rockstar Games Launcher, Epic Games Store и Steam). Продажи игры оцениваются в 50 млн копий.

Samsung отстояла в суде права на название S10, оспоренное компанией S10 Entertainment & Media

Компании Samsung Electronics удалось убедить присяжных в федеральном суде Лос-Анджелеса в том, что смартфоны старой флагманской серии Galaxy S10 самим фактом своего существования не нарушают права на торговую марку, заявленные агентством S10 Entertainment & Media, управляющим делами музыкальных исполнителей.

 Источник изображения: Sebastian Bednarek/unsplash.com

Источник изображения: Sebastian Bednarek/unsplash.com

Присяжные пришли к выводу, что S10 Entertainment & Media LLC не доказала, что флагманские смартфоны Samsung четырёхлетней давности могли ввести в заблуждение пользователей и помешали продвижению американского бренда на рынке.

Известно, что S10 Entertainment & Media управляет делами поп-исполнителей вроде Anitta и Normani. Агентство заявило, что начало использовать имя S10 в 2017 году, а Samsung начала продавать смартфоны S-серии в 2010, хотя именно модель S10 появилась в 2019 году.

В S10 утверждали, что реклама Samsung может ввести в заблуждение клиентов, которые могут решить, что бренды каким-либо образом связаны. При этом агентство заявило, что Samsung использовала тот же шрифт и цветовую схему в своих рекламных материалах, что и S10 использует для своего логотипа и в партнёрстве с представителями музыкального бизнеса.

В иске утверждалось, что S10 получала в социальных сетях запросы от людей, желающих приобрести смартфоны Samsung. Кроме того, Samsung знала о существовании компании до того, как использовала имя в своей линейке. Более того, компании вместе обсуждали возможность продвижения Samsung исполнительницей Anitta. Американское агентство считает, что в результате путаницы, связанной с продвижением Samsung Galaxy S10 и агентства S10 Entertainment, результаты рекламной кампаний S10 Entertainment & Media в Instagram? и других соцсетях оказались далеко не столь эффективными, как ожидалось.

В Samsung заявили, что использование компанией торговой марки S10 не вызвало никакой путницы и у неё имелся приоритет в связи с применявшейся ранее схемой нейминга моделей Galaxy S-серии. Кроме того, S10 ждала слишком долго, чтобы заявить о своих правах. Представители Samsung и S10 ситуацию пока не комментировали.

NVIDIA начала бороться с продажами поддельных видеокарт GeForce

На китайских маркетплейсах уже какое-то время активно распространяются поддельные видеокарты GeForce. Компания NVIDIA решила бороться с этим неприятным явлением, заручившись поддержкой самих маркетплейсов и начав разъяснительную работу с потребителями.

Продукция малоизвестных брендов видеокарт, таких как 51RISC, Corn и MLLSE, распространяются в основном на внутреннем рынке Китая, но уже не первый год она просачивается к западным покупателям через eBay и торговые площадки вроде Amazon или Newegg. В большинстве случаев эта продукция предлагается по более скромным — иногда до смешного — ценам по сравнению с видеокартами от официальных партнёров NVIDIA. Здравый смысл должен подсказывать, что такой продукции лучше избегать, но неопытный потребитель всё равно попадается в ловушку.

Когда майнинг на видеокартах стал невыгодным, на рынок хлынула лавина подержанных GPU — некоторые продавцы даже начали перекрашивать на них чипы. Иногда мобильные видеокарты адаптировали для работы на настольных компьютерах, придумывая им несуществующие названия вроде GeForce RTX 3070 TiM. NVIDIA всячески старалась откреститься от любых связей с такими производителями контрафакта, но затем решила начать работу с торговыми площадками. Эта работа уже начала приносить результаты. Известные китайские платформы JD.com и Douyin провели ревизию ассортимента и ввели строгую политику в отношении продажи видеокарт NVIDIA GeForce RTX 20-й, а также GTX 16-й и GTX 10-й серий. Аналогичные меры приняли администрации площадок Pinduoduo и Tmall.

NVIDIA, со своей стороны, начала вести с потребителями разъяснительную работу. Во-первых, им рекомендовали приобретать видеокарты серии GeForce RTX 40-й серии, которая дебютировала уже после майнингового бума, а значит, криптовалюту на них гарантированно никто не добывал. Тем, для кого эта серия кажется накладной, рекомендовали остановиться на товарных наименованиях прошлого поколения, которые также появились после майнингового бума — например, моделях GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X и GeForce RTX 3060 8 Гбайт. Во-вторых, NVIDIA посоветовала придерживаться продукции своих официальных партнёров: в первую очередь это ASUS, Gigabyte, MSI и Zotac.

Дженсен Хуанг намерен управлять NVIDIA ближайшие 30–40 лет, а потом стать роботом

Глава компании NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не планирует покидать свой пост «в ближайшие 30–40 лет». А далее, он собирается управлять компанией «в качестве робота». Об этом руководитель заявил в интервью CNBC в преддверии конференции GTC 2023.

 Источник изображения: CNBC

Источник изображения: CNBC

Через несколько часов состоится открытие NVIDIA GTC 23, в котором в том числе примет участие исполнительный директор компании Дженсен Хуанг. Перед мероприятием господин Хуанг дал интервью изданию CNBC, в котором помимо прочего сообщил, что планирует оставаться на посту директора компании ещё долгое время. Журналист издания отметила, что Хуанг дольше всех на рынке является руководителем крупной технологической компании.

«Как вы можете видеть, я по-прежнему бодр, энергичен и полон энтузиазма. Меня окружают потрясающие люди, которые меня постоянно вдохновляют. Я считаю, что с этими людьми мы может создавать по-настоящему удивительные продукты. Они дают мне уверенность в том, чего мы можем достичь и какое влияние оказать. Я думаю, что вношу реальный вклад в компанию и создаю среду, в которой мы можем создавать всё это. Поэтому пока я в это верю, я не могу сказать, как долго это ещё продлится. Но, думаю, ещё три или четыре десятилетия. Через четыре десятилетия я смогу стать роботом и после этого управлять компанией ещё три–четыре десятилетия. Надеюсь, я ещё долго смогу наслаждаться [работой в NVIDIA]», — с долей юмора ответил Хуанг.

В интервью он также отметил изменения, произошедшие за последние месяцы на рынке видеокарт. В частности, он указал на стабилизацию рынка и восстановление цепочек поставок критических компонентов, необходимых для сборки графических ускорителей. Он также сообщил, что очень ждёт, когда появятся более продвинутые технологические процессы производства чипов, включая тот же техпроцесс TSMC N4.

Как пишет портал VideoCardz, глава NVIDIA располагается на 59 месте в списке богатейших людей планеты. Его состояние оценивается в $23,5 млрд. Компанией NVIDIA он руководит уже 30 лет.

Биткоин поднялся выше $24 000 после волны банкротств банков в США

Курсы основных криптовалют выросли в понедельник на фоне планов правительства США по защите вкладчиков обанкротившихся американских банков Silicon Valley Bank и Signature Bank. Капитализация рынка криптовалют в понедельник превысила $1 трлн, увеличившись за сутки примерно на 14 %. На выходных на криптовалютном рынке произошёл резкий спад.

 Источник изображения: PixaBay/bitcoin-schweiz

Источник изображения: PixaBay/bitcoin-schweiz

В минувшее воскресенье Федеральная резервная система США опубликовала пару заявлений с одним четким посланием: вкладчики Silicon Valley Bank, как застрахованные, так и незастрахованные, получат помощь, которая позволит «полностью защитить» их вклады.

Последовательное банкротство сразу двух крупных банков в США создавало риск возникновения финансовой инфекции — так называется цепная реакция из финансовых потрясений, которая в данном случае могла привести к банкротству и других кредитных учреждений. Сегодня риск распространения финансовой инфекции стал ниже, чем в прошлую пятницу, но он всё ещё не нулевой.

За последние 24 часа биткоин вырос на 14,8 % и его курс превысил $24 200, а Ethereuim подорожал на 9,25 % и достиг отметки в $1680, свидетельствуют данные CoinDesk. Эти две криптовалюты являются крупнейшими по рыночной капитализации. Многие другие криптовалюты тоже выросли, включая стейблкоин USDC, который подешевел до $0,88 после банкротства Silicon Valley Bank, в котором хранились $3,3 млрд обеспечения криптовалюты. Теперь на фоне заявлений властей США USDC почти вернулся к цене в $1.

Крипто-рынок, наряду с другими крупными отраслями, провел нестабильную неделю после того, как Silvergate Capital, один из крупнейших банков, предоставляющих услуги крипто-компаниям, сообщил, что сворачивает свою деятельность и ликвидирует свое банковское подразделение.

Вскоре после этого в пятницу рухнул Silicon Valley Bank, а в воскресенье регуляторы закрыли Signature Bank, крупного крипто-кредитора. Однако эти рыночные потрясения, похоже, поддержали криптовалютный рынок, поскольку трейдеры положительно отреагировали на новости от властей США.

Щуриться больше не придётся: с новым патчем в Atomic Heart появилась настройка размера субтитров и не только

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Mundfish сообщили о выходе очередного патча для своего постапокалиптического боевика Atomic Heart. Обновление 1.4.0.0 уже доступно на ПК и консолях.

 Источник изображения: Steam (Nik1t0s)

Источник изображения: Steam (Nik1t0s)

Главными нововведениями 1.4.0.0 называют добавление настройки размера субтитров и элементов интерфейса, поддержки 120 Гц на PS5, Xbox Series X и S, исправление бага с разблокировкой достижений и автоматическим определением языка озвучки.

Также улучшили тени, повысили стабильность, отвязали фуникулёры в туннелях комплекса «Вавилов» от счётчика кадров, добавили возможность обирать плавающие в воде трупы и поправили анимации тела персонажа при игре с высоким параметром поля зрения.

Помимо прочего, был исправлен ряд графических (вроде мультфильмов, не отображавшихся на телевизорах в комнатах для сохранения), квестовых и геймплейных ошибок. Полный список изменений можно посмотреть на форуме Focus.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). На ПК новый патч пока доступен только в версии для Steam — когда ждать релиз в VK Play, не уточняется.