В России подскочили продажи виниловых пластинок — в 4 раза за два года

По итогам 2022 года продажи виниловых пластинок в России увеличились на 51 % в годовом исчислении. Об этом сообщил РБК со ссылкой на данные фискального оператора «Платформа ОФД», учитывающего чеки с более чем 1,1 млн кассовых аппаратов по всей стране. Рост популярности пластинок связывают с модой на музыку на физических носителях, а также на их использование для украшения интерьера.

 Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Источник изображения: Pexels / pixabay.com

По сравнению с 2020-м в прошлом году продажи виниловых дисков выросли на 296 %, то есть без малого в четыре раза. При этом продажи проигрывателей для пластинок увеличиваются не так активно: в 2022 году их было реализовано на 3 % больше, чем в 2021, и на 102 % больше, чем в 2020 гг. Кроме того, потребители стали тратить больше денег в данном направлении: в 2022 году средний чек на пластинки был 2,5 тыс. руб., что на 18 % больше, чем в 2021 г., и на 36 % больше, чем в 2020 г. Средний чек на проигрыватель в 2022 году составил 20,6 тыс. руб. — на 13 % выше, чем годом ранее. Небольшой спад в продажах пластинок был зафиксирован по итогам января и февраля 2023 года — за аналогичный период 2022 года их было продано на 13 % больше; спад в продажах проигрывателей составил 4 %. Впрочем, эту динамику связали с сезонной коррекцией.

Общий рост популярности виниловых носителей подтвердили в маркетплейсе Ozon: в январе и феврале 2023 года их было продано почти на 50 % больше, чем за аналогичный период 2022 года; и на 70 % в сравнении с теми же месяцами 2021 года. Наибольшей популярностью винтажный формат пользуется в Москве и других крупных городах России. Больше половины пластинок приобретаются онлайн в среднем по две–три за одну покупку.

Аналитики принадлежащего «Платформе ОФД» ресурса «Чек Индекса» отметили, что спрос на виниловые диски растёт по всему миру — любители этого формата считают, что его звук «мягче и естественнее». Пластинки также используются для украшения интерьера, напомнил глава InterMedia Евгений Сафронов. Ещё одним фактором спроса является расширение ассортимента винила в последние годы, добавили в Ozon. А чаще всего за пластинками приходят меломаны 30–35 лет, рассказали в Wildberries, — их приобретают либо в собственную коллекцию, либо в подарок.

Другим объяснением тренда может быть санкционная политика в отношении России, считает управляющая магазином «ВинилМаркет» Елена Кулакова: из страны ушли крупнейшие лейблы и потоковые музыкальные сервисы, отменены многие концерты. В итоге возможностей слушать новые альбомы стало меньше.

Психологический хоррор Stray Souls про жуткий дом с секретами откроет двери осенью — авторы вдохновляются классикой жанра и Souls-играми

Разработчики психологического хоррора Stray Souls из независимой студии Jukai объявили о заключении партнёрства с компанией, которая станет издателем проекта. Анонс сопроводили новым трейлером.

 Источник изображений: Jukai Studio

Источник изображений: Jukai Studio

Напомним, Stray Souls была анонсирована ещё в ноябре 2021 года, спустя месяц получила альфа-версию, а в январе 2022-го собиралась на Kickstarter. С тех пор от разработчиков ничего слышно не было, но радиомолчанию пришёл конец.

Как стало известно, издателем Stray Souls будет компания Versus Evil (принадлежит tinyBuild), а игра планируется к выходу осенью 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

По сюжету жизнь подростка по имени Даниэль берёт крутой поворот после унаследования дома усопшей бабушки в сонном городке Аспен-Фоллз и встречи с загадочной девушкой Мартой, подозрительно много знающей о семье юноши.

Даниэль оказывается в центре тёмного ритуала, угрожающего самому его существованию. Игрокам предстоит исследовать Аспен-Фоллз, сражаться с монстрами (или убегать от них) и решать загадки, чтобы раскрыть тайны прошлого героя.

Скриншоты Stray Souls

Смотреть все изображения (10)

Смотреть все
изображения (10)

Обещают вдохновлённый классикой жанра геймплей с элементами Souls-игр, грандиозных боссов, выбор в диалогах, элемент случайности (враги, погодные условия), графику на Unreal Engine 5, «завораживающий саундтрек» и русские субтитры.

У руля Stray Souls стоит бывший гейм-дизайнер Bloober Team Артур Лончковский (Artur Laczkowski). Разработчик покинул польскую студию в марте 2022 года и в ноябре начал намекать на своё участие в игре на Unreal Engine 5.

VK всё-таки учредила ассоциацию российских разработчиков видеоигр и объяснила, зачем

Новая российская ассоциация разработчиков видеоигр, о которой издание «Ведомости» рассказывало в марте, всё-таки была учреждена. Об этом сообщает газета «Коммерсантъ» со ссылкой на базу «СПАРК-Интерфакс».

 Источник изображения: Steam (?????:*Vincent*:?)

Источник изображения: Steam (?????:*Vincent*:?)

Напомним, инициатива создания отраслевого объединения принадлежит VK. Компания хотела пригласить в структуру 1C Game Studios («Калибр», «Сказки Старой Руси») и Lesta Games («Мир танков», «Мир кораблей», «Танки блиц»), но они отказались.

Как передаёт «Ъ», 12 апреля была основана Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ), гендиректором которой выступает директор по продукту VK Play Александр Михеев.

 До назначения в VK Михеев был главой SberGames (источник изображения: Sostav.ru)

До назначения в VK Михеев был главой SberGames (источник изображения: Sostav.ru)

По данным источника «Ъ», учредителями АПРИОРИ, помимо VK, является холдинг Astrum Entertainment, компания United Games и ряд других коммерческих организаций. Идея учредить отраслевую ассоциацию появилась ещё в конце 2022 года.

«Государственным органам необходим квалифицированный экспертный центр, который будет их консультировать при разработке профильных нормативных актов, мер поддержки игровой индустрии и других инициатив», — говорит информатор «Ъ».

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

В заявлении «Ъ» Михеев уже прокомментировал учреждение АПРИОРИ: «Деятельность ассоциации будет направлена на выстраивание диалога между всеми участниками игровой индустрии. Ассоциация будет заниматься координацией инициатив по поддержке индустрии компьютерных игр, а также выступать в качестве экспертной площадки».

Примечательно, что АПРИОРИ — не первое отраслевое объединение за последнее время. В декабре подобная ассоциация была зарегистрирована в форме АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» под руководством Василия Овчинникова.

Гигантский стеклоочиститель Tesla Cybertruck впервые замечен в работе, а ещё на фото показалась обновлённая Model 3

Фотошпионам не раз попадался электрический пикап Tesla Cybertruck с гигантским «дворником» на ветровом стекле, и дискуссия обычно сводилась к обсуждению вероятности его сохранения на серийном варианте машины. Огромных размеров стекло не могло разместить две классические щётки стеклоочистителя достаточной длины, а потому инженерам пришлось пойти на компромисс в виде «одной, но очень большой» щётки.

 Источник изображения: Youtube, Brad Sloan

Источник изображения: Youtube, Brad Sloan

На этой неделе данный элемент конструкции электрического пикапа Tesla впервые был заснят в движении и использовании по прямому назначению. По крайней мере, опубликованное энтузиастом Брэдом Слоуном (Brad Sloan) видео облёта территории предприятия Tesla в Техасе запечатлело именно тот момент, когда сотрудник компании орошал ветровое стекло пикапа жидкостью из пульверизатора, а датчик дождя автоматически приводил «дворник» в действие и убирал жидкость со стекла. Сектор очистки оказался вполне приличным, за исключением «мёртвой зоны» в правом верхнем углу, что должно создавать неудобства преимущественно переднему пассажиру.

По всей видимости, автор видео застал прототип пикапа за подготовкой к импровизированным аэродинамическим испытаниям, поскольку Cybertruck стоял на платформе перед раструбом выверенной формы, явно позволяющим разгонять поток воздуха для обдува машины. Заменить полноценную аэродинамическую трубу такая установка вряд ли сможет, но зато она гораздо дешевле в реализации и эксплуатации.

 Источник изображения: Reddit, ffiarpg

Источник изображения: Reddit, ffiarpg

Другим откровением этой недели стало появление в одной из веток Reddit фотографии электромобиля, напоминающего обновлённый седан Tesla Model 3. То, что такая машина готовится к дебюту, давно известно, но до сих пор все «подозреваемые» прототипы были укрыты различными маскировочными покрытиями. Этот же экземпляр ограничился обычной накидкой, которую для осуществления съёмки на время частично откинули.

Более или менее подробно в таком ракурсе можно изучить только облик передней части электромобиля. Более динамичная и агрессивная светодиодная оптика освежила внешность третьей по конвейерному долголетию модели Tesla. На бампере также можно заметить либо брызги грязи, либо следы от насекомых. Складывается впечатление, что прототип может передвигаться на приличных скоростях, да и подключенный зарядный кабель на фото как бы намекает на его работоспособность. Некоторые участники обсуждения даже попытались подтвердить подлинность внешности новой Tesla Model 3, но пока на эти гарантии можно опираться с опаской.

Медленное развитие Siri объяснили корявым кодом, но Apple уже готовит новый передовой ИИ

Apple, вероятно, перестанет быть единственным технологическим гигантом без крупных проектов в области искусственного интеллекта. В феврале компания провела внутреннее мероприятие, посвящённое искусственному интеллекту и большим языковым моделям. О том, почему Apple и другие IT-гиганты проиграли гонку ИИ-сервисов в интервью изданию The New York Times (NYT) рассказал Джон Бёрк (John Burke), прежде работавший в Apple.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Инженеры компании, в том числе задействованные в подразделении, ответственном за голосового ассистента Siri, регулярно тестируют «генеративные языковые концепции», пишет NYT. Пользователи Siri время от времени жалуются, что голосовой помощник плохо понимает запросы — это же, впрочем, касается Amazon Alexa и голосового ассистента Google. Особую сложность у них вызывают разные акценты и фонетика людей из разных стран мира, даже если они говорят на одном языке.

В беседе с журналистами NYT бывший инженер Apple Джон Бёрк рассказал, что голосовой ассистент компании чрезвычайно медленно развивается из-за «корявого кода» — он мешает внедрять даже незначительные обновления функций. Инженер отметил, что у Siri большая база лексики, а при добавлении новых функций либо целых фраз приходилось перестраивать базу целиком, и этот процесс занимал до шести недель.

Издание не уточнило, разрабатывает ли Apple собственные языковые модели или хочет воспользоваться готовой платформой, но в любом случае компания едва ли согласилась бы довольствоваться существующим чат-ботом на базе Siri — её конкуренты в лице Google и Microsoft сейчас с головой погрузились в технологии ИИ. Тем временем ассортимент ИИ-продуктов Apple широк, но передовых решений он не предлагает. Это подсказки при вводе текста на экранной клавиатуре, базовые функции обработки изображений, разблокировка устройств по лицу, обнаружение событий у Apple Watch и даже функция караоке в Apple Music. Возможно, некоторые подробности о своих инициативах в области ИИ компания расскажет на своём мероприятии WWDC предстоящим летом.

Microsoft напомнила о скором прекращении поддержки Windows 10 21H2

Компания Microsoft опубликовала напоминание о приближении даты прекращения поддержки операционной системы Windows 10 версии 21H2. Соответствующее обновление платформы вышло в середине ноября 2021 года, а цикл её обслуживания завершается 13 июня. Windows 10 21H2 перестанет получать ежемесячные обновления безопасности.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Компания не только напомнила о том, что данная версия операционной системы устарела, но и призвала тех, кто ещё не обновился до более свежей версии, перейти на вариант Windows 10 поновее, либо, если позволяет аппаратная составляющая ПК, обновиться сразу до Windows 11.

В своём блоге компания написала, что 13 июня 2023 года прекращается обслуживание 21H2 редакций Home, Pro, Pro для образовательных учреждений и Pro для рабочих станций. Июньское обновление безопасности станет последним для этой операционной системы.

По данным Microsoft, после этого все устройства под управлением операционной системы продолжат функционировать, но уже не будут получать ежемесячные обновления безопасности и патчи с защитой от последних выявленных угроз. Для того чтобы сохранить защиту компьютеров, Microsoft обещает автоматически инициировать обновление до следующей версии Windows.

Примечательно, что гораздо раньше, уже 9 мая, прекратится поддержка образовательных и корпоративных версий Windows 10 версии 20H2. Поддержка прочих версий этой ОС прекратилась ещё в мае прошлого года.

Прогресс не стоит на месте: в июле Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 на DirectX 11 останутся без официальной поддержки Capcom

Портал GamingBolt обратил внимание, что в ближайшие месяцы японский издатель и разработчик Capcom намерен прекратить поддержку старых версий Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 в сервисе Steam.

 Источник изображения: Steam (xNelSx)

Источник изображения: Steam (xNelSx)

Напомним, прошлым летом Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 дебютировали на PS5, Xbox Series X и S, а на ПК получили обновления с поддержкой трассировки лучей и улучшенного трёхмерного звука.

В случае с RE7, RE2 и RE3 в Steam апгрейд повысил системные требования и негативно повлиял на производительность даже без рейтрейсинга, а также оказался необратим. Опцию возврата к версии с DirectX 11 довольно быстро добавили.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как стало известно, 12 июля 2023 года Capcom свернёт поддержку DX11-версий Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 (опция dx11_non-rt на вкладке «Бета-версии» в свойствах игры) в Steam.

«После окончания периода технической поддержки мы не сможем гарантировать совместимость или работоспособность при использовании данных версий этих игр», — отмечает Capcom в публикации.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Другими словами, дебютировавшие прошлым летом версии Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 с трассировкой лучей после 12 июля останутся единственными официально поддерживаемыми Capcom.

Resident Evil 7 дебютировала в январе 2017 года, ремейк Resident Evil 2 вышел в январе 2019-го, а переосмысление Resident Evil 3 увидело свет в апреле 2020-го. Все три игры доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

SpaceX провела 20-й орбитальный пуск в этом году — на орбиту отправились 56 спутников Starlink

Американская аэрокосмическая компания SpaceX провела 20-й орбитальный пуск в 2023 году, в рамках которого на орбиту отправилась очередная партия телекоммуникационных спутников Starlink. Первая ступень ракеты-носителя в очередной раз совершила мягкую посадку.

 Источник изображения: SpaceX / Twitter

Источник изображения: SpaceX / Twitter

Ракета Falcon 9 с 56 спутниками Starlink стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде 24 марта в 11:43 по местному времени (18:43 мск). Первая ступень носителя примерно через девять минут после старта совершила посадку у побережья Флориды на специальную плавучую платформу A Shortfall of Gravitas. Для этой ступени нынешний полёт стал десятым. Прежде она уже использовалась при реализации пилотируемых миссий Crew-3 и Crew-4 в ноябре 2021 года и апреле 2022 года соответственно, когда на Международную космическую станцию был доставлен экипаж астронавтов.

Что касается полезной нагрузки, то, по данным SpaceX, все 56 спутников Starlink были успешно развёрнуты на низкой околоземной орбите. Нынешняя миссия была полностью реализована примерно за 65 минут. По данным источника, до выполнения последнего старта SpaceX вывела 4105 спутников Starlink на низкую околоземную орбиту, тогда как в рабочем состоянии находятся около 3750 аппаратов. Очевидно, что число продолжит расти быстрыми темпами: у SpaceX уже есть разрешение на запуск 12 тыс. спутников, а на рассмотрении находится заявка на запуск ещё 30 тыс. космических аппаратов.

Microsoft привлекла нейросеть GPT-4 к борьбе с хакерскими атаками в новой системе Security Copilot

Системы искусственного интеллекта уже применяются для создания графики, чат-ботов и даже управления умными домами. Компания Microsoft доверила ИИ одну из важнейших сфер современной жизни — защиту от киберугроз. Инструмент Security Copilot позволяет распознать кибератаку, даже когда явные признаки ещё отсутствуют и помогает в её устранении.

 Источник изображения:  Sigmund Avatar/unsplash.com

Источник изображения: Sigmund Avatar/unsplash.com

В ситуациях, когда безопасность компьютера по какой-то причине оказалась под угрозой, Security Copilot поможет определить, что случилось, что делать, и как предотвратить повторение аналогичных инцидентов у других. Компания представила новое решение на базе модели GPT-4 — Security Copilot помогает справиться с угрозами корпоративным клиентам.

Пока инструмент доступен именно корпоративным клиентам. Та же большая языковая модель, что отвечает за работу приложений вроде Bing Chat, стоит и за Security Copilot. Тем не менее, в данном случае речь идёт о варианте, специально обученном на материалах и терминологии, используемых IT-профессионалами. Кроме того, Microsoft уже подключила Copilot к другим своим инструментам, отвечающим за обеспечение безопасности. В компании обещают, что со временем он сможет использовать и сторонние программные решения.

Если большинство пользовательских приложений на основе GPT-4 обучались на уже несколько устаревших массивах данных, то Security Copilot получает новую информацию в режиме реального времени, изучая буквально триллионы сигналов об угрозах, которые Microsoft получает ежедневно. В этом преимущество модели — Security Copilot может распознавать скрытые сигналы ещё до того, как факт атаки стал очевиден. Благодаря этому, инструмент может использоваться для распознавания и своевременного устранения угроз.

При этом довольно давно выяснилось, что у ИИ вроде ChatGPT, Bing Chat или Google Bard могут случаться «галлюцинации», в ходе которых за основу «рассуждений» принимаются совершенно недостоверные факты. В сфере безопасности это может стать очень опасным явлением. В Microsoft уже подтвердили, что Security Copilot «не всегда понимает всё правильно». К счастью, в случае с продуктом Microsoft предусмотрен механизм обратной связи с пользователями, позволяющий предоставлять всё более релевантные ответы.

Пока Microsoft не сообщала, что может произойти в случае столкновения защитного ИИ с ИИ, работающем на злоумышленников, например — созданным для атаки на пользователей и бизнесы. В любом случае компания сообщила, что корпоративные клиенты уже могут протестировать Security Copilot на небольшом сегменте своих пользователей. Если эксперимент увенчается успехом, в будущем, вероятно, он сможет помочь и обычным пользователям.

Полярные области Земли накрыли облака «тёмной плазмы» от выброса корональной массы Солнца

Центр прогнозирования космической погоды Национальной метеорологической службы США сообщил, что 15 марта полярные области Земли накрыли облака «тёмной плазмы». В отличие от светового излучения и потока заряженных частиц, вещество из короны Солнца или корональный выброс массы не всегда попадает на Землю. Но если это происходит, магнитное поле планеты оттягивает заряженные частицы к полюсам, концентрируя там все эффекты от помех до полярных сияний.

 Источник изображения: NASA Solar Dynamics Observatory

Источник изображения: NASA Solar Dynamics Observatory

Выброс коронарной массы с Солнца называют тёмной плазмой по той причине, что она менее нагрета и не такая яркая, как корона светила и поэтому плохо видна в телескопы. Также выбросы коронарной массы могут происходить без вспышек на Солнце, что затрудняет их фиксацию. В то же время это миллионы тонн вещества в виде облака и принципиально важно знать направляются они в сторону Земли или от неё.

При средней скорости движения КВМ на уровне 400 км/с до Земли плазма долетает за трое или четверо суток. Коронограф обсерватории солнечной динамики (SDO) NASA и спутник Solar and Heliospheric Observatory (SOHO) NASA и ESA зафиксировали корональной выброс массы 11 марта и определили его направление на Землю. Облако плазмы накрыло планету 15 марта в 08:59 по московскому времени. Примерно с этого момента на полюсах планеты начались помехи в радиосвязи и полярные сияния.

 Источник изображения: NOAA

Источник изображения: NOAA

Возникшая геомагнитная буря получила статус G2 — на единичку выше первичного прогноза (G1), сделанного 11 марта. Это умеренное по интенсивности событие, которое не вызвало значительных опасений.

Напомним, сейчас активность Солнца нарастает. Наша звезда находится в очередном 11-летнем цикле активности или 25 с начала наблюдения. Максимальная активность Солнца ожидается в конце 2024 года и в начале 2025. Есть признаки того, что по сравнению с 24 циклом в этот раз активность будет выше, что приведёт к росту вспышек на Солнце и большему числу геомагнитных бурь на Земле и в Солнечной системе в целом. Солнечный ветер и выбросы плазмы также окажут влияние на работу спутников и космических экспедиций, что заставляет направлять всё больше и больше усилий на прогнозирование космической погоды.