Oppo представила планшет Pad 2 и беспроводные наушники Enco Free3

Компания Oppo представила планшет Pad 2. Новинка пришла на замену прошлогодней модели Oppo Pad. Кроме того, производитель анонсировал беспроводные наушники Enco Free3.

 Источник изображений: Oppo

Источник изображений: Oppo

Планшет Oppo Pad 2 внешне практически копирует ранее представленную модель планшета OnePlus Pad. Характеристики устройств тоже оказались похожими. Oppo Pad 2 получил такой же 11,6-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2800 × 2000 точек, частотой обновления 144 Гц, нестандартным соотношением сторон 7:5, уровнем яркости 500 кд/м2 и показателем контрастности 1400:1.

В основе новинки применяется 4-нм однокристальная платформа MediaTek Dimensity 9000 с тактовой частотой до 3,05 ГГц и графическим ускорителем Mali-G710 MC10. Oppo Pad 2 предлагает 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и флеш-накопитель UFS 3.1 ёмкостью до 512 Гбайт. Карты памяти здесь не поддерживаются, поэтому следует заранее выбирать модель с нужным объёмом флеш-памяти.

Oppo Pad 2 оснащён двумя камерами. Тыльная имеет разрешение 13 Мп, у фронтальной оно составляет 8 Мп. Новинка находится под управлением Android 13 с фирменной оболочкой ColorOS 13.1. Производитель отмечает у Pad 2 поддержку электронного пера Oppo Pencil 2. Последнее продаётся отдельно, имеет задержку всего в 2 мс и поддерживает 4096 степеней нажатия.

Устройство также оснащено батарей на 9510 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт. Oppo Pad 2 будет предлагаться в цветах Nebula Gray и Feather Gold. Стоимость устройства в конфигурации с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 2999 юаней ($436), вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 3399 юаней ($495). Максимальная конфигурация устройства с 12 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 512 Гбайт будет предлагаться за 3999 ($599). Продажи планшета в Китае стартуют с 24 марта.

Одной из особенностей представленных беспроводных наушников Oppo Enco Free3 является их оснащение 12,4-мм динамиками с диафрагмой из бамбукового волокна. Производитель утверждает, что это улучшает звучание высоких частот и подавляет искажения — воспроизводимый частотный диапазон достигает 40 кГц. Кроме того, диафрагмы из этого материала на 60 % легче, чем из обычного. Наушники подключаются по Bluetooth 5.3 и поддерживают высокоэффективный кодек LDAC, позволяющий передавать аудио высокого качества с битрейтом до 990 Кбит/с.

В новинке реализована технология активного шумоподавления до 49 дБа (против 42 дБа у предыдущей модели) с несколькими режимами работы, включая «прозрачный», чтобы можно было слышать всё вокруг. Enco Free3 поддерживают специальные алгоритмы, которые анализируют окружающие звуки, подстраивая шумоподавление для большей эффективности. Также заявлена функция пространственного 360-градусного звучания и возможность сканирования ушного канала для обеспечения персонального звучания.

Наушники имеют низкую задержку в 47 мс. Без активной функции шумоподавления от одного заряда батареи Oppo Enco Free3 проработают до 7 часов (5,5 часов с функцией шумоподавления), а вместе с подзарядкой от кейса — до 30 часов (22 часа с функцией шумоподавления). Они поддерживают быструю зарядку, позволяющую восполнить энергию на 2 часа прослушивания всего за 10 минут.

В Китае Enco Free3 оцениваются в 499 юаней ($73). В продаже они появятся с 3 апреля.

Runway AI создала ИИ для генерации видео по текстовому описанию, но у него «иногда машины могут улететь»

Разработчики генеративных нейросетей добились значительного успеха в создании статических изображений, подтверждением чему служат набравшие популярность модели, такие как Dall-E и Stable Diffusion. Теперь же стартап Runway AI представил нейросеть, способную генерировать по текстовому описанию короткие видеоролики.

 Источник изображения: Runway AI

Источник изображения: Runway AI

Генеративная нейросеть Gen 2 от Runway AI способна создавать короткие видео, опираясь на текстовое описание всего из нескольких слов. Достаточно написать, например, «кошка, идущая под дождём», после чего ИИ-алгоритм сгенерирует 3-секундное видео, демонстрирующее именно это или что-то очень похожее. В дополнение к этому пользователь может загрузить изображение, которое станет для алгоритма своеобразной подсказкой.

Сейчас нейросеть Runway AI доступна не всем. На данном этапе желающим испытать нейросеть в деле необходимо зарегистрироваться на сайте разработчиков и добавить себя в лист ожидания. Отметим, что Runway AI занимается разработкой инструментов на основе искусственного интеллекта с 2018 года и в прошлом году компания сумела привлечь $50 млн инвестиций. Стартап помогал в разработке оригинальной версии Stable Diffusion, которая способна генерировать изображения по текстовому описанию.

Во время демонстрации возможностей ИИ попросили создать видео «съёмки пустынного пейзажа с дрона». Несколько минут нейросеть обрабатывала запрос, но в конечном счёте ей удалось создать ролик, который соответствует предложенному описанию. Несколько других роликов раскрывают сильные и слабые стороны ИИ-алгоритма. Разработчики отмечают, что модель ещё не до конца «разобралась», как более точно изображать движущиеся объекты. «Вы можете сгенерировать автомобильную погоню, но иногда машины могут улететь», — отметили в Runway AI.

Также Gen 2 способна менять уже готовые видео, накладывая маски, добавлять стилизацию или даже полностью перестраивая картинку. Например, с помощью масок получились заменить на видео лабрадора на далматинца. Также ИИ смог превратить несколько поставленных на ребро блокнотов в ночной мегаполис. Либо из очень упрощенной 3D-модели сделать почти что кинематографическую картинку. Ещё ИИ способен анимировать фотографии.

Представленный алгоритм Gen 2 является логическим продолжением созданной ранее нейросети Gen 1. Тестирование алгоритма с привлечением небольшого числа пользователей началось в феврале. В настоящее время к этому процессу привлечены тысячи пользователей. Согласно имеющимся данным, в разработчики изучают возможность добавления к генерируемым видео звука, поскольку на данном этапе ИИ-алгоритм создаёт видео без звука.

Доборные элементы для сэндвич-панелей: назначение, виды и особенности выбора

При строительстве зданий из сэндвич-панелей большое значение имеет не только качество самих панелей, но и комплектующих, обеспечивающих герметичность, долговечность и эстетичный внешний вид конструкции. Доборные элементы выполняют сразу несколько функций: защищают стыки от воздействия окружающей среды, предотвращают проникновение влаги и придают объекту завершённый облик. Правильно подобранные детали существенно увеличивают срок службы всей конструкции.

При проектировании и монтаже рекомендуется заранее учитывать специфику используемых комплектующих. Подробную информацию о вариантах исполнения и назначении можно найти на странице Доборные элементы, где представлены решения для различных типов объектов и условий эксплуатации.

Для чего используются доборные элементы

Доборные элементы представляют собой металлические профили различной формы, которые устанавливаются на стыках, углах, примыканиях и других участках конструкции. Они защищают наиболее уязвимые места здания от осадков, ветра и механических воздействий.

Помимо защитной функции такие изделия значительно улучшают внешний вид сооружения. Даже качественно смонтированные панели без правильно подобранных доборных элементов выглядят незавершёнными, а отдельные узлы могут быстрее подвергаться износу.

  • Защита стыков от влаги;
  • Повышение герметичности здания;
  • Предотвращение образования мостиков холода;
  • Улучшение внешнего вида фасада и кровли.

Основные разновидности

Для каждого участка здания применяются элементы определённой формы. Их конфигурация зависит от особенностей соединения панелей и архитектурных решений проекта.

Угловые элементы

Используются для оформления наружных и внутренних углов здания. Они защищают кромки панелей и скрывают монтажные соединения, одновременно придавая фасаду аккуратный внешний вид.

Коньковые планки

Такие детали устанавливаются на кровле в месте соединения скатов. Их задача заключается в защите верхней части крыши от попадания влаги, снега и мусора.

Нащельники

Нащельники закрывают монтажные зазоры между панелями. Благодаря этому снижается вероятность проникновения влаги и улучшаются теплоизоляционные характеристики конструкции.

Планки примыкания

Эти элементы используются в местах соединения панелей со стенами, кровлей, оконными и дверными проёмами. Они обеспечивают герметичность наиболее сложных узлов.

Материалы изготовления

Большинство доборных элементов производится из оцинкованной стали с полимерным покрытием. Такое сочетание обеспечивает устойчивость к коррозии, механическим повреждениям и ультрафиолетовому излучению.

Полимерные покрытия выпускаются в широкой цветовой гамме, что позволяет подобрать комплектующие в тон основным панелям и сохранить единый архитектурный стиль здания.

  • Оцинкованная сталь;
  • Полиэстер;
  • Пурал;
  • Пластизол;
  • Другие современные защитные покрытия.

На что обратить внимание при выборе

Комплектующие следует выбирать одновременно с сэндвич-панелями. Это позволяет избежать несовпадения размеров, цветов и технических характеристик.

Особое внимание рекомендуется уделять толщине металла, качеству защитного покрытия и точности геометрии изделий. От этих параметров зависит долговечность и надёжность всей конструкции.

  1. Соответствие размерам панелей.
  2. Качество оцинковки и покрытия.
  3. Точность изготовления.
  4. Совместимость с проектными узлами.
  5. Стойкость к климатическим условиям эксплуатации.

Особенности монтажа

Монтаж доборных элементов выполняется после установки основных панелей. Все соединения должны обеспечивать плотное прилегание деталей без образования зазоров.

При необходимости используются специальные герметики и уплотнительные материалы. Они позволяют сохранить герметичность конструкции даже при значительных температурных колебаниях и воздействии атмосферных осадков.

  • Использование рекомендованного крепежа;
  • Контроль плотности прилегания;
  • Применение уплотнителей;
  • Соблюдение последовательности монтажа.

Преимущества качественных комплектующих

Использование доборных элементов, изготовленных с соблюдением современных производственных стандартов, значительно повышает эксплуатационные характеристики здания. Конструкция лучше противостоит внешним воздействиям и требует меньших затрат на обслуживание.

Грамотно подобранные комплектующие также облегчают проведение монтажных работ, помогают сохранить геометрию узлов и обеспечивают эстетичный внешний вид объекта независимо от его назначения — промышленного, складского, коммерческого или административного.

NVIDIA запустила AI Foundations — сервисы для создания уникальных чат-ботов, генераторов картинок и прочих ИИ-инструментов

Чтобы ускорить внедрение ИИ в разных сферах, NVIDIA запустила под брендом AI Foundations набор облачных сервисов, которые охватывают генерацию текста, изображений, видео и 3D. Они позволят создавать, совершенствовать и использовать генеративные модели ИИ, обучающиеся на собственных данных компаний, для решения их уникальных задач. Adobe, Getty Images, Morningstar, Quantiphi и Shutterstock вошли в число компаний, использующих облачные сервисы NVIDIA

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

«Генеративный ИИ способствует переосмыслению бесчисленных отраслей, — говорит Дженсен Хуанг (Jensen Huang), основатель и генеральный директор NVIDIA. — AI Foundations позволяет компаниям настраивать собственные модели ИИ для создания самых ценных ресурсов человечества — в области интеллекта и творчества».

Компаниям доступен языковой сервис NVIDIA NeMo и платформа для генерации изображений, видео и 3D под названием NVIDIA Picasso. Оба сервиса служат созданию проприетарных, специализированных, генеративных ИИ-приложений для умных чатов, поддержки клиентов, генерации профессионального контента и цифрового моделирования. Оба сервиса работают в облаке NVIDIA DGX Cloud, доступном через браузер. Разработчики могут создавать на базе сервисов NVIDIA модели ИИ через простые интерфейсы прикладного программирования (API). После готовности модели к развёртыванию, предприятия могут запускать их с помощью облачных сервисов NVIDIA AI Foundations.

Каждый облачный сервис включает в себя шесть элементов: предварительно обученные модели, платформы для обработки данных, векторные базы данных и персонализацию, оптимизированные механизмы логического вывода, API-интерфейсы и поддержку экспертов NVIDIA в настройке моделей.

Облачный сервис NeMo позволяет разработчикам адаптировать большие языковые модели (LLM) для своих потребностей путём расстановки приоритетов, добавления знаний в предметной области и обучения необходимым функциональным навыкам. В сервисе доступны модели размером от 8 до 530 миллиардов параметров с регулярным обновлением, что даёт предприятиям широкие возможности для создания приложений, соответствующих бизнес-требованиям по скорости, точности и сложности задач.

Используя возможности поиска информации, включённые в сервис NeMo, клиенты смогут дополнять LLM своими собственными данными в реальном времени. Это позволяет предприятиям настраивать модели для анализа рынка, корпоративного поиска, чат-ботов и обслуживания клиентов.

Поставщик инвестиционной информации Morningstar использует NeMo для предоставления передовых интеллектуальных услуг. «Большие языковые модели дают нам возможность собирать данные из структурированного и неструктурированного контента, уделяя приоритетное внимание качеству и скорости, — говорит Шарик Ахмад (Shariq Ahmad), руководитель отдела технологий сбора данных в Morningstar. — Конечно, вмешательство человека необходимо, чтобы гарантировать качественный контент. Мы используем NeMo для сканирования и обобщения финансовых документов».

Партнёр NVIDIA компания Quantiphi, занимающаяся цифровыми технологиями ИИ, использует NeMo в разработке модульного решения для генеративного ИИ. Это позволит предприятиям создавать специализированные LLM, обученные на актуальной информации, для повышения производительности работников умственного труда.

NVIDIA Picasso — облачный сервис для создания и развёртывания генеративных приложений на основе ИИ с расширенными возможностями преобразования текста в изображение, видео и 3D для повышения производительности при творчестве, проектировании и цифровом моделировании с помощью простых облачных API.

Производители программного обеспечения, поставщики услуг и предприятия могут использовать Picasso для обучения базовых моделей NVIDIA Edify на собственных данных для создания приложений, использующих текстовые подсказки для быстрого создания и настройки визуального контента. Изначально клиентам NVIDIA AI Foundation доступен набор предварительно обученных на лицензированном контенте моделей Edify. Кроме того, клиенты могут использовать Picasso для оптимизации и запуска собственных генеративных моделей ИИ.

NVIDIA и Adobe расширяют многолетнее партнёрство в области исследований и разработок для создания следующего поколения коммерчески жизнеспособных генеративных моделей ИИ. Они будут совместно разрабатывать модели с упором на прозрачность использования и сохранение авторских прав в рамках инициативы Adobe Content Authenticity. Некоторые из этих моделей будут совместно разработаны и представлены на рынке с помощью флагманских продуктов Adobe Creative Cloud, таких как Photoshop, Premiere Pro и After Effects, а также с помощью NVIDIA Picasso.

Площадка визуального контента Getty Images сотрудничает с NVIDIA для обучения генеративных моделей ИИ преобразованию текста в изображение и видео. Модели будут обучаться на полностью лицензированных ресурсах Getty Images, а авторы будут получать гонорары за использование их произведений в процессе обучения.

Глобальная креативная платформа Shutterstock работает совместно с NVIDIA над обучением генеративной базовой модели преобразования текста в 3D с помощью сервиса NVIDIA Picasso, для упрощения генерирования комплексных 3D-моделей и сокращения затрат на их создание. Для обучения будут использоваться полностью лицензированные ресурсы и метаданные Shutterstock, а авторы получат компенсацию. Shutterstock планирует предложить свою платформу для создания творческих 3D-ресурсов. Это должно ускорить разработку цифровых моделей («цифровых двойников») реальных промышленных объектов и творчество в виртуальном 3D-мира NVIDIA Omniverse.

Облачный сервис генеративного ИИ NeMo пока находится в раннем доступе, а Picasso — в закрытом предварительном тестировании. Разработчики могут подать заявку на доступ к каждому сервису по соответствующим ссылкам на сайте NVIDIA. Также NVIDIA анонсировала новые модели облачного сервиса NVIDIA BioNeMo для биологии, но подробная информация о нём пока недоступна.

Сотрудники Apple засомневались в успехе грядущей AR/VR-гарнитуры — она слишком дорогая и непонятно кому нужна

Компания Apple, как ожидается, в ближайшие несколько месяцев выпустит свою первую гарнитуру дополненной реальности (AR), но уже сейчас некоторые сотрудники Apple выражают сомнения в её шансах на успех, пишет газета The New York Times .

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Ссылаясь на мнения нынешних и бывших сотрудников Apple, The New York Times сообщила, что у части персонала компании «энтузиазм уступил место скептицизму» в отношении рыночных перспектив AR-гарнитуры, которую, по всей видимости, представят в июне на ежегодной Всемирной конференции разработчиков Apple (WWDC).

Опасения, в частности, вызваны непомерно высокой ценой устройства, находящейся около отметки $3000, а также сомнениями в практической выгоде для компании от выхода на непроверенный рынок. Как отмечает источник, в отличие от iPod, который положил цифровую музыку людям в карман, и iPhone, который сочетал в себе возможности музыкального плеера, телефона и КПК, грядущая AR-гарнитура не обладает таким четким позиционированием. То есть не понятно, зачем она большинству пользователей.

По словам источников, некоторые сотрудники отказались от участия в проекте по созданию гарнитуры Apple в связи с сомнениями в его успешности, в то время как других, по-видимому, уволили из отсутствия значительного прогресса в разработке некоторых функций, связанных с устройством.

Ранее обозреватель издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) рассказал о недавней закрытой презентации AR/VR-гарнитуры, которую Apple провела для своих сотрудников в театре имени Стива Джобса (Steve Jobs Theater). Как и The New York Times, Гурман отметил, что выпуск высокотехнологичной гарнитуры представляет больший риск для Apple по сравнению с запуском ее существующих устройств. «С Mac, iPod, iPhone, Apple Watch и iPad компания, по сути, создавала улучшенную версию продукта, с которым люди были знакомы, — пишет Гурман. — В случае с гарнитурой Apple придется объяснять потребителям, почему они вообще должны иметь такой продукт».

Акции Apple устремились к новому рекорду своей стоимости

Китайский рынок, по данным аналитиков Wedbush Securities, в прошлом квартале демонстрировал стабильно высокий спрос на iPhone текущего поколения, компании Apple даже не пришлось снижать объёмы производства. Фактически, по итогам первого квартала на рынке Китая спрос на смартфоны Apple должен был вырасти. Котировки акций компании не так уж далеки от исторических максимумов, и им вполне по силам установить новый рекорд, как считают аналитики.

Январь и февраль для китайских потребителей стали месяцами, позволяющими удовлетворить отложенный спрос на старшие модели iPhone 14, поскольку в четвёртом квартале прошлого года наблюдались перебои с их производством и поставками. Спрос при этом не упал и в марте. По оценкам Wedbush Securities, по всему миру примерно четверть всех обладателей iPhone владеет своим смартфонами около четырёх лет, поэтому выход на рынок устройств семейства iPhone 15 должен спровоцировать более высокую активность тех, кто переходит на новое поколение смартфонов Apple.

За предыдущие 15 месяцев, как продолжают представители Wedbush Securities, аудитория владельцев iPhone выросла на 100 млн человек. Они формируют дополнительную пользовательскую базу для услуг и программного обеспечения, предоставляемых Apple. Специалисты Wedbush оценивают капитализацию бизнеса компании по предоставлению услуг в $1,2 трлн в самом скромном варианте, и один только этот фактор способен и дальше толкать котировки акций Apple вверх. По мнению аналитиков, ценные бумаги компании вполне способны достичь курса в $205 за штуку. Даже сейчас, при курсе около $165, они торгуются не так далеко от исторических максимумов порядка $180.

Дополнительной уверенности авторам прогноза придаёт ожидание выхода первой в истории Apple гарнитуры дополненной реальности, а также демонстрации новых сфер применения технологий искусственного интеллекта, не говоря уже о более заурядных новинках типа очередных обновлений компьютеров семейства Mac.

Музыкальный сервис «Звук» получил улучшенный ИИ, который подберёт контент с учётом предпочтений и настроения

Музыкальный стриминговый сервис «Звук» обновил приложение, в котором реализовано упрощённое меню с тремя разделами — «Эфир», «Обзор» и «Коллекция», сообщил «Коммерсант». Как отметил сервис, «теперь на благо пользователя трудится ансамбль из разных моделей искусственного интеллекта, угадывающих его музыкальные желания и настроение».

 Источник изображения: «Звук»

Источник изображения: «Звук»

Усовершенствованный ИИ предлагает пользователю треки в зависимости от его настроения, предпочтений и ситуации. Причём, чем больше пользователь слушает музыку, тем точнее нейросеть сможет распознавать его вкусы и потребности. Сообщается, что приложение будет и дальше постепенно обновляться до середины лета.

Раздел «Эфир» содержит различные потоковые «волны» с рекомендациями. Волна «Сила звука» использует несколько моделей ИИ на базе рекомендательных технологий «Сбера» для определения предпочтений и настроений слушателя, предлагая ему соответствующую подборку. «На репите» содержит песни, которые пользователь прослушивает чаще всего. Название волны «Плейлисты от редакторов» говорит само за себя, а в волне «Эксперимент» будут предлагаться новые жанры. Причём, в дальнейшем содержание раздела будет меняться с учётом прослушивания и для каждого пользователя будет уникальным.

В «Миксах дня» ИИ предложит плейлист в рамках жанров, которым пользователь отдавал предпочтения в этом месяце. Также есть классический «Топ-100» с подборкой самых популярных и актуальных треков.

Раздел «Обзор» содержит навигацию по каталогу «Звука», а также подборки экспертов. В обновлённом «Поиске» можно увидеть запросы других слушателей, что позволит найти близких по духу людей. Отметив их, пользователь сможет в дальнейшем обмениваться с ними музыкой и общаться.

Ролики «Сторис» позволят знакомиться с новостями музыкальной индустрии, а также с историями успеха артистов. Раздел «Коллекция» отличается упрощённой навигацией по любимым трекам пользователя, а также усовершенствованным поиском по избранному контенту.

«Геймеры не знают, чего их лишили»: бывший разработчик Star Wars Battlefront 3 поделился своей болью с фанатами

Отменённый руководством LucasArts в уже далёком 2008 году шутер Star Wars Battlefront 3 от британской студии Free Radical Design не даёт покоя и фанатам, и разработчикам. О своих сожалениях по поводу проекта на днях высказался бывший дизайнер уровней студии Майкл Баркли (Michael Barclay).

 Источник изображения: LucasArts

Источник изображения: LucasArts

Ворошить прошлое специалиста подтолкнул обращённый на прошедших выходных к разработчикам игр вопрос в Twitter насчёт упущенных ими возможностей. Для Баркли, ныне работающего ведущим дизайнером в Naughty Dog, ответ мог быть только один — Star Wars Battlefront 3.

«Думаю, прошло уже достаточно времени, чтобы можно было выйти и сказать — Star Wars Battlefront III должна была стать действительно невероятной. Тот факт, что её отменили за два шага до финишной черты, настоящее преступление. Геймеры не знают, чего их лишили», — выпалил Баркли.

 В 2015 году EA перезапустила Star Wars Battlefront и пока тоже выпустила лишь две части (источник изображения: Electronic Arts)

В 2015 году EA перезапустила Star Wars Battlefront и пока тоже выпустила лишь две части (источник изображения: Electronic Arts)

О том, что в преддверии отмены Star Wars Battlefront 3 была «практически готова», ещё в 2012-м рассказывал соучредитель Free Radical Design Стив Эллис (Steve Ellis). За прошедшие с момента закрытия проекта годы в Сеть попало немало скриншотов и даже геймплейных видео с демонстрацией незаконченной игры.

После безвременной кончины Star Wars Battlefront 3 спасти наработки Free Radical Design пытались фанаты. Студия Frontwire взялась реконструировать игру по имеющимся материалам и выпустить её в Steam под названием Star Wars: Galaxy in Turmoil, но столкнулась с юристами LucasArts.

MSI представила мобильные рабочие станции Creator с чипами Intel Raptor Lake и профессиональными видеокартами NVIDIA RTX

Компания MSI представила мобильные рабочие станции CreatorPro M16, CreatorPro Z17 HX Studio, CreatorPro Z16 HX Studio и CreatorPro X17 HX. Все новинки оснащаются процессорами Intel Raptor Lake-H/HX, а также новейшими моделями профессиональных дискретных видеокарт NVIDIA RTX на архитектуре Ada Lovelace.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Ноутбук CreatorPro M16 предлагает процессоры вплоть до 14-ядерного Intel Core i7-13700H с частотой до 5 ГГц. Модели CreatorPro Z17 HX Studio и CreatorPro Z16 HX Studio могут предложить 24-ядерные Core i9-13950HX с частотой до 5,5 ГГц, а самая старшая модель CreatorPro X17 HX может быть оснащена 24-ядерным Core i9-13980HX с частотой до 5,6 ГГц — это самый мощный мобильный процессор Intel на текущий момент.

Ноутбук CreatorPro X17 HX готов предложить до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5, а также выбор в пользу одного твердотельного NVMe-накопителя PCIe 5.0 и двух PCIe 4.0, остальные ноутбуки предлагают до 64 Гбайт ОЗУ того же стандарта. Модель CreatorPro M16 может быть оснащена двумя SSD стандарта PCIe 4.0. В свою очередь CreatorPro Z17 HX Studio и CreatorPro Z16 HX Studio получили по одному разъёму PCIe 5.0 для твердотельного накопителя.

В качестве графической подсистемы для CreatorPro M16 можно выбрать профессиональные видеокарты NVIDIA RTX 3000 или NVIDIA RTX 2000 с 8 Гбайт памяти, либо NVIDIA RTX A1000 с 6 Гбайт памяти. Ноутбуки CreatorPro Z17 HX Studio и CreatorPro Z16 HX Studio предлагают графические ускорители NVIDIA RTX 3000 или NVIDIA RTX 2000, а модель CreatorPro X17 HX оснащается профессиональной видеокартой NVIDIA RTX 3500 с 12 Гбайт памяти.

На фоне остальных ноутбуков, старший CreatorPro X17 HX выделяется 17,3-дюймовым дисплеем с разрешением 3840 × 2160 пикселей, подсветкой Mini-LED, частотой обновления 144 Гц, 100-процентным покрытием цветового пространства DCI-P3 и сертификацией VESA DisplayHDR1000. Модель CreatorPro Z17 HX Studio оснащается 17-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 2560 × 1600 точек, частотой обновления 165 Гц, 100-процентным покрытием цветового пространства DCI-P3 и поддержкой электронного пера MSI Pen2. CreatorPro Z16 HX Studio получил 16-дюймовый сенсорный экран с разрешением 2560 × 1600 точек, частотой обновления 120 Гц, 100-процентным покрытием цветового пространства DCI-P3, а модель CreatorPro M16 предлагает на выбор 16-дюймовую панель с поддержкой разрешения 2560 × 1600 или 1920 × 1080 пикселей. Во втором случае указывается поддержка частоты обновления 144 Гц.

Подробные характеристики MSI CreatorPro M16, CreatorPro Z17 HX Studio, CreatorPro Z16 HX Studio и CreatorPro X17 HX

6CD4K6rVuTfeOhkQ.jpg

Смотреть все изображения (4)

pWvCHxPEbk10lSun.jpg

QRMS1vNSQv54tRNh.jpg

yXirf9814LVL0pB7.jpg

Смотреть все
изображения (4)

Для ноутбуков CreatorPro Z17 HX Studio и CreatorPro Z16 HX Studio и CreatorPro X17 HX указывается оснащение несколькими интерфейсами Thunderbolt 4 (USB Type-C с альтернативной функцией DisplayPort и зарядки). Модель CreatorPro M16 оснащается клавиатурой с однотонной подсветкой клавиш, остальные ноутбуки получили клавиатуры SteelSeries с индивидуальной RGB-подсветкой каждой клавиши.

Германия намерена убедить Intel построить более крупную фабрику чипов в обмен на увеличение субсидий

С момента объявления компанией Intel о намерениях построить в Германии предприятие по выпуску чипов на контрактной основе экономическая ситуация в регионе серьёзно изменилось, что в сочетании с высокой степенью бюрократизма отодвигает реалистичные сроки начала строительства на 2024 год. Сейчас власти заняты попытками согласовать с Intel расширение объёмов производства, а руководство компании пытается выбить дополнительные субсидии.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Изначально, напомним, Intel рассчитывала уложиться в 17 млрд евро, чтобы к 2028 году наладить в Магдебурге выпуск чипов для сторонних заказчиков. Подразумевалось, что такой бюджет позволит проекту претендовать на субсидии в размере 6,8 млрд евро. В новых же экономических условиях смета выросла почти до 30 млрд евро, если верить прессе, а потому Intel рассчитывает на увеличение пакета помощи до 10 млрд евро.

Как поясняет Financial Times со ссылкой на знакомые с ходом переговоров источники, власти Германии сейчас пытаются склонить Intel к увеличению проектной мощности предприятия, которое должно быть построено в Магдебурге. Только в этом случае чиновники готовы согласовывать увеличение размера субсидий. Подобная корректировка повлекла бы увеличение собственных расходов Intel на немецкий проект, но с деньгами у компании и без того туго.

При этом представители компании пояснили, что даже с учётом роста прогнозируемых расходов на реализацию проекта, она от него не собирается отказываться. Тем более, что участок земли под строительство был приобретён ещё в ноябре прошлого года. Немецкие власти сейчас ищут возможности компенсации возросших расходов, которые подразумевает реализация данного проекта Intel, и признают, что за последние месяцы смета значительно увеличилась.