В ремейке Resident Evil 4 зверствует критический баг, который может загубить сохранение — Capcom просит проявлять осторожность

Японский издатель и разработчик Capcom обратился к игрокам с предупреждением о редком, но крайне опасном критическом баге, найденном в ремейке культового экшена Resident Evil 4. Описание ситуации может содержать спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Lolipops)

Источник изображения: Steam (Lolipops)

Ошибка проявляется в самом начале 12-й главы, когда после окончания заставочного ролика протагонист Леон Кеннеди получает в своё распоряжение сюжетный предмет — ключ, который понадобится для дальнейшего продвижения по игре.

Capcom предупреждает, что если до появления на экране уведомления о получении предмета совершить атаку ножом, ключ в инвентаре не объявится. В таком случае советуют загрузить сохранение до старта 12-й главы.

Если этого не сделать, ключ впоследствии не материализуется, и, когда настанет момент его применить, пользователь дальше продвинуться по сюжету не сможет. Баг присутствует в версиях ремейка Resident Evil 4 на всех платформах.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Capcom, команда разработки уже в курсе проблемы и трудится над её решением в будущем патче. Сроки выхода спасительного обновления издатель на данном этапе не предоставляет.

Для тех, кто уже стал жертвой неприятного бага, есть хорошая новость: после установки заплатки игру можно будет продолжить даже с «загубленного» сохранения. Вероятно, ключевой предмет начнут вкладывать в инвентарь принудительно.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. На днях выяснилось, что у одного из боссов в игре аллергия на золотые куриные яйца — при их наличии прохождение боя становится намного проще.

Apple купила разработчика технологии сжатия видео на базе ИИ

Apple без широкой огласки приобрела стартап WaveOne по разработке ИИ-алгоритма для сжатия видео. Косвенным подтверждением сделки стало то, что сайт WaveOne был закрыт, а несколько бывших сотрудников, в том числе соучредитель компании, теперь работают в различных группах Apple по машинному обучению. В сообщении LinkedIn бывший директор WaveOne по продажам и развитию бизнеса Боб Станкош (Bob Stankosh) публично объявил о продаже.

«На прошлой неделе мы завершили продажу WaveOne компании Apple, —написал Станкош. — Мы начали свой путь в WaveOne, понимая, что видеотехнологии машинного обучения потенциально могут изменить мир. Apple увидела этот потенциал и воспользовалась возможностью, чтобы добавить его в свой портфель технологий».

WaveOne была основана в 2016 году Любомиром Бурдевом (Lubomir Bourdev) и Ореном Риппелем (Oren Rippel), которые решили добавить ИИ в процесс кодирования/декодирования видео. До основания WaveOne Бурдев был одним из основателей исследовательского подразделения Meta? в области ИИ и вместе с Риппелем работал в команде компьютерного зрения, отвечающей за модерацию контента, визуальный поиск и ранжирование каналов на Facebook?.

В стандартных алгоритмах сжатие медиаконтента происходит на стороне поставщика (например, на серверах YouTube), а распаковкой занимаются устройства конечных пользователей. Главным нововведением WaveOne стал алгоритм кодирования и декодирования видео с учётом содержимого, который мог использовать ускорители ИИ, встроенные в современные смартфоны и многие ПК. Оценивая сцены и объекты в видео при помощи ИИ, технология стартапа может по существу «понимать» видеокадр, позволяя, например, увеличить приоритет для лиц за счёт других элементов в кадре для эффективного использования полосы пропускания.

 Источник изображения: WaveOne

Источник изображения: WaveOne

WaveOne утверждала, что её технология сжатия видео устойчива к внезапным сбоям, поэтому, когда пропускная способность канала внезапно снижается, видеопоток не прерывается, а просто становится менее детализированным. Подход WaveOne, не зависящий от аппаратного обеспечения, теоретически мог уменьшить размер видеофайлов наполовину, сохраняя высокое качество в сложных сценах. Перспективы заинтересовали инвесторов. До приобретения Apple WaveOne привлекла 9 миллионов долларов от инвесторов, включая Khosla Ventures, Vela Partners, Incubate Fund, Omega Venture Partners и Blue Ivy.

Скорее всего, Apple приобрела WaveOne ради повышения эффективности потоковой передачи данных. Даже незначительные улучшения в сжатии видео могут сократить расходы на пропускную способность и позволить таким сервисам, как Apple TV+, обеспечивать более высокое разрешение и частоту кадров в зависимости от типа транслируемого контента.

YouTube уже использует подобные технологии — в прошлом году DeepMind от Alphabet адаптировала алгоритм машинного обучения для сжатия видео, что привело к сокращению на 4 % объёма данных, которые сервис транслирует пользователям. Возможно, вскоре мы увидим аналогичные нововведения от принадлежащей Apple команды WaveOne.

Представлен 25-килограммовый ноутбук a-X2P — до 192 ядер AMD Zen 4, до 3 Тбайт DDR5 и шесть дисплеев

Mediaworkstations обновила конфигурацию монструозной портативной рабочей станции a-X2P — теперь она поставляется с двумя процессорами AMD EPYC 9654, что в сумме даёт 192 ядра и 384 потока, а также может предложить до 3 Тбайт оперативной памяти DDR5.

 Источник изображений: mediaworkstations.net

Источник изображений: mediaworkstations.net

Хотя подобный компьютер и можно считать ноутбуком, но всё же правильнее называть его портативной рабочей станцией. Производитель сохранил прежний дизайн машины, но её габариты и масса увеличились. Размеры новой версии составляют 41,5 × 62,5 × 26,9 см при массе от 20,4 до 25 кг. Самые заметные изменения коснулись конфигурации компьютера. Вышедшая в 2020 году модель работала на процессорах AMD EPYC 7002 (Rome) на микроархитектуре Zen 2. Производитель пропустил серию EPYC 7003 (Milan) и перешёл сразу к EPYC 9004 (Genoa) с ядрами Zen 4. Доступен широкий спектр конфигураций от 16- до 96-ядерных чипов — есть также вариант с двумя процессорами AMD EPYC 9654, что в сумме даёт 192 ядра.

Производитель не указал модель двухпроцессорной материнской платы, но, судя по техническим характеристикам, это Gigabyte MZ73-LM1, предположил ресурс Tom’s Hardware. Она располагает 24 слотами ОЗУ с поддержкой планок DDR5-4800 3DS RDIMM объёмом до 256 Гбайт. Производитель готов предложить до 3 Тбайт, то есть половину от максимальных возможностей материнской платы. Процессоры AMD EPYC Genoa поддерживают PCIe 5.0, но в Mediaworkstations решили ограничиться PCIe 4.0 — материнская плата Gigabyte MZ73 выпускается в двух вариантах: с PCIe 5.0 (модель MZ73-LM0) и PCIe 4.0 (MZ73-LM1). Портативная рабочая станция a-X2P оборудована последней, поскольку в компьютере четыре слота PCIe 4.0 x16 с прямым подключением к процессору. В комплекте могут поставляться до двух видеокарт.

Компьютер также оснащён слотом PCIe 4.0 x4 M.2 для подключения твердотельных накопителя формата M.2 2280 или M.2 22110. На плате есть один разъём SlimSAS 4i с четырьмя портами SATA III и два SlimSAS 8i с четырьмя PCIe 4.0 или 16 SATA III. Присутствуют также контроллер Aspeed AST2600 с двумя ядрами Arm Cortex-A7 и вспомогательным Arm Cortex-M3, два высокоскоростных порта Base-T LAN 10 Гбит/с (Broadcom BCM57416) и один MLAN. При этом отсутствует поддержка беспроводных протоколов, что неожиданно для мобильной рабочей станции. Зато есть два порта USB 3.2 Gen 1, один VGA и один COM.

Стоимость каждой a-X2P производитель рассчитывает индивидуально, но предложение явно недешевое: один только 96-ядерный AMD EPYC 9654 стоит $11 805. Конфигурация с двумя процессорами, 3 Тбайт дорогой памяти DDR5 и шестью экранами обойдётся значительно дороже.

Meta? планирует привлечь ИИ к созданию уникальной рекламы

На фоне техногигантов, бросившихся наперегонки выпускать генеративные системы искусственного интеллекта, Apple и Meta? продолжают хранить молчание, хотя у последней и есть значительные наработки по данному направлению. Как оказалось, в Meta? хотят использовать ИИ для создания рекламных объявлений — об этом в интервью Nikkei Asia рассказал технический директор компании Эндрю Босворт (Andrew Bosworth).

 Источник изображения: Markus Winkler / unsplash.com

Источник изображения: Markus Winkler / unsplash.com

Технология генерации рекламных объявлений и баннеров может выйти на рынок уже в этом году, до декабря, добавил господин Босворт. «Мы инвестируем в искусственный интеллект уже более десяти лет, и у нас есть один из ведущих научно-исследовательских институтов в мире, — сказал Эндрю Босворт в интервью. — У нас, безусловно, есть крупная исследовательская организация, сотни человек».

Пару месяцев назад в Meta? была создана новая команда, занятая вопросами внедрения функций ИИ в WhatsApp и Facebook? Messenger, а также в раздел фильтров Instagram?. Значительную часть своего рабочего времени этому направлению теперь посвящают сам Босворт, гендиректор Meta? Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) и возглавивший подразделение директор по продуктам Крис Кокс (Chris Cox).

Босворт считает, что искусственный интеллект Meta? может повысить эффективность рекламы, подсказывая рекламодателю, какие инструменты использовать при её создании. Представитель Meta? сказал, что вместо того, чтобы использовать одно изображение в рекламной кампании, рекламодатель может попросить ИИ создать изображения, которые будут работать для разных аудиторий. «И это может сэкономить много времени и денег», — отметил Босворт.

Идея сделать метавселенную краеугольным камнем в стратегии компании, кажется, не увенчалась успехом, однако в Meta? решили использовать ИИ также в виртуальных мирах. Большие языковые модели вроде OpenAI GPT-4 и Google PaLM помогут разрабатывать 3D-модели по простому описанию, уверен Босворт. Если раньше для создания трёхмерного мира требовалось изучать трёхмерную графику и программирование, то вскоре будет достаточно текстового описания — созданием контента сможет заниматься большее число людей.

Окончательно оказываться от метавселенной в компании пока не готовы, но новые рекламные технологии теперь более актуальны, особенно на фоне введённой в 2021 году обновлённой политики конфиденциальности Apple iOS, на которой Meta?, по её собственным оценкам, потеряла в 2022 году $10 млрд.

Apple стала крупнейшим в мире поставщиком смартфонов в прошлом квартале, обогнав Samsung

Аналитическое агентство Counterpoint Research подвело итоги IV квартала 2022 года на рынке смартфонов. Оказалось, что безусловным лидером теперь является компания Apple, потеснившая с этой позиции главного конкурента — южнокорейскую Samsung.

 Источник изображения: lukgehr/unsplash.com

Источник изображения: lukgehr/unsplash.com

Если во втором и третьем кварталах 2022 же года глобальная доля Apple составляла всего 16 %, то в четвёртом она выросла до 23 %, вероятно, за счёт осенней премьеры серии iPhone 14. Известно, что в пятёрке лидеров поквартальный рост отмечен только у Apple и Oppo, чьи поставки выросли на 42 % и 4 % соответственно.

При этом поставки смартфонов Samsung значительно упали в том же квартале, и доля смартфонов компании составила 15 % рынка, сократившись на 16 % год к году и на 9 % квартал к кварталу до 58,3 млн штук. Примечательно, что по регионам статистика сильно отличается. Если в Северной Америке Apple занимает безусловное первое место с 57 %, то в Европе лидирует Samsung с 31 %, а в странах Ближнего Востока и Африки Apple не входит даже в пятёрку лидеров, да и в Латинской Америке компания занимает только четвёртое место.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

В целом для рынка смартфонов 2022 год выдался неудачным, поскольку общие поставки снизились на 12 % до 1,2 млрд штук – самый низкий показатель с 2013 года. При этом ещё больший спад наблюдался в IV квартале — поставки упали на 19 % год к году до 302,6 млн гаджетов.

Примечательно, что если доля Apple относительно общего числа смартфонов на Android всё ещё относительно невелика, то в премиум-сегменте компания стала абсолютным лидером. По итогам всего 2022 года она занимает 75 % рынка, далеко обогнав Samsung — хотя и раньше в этой нише компания имела более 70 % по итогам 2021 года.

Авиационной компании ЕС сделали организацию Airlines for Europe

KLM

Самые крупные азиатские авиахолдинги Эйр France — KLM, International Airlines Group (IAG) и Lufthansa, и лоукостеры Ryanair и easyJet, на которых нужно приблизительно четверть пассажиропотока в Европе, соединились в свежую организацию, которая начала собственную работу 20 февраля. Команда будет называться Airlines for Europe (A4E; «Авиационной компании для Европы») сообразно с самой крупной американской организацией Airlines for America (A4A).

Деятельность нового соединения первоначально будет нацелена на решение вопросов в 4-х наиболее кризисных областях, где нужна выработка неотложных граней. Прежде всего, речь в данном случае идет об аэропортовых сборах. В Ryanair выделяют, что с 2005 года 21 самая крупная невесомая залив Европы повысила эти тарифы на 80%. Во-вторых, организация желает достичь понижения тарифов на регулирование невесомым перемещением с помощью развития одного европейского неба (в будущем расценки должны регулироваться на уровне ЕС).

В-третьих, A4E играет за аннуляцию неосновательных налоговых сборов, которые отрицательно сказываются на экономических данных авиационных компаний и, значит, на их работниках (что может вызвать стачки). В собственном утверждении Ryanair ссылается на опыт Нидерландов, где отмена налогов на билеты в 2009 году привела к повышению пассажиропотока. В-четвертых, авиационной компании попросили доводки и форсирования внедрения не так давно показанной азиатской летной стратегии.

Среди главных неоднозначных моментов остаются вопросы конкуренции с ближневосточными операторами — Emirates, Etihad и Qatar Airways. Так, Lufthansa играет против увеличения позиций этих авиационных компаний в Европе, тогда как IAG, которая на 10% принадлежит катарской авиационной компании Qatar Airways, не имеет ничего против ближневосточной четверки. Также несогласия среди членов организации появляются сравнительно либерализации летного рынка внутри Европы.

A4E будет представлять интересы собственных участников при функционировании с органами ЕС, интернациональными организациями и государственными правительствами. В будущем число участников A4E, вероятнее всего, увеличится.

Образование A4E ставит под опасность предстоящее существование другой компании — Организации азиатских авиационных компаний (AEA), которая, по словам специалистов, начала утрачивать собственную мощь. Раньше из нее вышли British Airways и Iberia (обе входят в концерн IAG), Эйр Berlin и Alitalia. Предполагается, что в скором времени ее покинут и Эйр France — KLM с Lufthansa.

Напоминаем, что раньше в КНР был основан первый во всем мире союз лоукостеров.

«Космическую линейку» снова откалибровали по цефеидам — наше представление о Вселенной может быть ошибочным

Наблюдения и расчёты показывают, что Вселенная расширяется, и в каждый момент времени это происходит с одинаковой скоростью в наблюдаемой области и далеко за её пределами. Точнее, так должно быть в теории, но на практике нужный для расчёта скорости коэффициент — постоянная Хаббла — имеет два разных значения в зависимости от метода его вычисления. Это парадокс, и учёные сделали его ещё острее.

 Источник изображения: NASA, ESA

Цефеида RS Puppis, сфотографированная «Хабблом». Источник изображения: NASA, ESA

Постоянная Хаббла рассчитывается либо с опорой на реликтовое излучение, либо по данным наблюдений с использованием «космической линейки» — разного рода галактических и внегалактических естественных маяков. Разница в данных получается примерно чуть больше 5,6 (км/с)/Мпк (километра в секунду на мегапарсек или примерно на 3,26 млн световых лет). Казалось бы, мелочь. Но из-за этой «мелочи» математически точную модель многих процессов эволюции Вселенной нельзя построить, включая расстановку точек в поисках тёмной материи и энергии.

Используя данные реликтового излучения — оставшегося после Большого взрыва микроволнового излучения в ранней Вселенной — учёные с помощью наблюдения со спутника «Планк» вычислили, что постоянная Хаббла должна быть 67,4 ± 0,5 (км/с)/Мпк. Наблюдения за звёздами дали иной результат — 73,0 ± 1,0 (км/с)/Мпк, за что в своё время была выдана Нобелевская премия. Возник парадокс, названный «напряжённостью Хаббла». Либо учёные ошибаются в наблюдениях, либо строят ошибочные модели эволюции Вселенной.

Группа астрономов с факультета физики Федеральной политехнической школы Лозанны провела углублённый анализ таких переменных звёзд, как цефеиды. Это звёзды переменной светимости, характеристики которых настолько хорошо поняты, что они играют роль ближних маяков во Вселенной. Это основа «лестницы расстояний» — методики оценки удалённости астрофизических объектов. Эта основа служит для поддержки другой ступеньки — сверхновых в далёких галактиках. Вспышки сверхновых и ряд других данных как раз дают базу для расчёта постоянной Хаббла в наблюдаемой Вселенной. Но начинается всё с цефеид.

Свежий релиз данных астрометрического спутника Gaia позволил учёным заново откалибровать цефеиды в нашей галактике. Это означает, что «космическая линейка» повысила точность до рекордных значений — до погрешности менее ±0,9 %. Это до предела укрепило постоянную Хаббла на отметке 73,0 ± 1,0 (км/с)/Мпк. Вероятность ошибки ничтожна. Если такая же точность будет достигнута в результате измерения постоянной Хаббла по реликтовому излучению, то наше представление о механизме развития и жизни Вселенной придётся менять.

NVIDIA представила профессиональные мобильные видеокарты RTX на базе Ada Lovelace

Компания NVIDIA представила профессиональные мобильные видеокарты RTX нового поколения — они построены на графических процессорах с архитектурой Ada Lovelace. Как отмечает сама NVIDIA, новинки предлагают до двух раз более высокую производительность по сравнению с предшественницами, и позволят людям творческих профессий, инженерам и специалистам по данным соответствовать требованиям новой эры искусственного интеллекта, дизайна и метавселенных.

NVIDIA представила мобильные видеокарты RTX 5000, RTX 4000, RTX 3500, RTX 3000 и RTX 2000 поколения Ada Lovelace. Новинки предлагают от 3072 до 9728 ядер CUDA для общих вычислений и рендера, от 24 до 76 RT-ядер для ускорения трассировки лучей, а также от 96 до 304 тензорных ядер для задач ИИ. Новые мобильные карты оснащены от 8 до 16 Гбайт оперативной памяти GDDR6, которая в большинстве моделей поддерживает ECC.

По словам производителя, новые NVIDIA RTX для ноутбуков обеспечат вдвое большую производительность и энергоэффективность по сравнению с картами для мобильных рабочих станций предыдущего поколения. Новые видеокарты поддерживают технологии NVIDIA Max-Q последнего поколения, что должно обеспечить оптимальную энергоэффективность. Также отмечается поддержка технологий NVIDIA Studio для создателей контента.

NVIDIA также отмечает, что ноутбуки с её профессиональными картами получают преимущества в более чем 110 творческих приложениях за счёт оптимизаций. Также эти карты поддерживают Enterprise Drivers с повышенным уровнем стабильности и производительности в творческих приложениях, а также инструменты NVIDIA с поддержкой ИИ: Omniverse, Canvas и Broadcast.

Добавим, что ещё NVIDIA представила две профессиональные видеокарты начального уровня — RTX A1000 и RTX A500 — которые построены на графических процессорах прошлого поколения. Они несут соответственно 2560 и 2048 ядер CUDA, а также 6 и 4 Гбайт оперативной памяти.

Новые мобильные видеокарты NVIDIA RTX Ada Generation станут доступны в мобильных рабочих станциях от различных партнёров NVIDIA уже в этом месяце.

Конференция Apple WWDC 2023 стартует 5 июня — на ней ожидается анонс AR/VR-гарнитуры

Компания Apple сообщила, что старт ежегодной конференции для разработчиков Worldwide Developers Conference 2023 или сокращённо WWDC 2023 запланирован на 5 июня. Мероприятие продлится до 9 июня.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Основная часть конференции будет проводиться в онлайн-формате, однако в первый день мероприятия ожидаются очные встречи с разработчиками. По словам вице-президента Apple Сьюзан Прескотт (Susan Prescott), WWDC в этом году будет «самой большой и захватывающей».

Обычно Apple анонсирует на WWDC новые версии или новые функции для своих операционных систем iOS, iPadOS, macOS, watchOS и иногда для tvOS. На прошлогодней конференции компания, например, представила изменяемые экраны блокировки для iOS 16, новую функцию многозадачности Stage Manager и многое другое. В этом году можно ожидать подробностей об iOS 17, следующей macOS и других программных продуктах.

Бывают на WWDC и анонсы новых устройств: в прошлом году были представлены процессоры Apple M2. По мнению аналитиков, на предстоящей WWDC 2023 компания может наконец-то представить свою гарнитуру виртуальной и дополненной реальности. Возможно, в рамках мероприятия также представят новые модели компьютеров iMac и Mac Pro на базе собственных процессоров Apple. Также ходили слухи о возможном анонсе 15-дюймового ноутбука MacBook Air.

«Джеймс Уэбб» обнаружил самую раннюю из сверхмассивных чёрных дыр

Всего час наблюдений «Джеймса Уэбба» за галактикой в ранней Вселенной помог сделать открытие, которое может стать мостиком к раскрытию одной из загадок в эволюции Вселенной — как и каким образом образовались первые сверхмассивные чёрные дыры, если во время их роста не было необходимых для этого условий. Эволюция чёрных дыр изобилует пробелами, и все новые данные о них имеют особую ценность.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Открытие сделано при наблюдении за галактикой EGSY8p7 (позже переименована в CEERS_1019), обнаруженной ещё в данных «Хаббла» в 2015 году. Это галактика из ранней Вселенной, примерно в 570 млн лет от Большого взрыва. Удалённость объекта и эффект расширения Вселенной сместили свет от неё далеко в инфракрасную область — это как раз специализация «Джеймса Уэбба».

Первоначально объект EGSY8p7 был интересен учёным по причине ярчайшего проявления эффекта звездообразования. Чувствительные спектрометры «Уэбба» увидели в спектре галактики влияние иных явлений, кроме звездообразования. Оказалось, у EGSY8p7 (CEERS_1019) активное галактическое ядро, что означает наличие там активно растущей сверхмассивной чёрной дыры. Увидеть одновременно оба явления — это оказалось удивительным.

Расчёты показали, что масса чёрной дыры у EGSY8p7 в 10 млн раз превышает массу Солнца. Это относит её к нижнему уровню сверхмассивных чёрных дыр. Это не первый подобный объект в ранней Вселенной. Ранее там были открыты гораздо более крупные чёрные дыры: галактика-квазар J1342+0928, обнаруженная в 690 млн лет после Большого взрыва, имеет сверхмассивную чёрную дыру массой в 800 миллионов Солнц, а чёрная дыра в J0313-1806, обнаруженная в 670 млн лет после Большого взрыва, имеет массу 1,6 млрд Солнц.

В то же время в обоих галактиках-квазарах в спектре доминирует активное ядро, чего нет в случае галактики EGSY8p7. Поэтому она может быть промежуточным этапом в эволюции сверхмассивных чёрных дыр. А ведь «Уэббу» дали только час на совершение этого интересного открытия! Учёные уверены, что вскоре «Джеймс Уэбб» начнёт выдавать такой огромный поток новых данных по этим и другим объектам в ранней Вселенной, что наше понимание об эволюции звёзд и устройства мира перейдёт на новый качественный уровень.