«Очень странное решение»: Blizzard отказывается добавлять в Diablo IV полезную функцию из прошлых частей, о которой просят игроки

Портал PC Gamer обратил внимание, что издатель и разработчик Blizzard Entertainment не собирается прислушиваться к игрокам насчёт недостающей, по их мнению, функции в грядущем ролевом боевике Diablo IV.

 Источник изображения: Twitter (Julia_CaSsian)

Источник изображения: Twitter (Julia_CaSsian)

Прошедшая в марте открытая «бета» Diablo IV стала самой массовой в истории франшизы и спровоцировала Blizzard скорректировать многие аспекты игры на основе отзывов геймеров, однако это не касается просьбы добавить в игру автокарту.

В бета-версии Diablo IV ориентироваться на местности приходилось либо по мини-карте, либо по полностью непрозрачной карте, открытие вкладки с которой останавливает персонажа игрока на месте.

 Автокарта в Diablo II: Resurrected (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Автокарта в Diablo II: Resurrected (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Многие надеялись, что присутствовавшая в прошлых частях автокарта — полупрозрачный оверлей, демонстрирующий план местности и не прерывающий геймплей — появится в Diablo IV, но, как выяснилось, рассчитывать на это не стоит.

На вопрос пользователя, появится ли эта удобная функция в финальной версии Diablo IV, генеральный менеджер франшизы Род Фергюссон (Rod Fergusson) неожиданно ответил: «В настоящее время планов нет».

 Взгляд на мини-карту в Diablo IV (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Взгляд на мини-карту в Diablo IV (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Причины такого хода Фергюссон не объяснил, чем разочаровал и озадачил многих фанатов серии в комментариях. «Очень странное решение с учётом, что [автокарта] была во всех предыдущих Diablo», — подметил drumpunk100.

Релиз Diablo IV ожидается 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Белоруссии. В ближайший четверг, 20 апреля, пройдёт новая трансляция разработчиков — возможно, тема автокарты будет поднята там.

Бывшие руководители Twitter пытаются взыскать с компании издержки юридического характера на сумму более $1 млн

В конце октября 2022 года Илон Маск (Elon Musk) приобрёл компанию Twitter и возглавил её, начав активные кадровые чистки. От генерального директора и двух других высокопоставленных руководителей Twitter он избавился сразу, но им пришлось отвечать по разного рода судебным разбирательствам, связанным с предыдущей деятельностью, и сопутствующие издержки превысили $1 млн. Теперь Twitter отказывается возместить эти расходы бывшим руководителям.

 Источник изображения: Kevin Dietsch, Getty Images

Источник изображения: Kevin Dietsch, Getty Images

Как поясняет The New York Times, разного рода расследования в отношении самой компании Twitter начались ещё в июле прошлого года, когда Илон Маск уже объявил о намерениях купить её, но ещё не стал официальным владельцем бизнеса. В сентябре американские регуляторы обратились к действующему генеральному директору Парагу Агравалу (Parag Agrawal) с просьбой сохранить для следствия все документы, касающиеся его деятельности на данном посту. В конце октября компания Twitter перешла под контроль Илона Маска и он сразу уволил не только Агравала, но и Неда Сегала (Ned Segal) — финансового директора, а также Виджаю Гадде (Vijaya Gadde) — главу юридической службы.

Все трое, как отмечается в новом иске к действующему руководству Twitter, в ходе различных судебных разбирательств, выступлений перед конгрессом США и разного рода расследований понесли расходы в размере более $1 млн, которые компания по имевшимся контрактным обязательствам должна им компенсировать. Когда они обратились с просьбой сделать это более двух месяцев назад, то не получили от компании подтверждений готовности сделать соответствующие выплаты. К слову, перечисленные руководители в октябре прошлого года были уволены из Twitter без предоставления так называемых «золотых парашютов». Истцы также добиваются от Twitter гарантий на возмещение всех будущих юридических расходов, связанных с их прошлой деятельностью на руководящих постах в компании.

Final Fantasy XVI на State of Play: более 20 минут геймплея в 4K с подробностями игры и эффектными сражениями

Как и было обещано, в ночь с 13 на 14 апреля издательство Sony Interactive Entertainment провело тематический выпуск информационной передачи State of Play, посвящённый ролевой игре Final Fantasy XVI от Square Enix.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Презентация (доступна в 4K) состояла из 23-минутной геймплейной демонстрации, в рамках которой продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) рассказал о мире игры (читайте о нём здесь), героях, некоторых особенностях геймплея и боевой системы в частности.

Например, Ёсида показал глобальную карту, систему прокачки умений, настройки доступности (они приняли форму предметов экипировки, влияющих на геймплей), а также базу игрока — убежище.

В убежище можно готовиться к предстоящим битвам (для этого есть тренировочные режимы), мастерить предметы, принимать заказы на убийство монстров, узнавать об истории и состоянии мира на данный момент.

Во второй половине шоу упор был сделан на боевой системе. Продемонстрировали много новых кадров сражений, в том числе против многочисленных боссов и с участием могучих Эйконов.

Напоследок Ёсида заверил, что создатели ещё расскажут о боевом контенте, побочных активностях и занятиях для высокоуровневых игроков. Главную музыкальную тему проекта написал и исполнил японский певец Кэнси Ёнэдзу (Kenshi Yonezu).

Final Fantasy XVI выйдет 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах. В конце марта игра ушла на золото, так что запланированной дате выхода ничего не угрожает — разве что падение метеорита на Японию.

GeForce RTX 4070 действительно выйдет в версиях с одним 8-контактным разъёмом питания

Фотография упаковки готовящейся к выпуску видеокарты GeForce RTX 4070 в исполнении компании Inno3D подтвердила недавний слух, что данная видеокарта будет оснащаться обычными 8-контактным разъёмом питания вместо нового 12+4-контактного разъёма 12VHPWR.

 Источник изображений: ChipHell

Источник изображений: ChipHell

Фотографией упаковки будущей видеокарты поделился один из пользователей китайского форума ChipHell. На ней показана видеокарта, разделённая на составные части. Новинка получит компактную систему охлаждения с двумя вентиляторами. С учётом того, что уже известно о модели GeForce RTX 4070, в указанном исполнении компании Inno3D новинка будет являться одним из более доступных вариантов GeForce RTX 4070, который, весьма вероятно, будет предлагаться производителем по рекомендованной NVIDIA стоимости. Какой будет эта рекомендованная цена — пока неизвестно.

Слухи приписывают GeForce RTX 4070 использование графического процессора AD104-25X с 5888 ядрами CUDA. Карта получит 12 Гбайт видеопамяти GDDR6X с поддержкой 192-битной шиной.

Согласно последним утечкам, GeForce RTX 4070 будет представлена 12 апреля, а в продаже появится днём позже.

Запущена платформа Post — альтернатива Twitter, в которой нужно платить за чтение новостей

Открылся публичный доступ к платформе Post — это своего рода альтернатива Twitter, оптимизированная для нужд издателей. Ресурс позиционируется не как клон Twitter, а площадка, на которой издатели зарабатывают на микротранзакциях, когда пользователи платят за чтение новостных материалов.

 Источник изображения: post.news

Источник изображения: post.news

Post предлагает удобную среду публикации для издателей любого рода: традиционных СМИ, предлагающих доступ к материалам по платной подписке; создателей новостных рассылок и ресурсов, которые зарабатывают на рекламе. Создатели платформы считают, что стартап имеет высокие шансы «взлететь», даже если он предлагает платить за материалы, которые доступны бесплатно: новостные сайты перенасыщены рекламой, различными уведомлениями и прочими отвлекающими внимание и раздражающими визуальными элементами. И администрация Post, и сами издатели на практике столкнулись с тем, что современный читатель всё чаще предпочитает открывать новости в своей ленте без перехода на сайты издателей, даже если за это приходится платить. Существующие модели подписки работают не всегда: трафик из соцсетей почти не конвертируется в подписчиков, а подписчики — лишь небольшая часть аудитории изданий.

Закрытое бета-тестирование Post стартовало в ноябре 2022 года — в лист ожидания записались 630 тыс. человек, из которых 430 тыс. создали учётные записи. Это заставило крупных издателей обратить внимание на проект. Пока Twitter пытается заставить компании, включая новостные агентства, платить за галочки верификации, Post платит им сам. У стартапа уже есть договорённости с такими крупными партнёрами как The Boston Globe, The Brookings Institution, Fortune, The Independent, Insider, LA Times, NBC News, Politico, ProPublica, Reuters, Semafor, SF Chronicle, MIT Technology Review, USA Today, Wired, World Politics Review и Yahoo Finance. Некоторые из них уже экспериментируют с микроплатежами на платформе. Модель Post уже подтвердила свою финансовую эффективность: средняя цена за тысячу показов платной публикации для издателя составляет $25, а самый высокий доход за тысячу показов оказался $300. Приносят прибыль и бесплатные материалы — в среднем $1,30 за тысячу показов за счёт добровольных пожертвований.

Оплата производится в баллах, стоимость которых зависит от приобретаемого пакета: от $4,20 за 300 баллов до $126,70 за 10 000 баллов. Post, как и Twitch, зарабатывает, удерживая небольшой процент от этих платежей. Статистика по активным пользователям Post не приводится, но уточняется, что когда 50 баллов, выдаваемых при регистрации заканчиваются, 80 % пользователей платформы приобретают их дополнительно. Стоимость просмотра одного материала устанавливает сам издатель. В ближайших планах платформы значатся внедрение рекомендательного алгоритма на базе ИИ и интеграция с протоколом ActivityPub, лежащим в основе Mastodon и других децентрализованных сетей семейства Fediverse — это поможет расширить аудиторию проекта.

Заказать памятник: Все, что нужно знать о компании MRAMARI

Время течет, и с течением лет перед каждым из нас встаёт необходимость увековечить память о близких, которые ушли из жизни. Заказ памятника — это не только дань уважения, но и важный шаг в процессе прощания. Одной из компаний, предлагающих этот вид услуг, является MRAMARI. В этой статье мы рассмотрим, как заказать памятник в компании MRAMARI, какую продукцию она предлагает и какие преимущества вы получите при сотрудничестве.

О компании MRAMARI

Компания MRAMARI – это опытный производитель памятников, который заслужил доверие клиентов благодаря качеству своей продукции и индивидуальному подходу к каждому заказу. MRAMARI предлагает широкий ассортимент памятников из различных материалов, таких как мрамор, гранит и искусственный камень. Каждое изделие разрабатывается с учетом пожеланий заказчика, что позволяет создать уникальный памятник для каждого клиента.

Как заказать памятник в MRAMARI

Заказ памятника в MRAMARI проходит в несколько этапов:

  1. Консультация: Первым шагом является консультация с менеджером компании, где вы сможете обсудить все детали своего заказа. Здесь можно задать вопросы о материалах, формах и дизайнерских решениях. Специалисты MRAMARI готовы предоставить профессиональные рекомендации, основываясь на вашем бюджете и предпочтениях.
  2. Выбор модели: Компания предлагает различные модели памятников – от классических до современных. Вы можете выбрать уже готовый проект или заказать изготовление индивидуального дизайна, который будет соответствовать вашим вкусам и требованиям.
  3. Определение размеров и элементов: Важным моментом является выбор размеров памятника, а также дополнительных элементов, таких как резьба, надписи и оформление. MRAMARI предоставляет возможность создать памятник с уникальными деталями, которые подчеркнут индивидуальность вашего выбора.
  4. Заключение договора: После обсуждения всех деталей заключается договор, в котором фиксируются условия заказа, сроки выполнения и стоимость. Это позволяет избежать недоразумений и обеспечить высокое качество предоставляемых услуг.
  5. Изготовление и установка: После подписания договора начинается процесс изготовления памятника. MRAMARI обеспечивает контроль качества на каждом этапе, а после завершения производства сотрудники компании осуществляют установку памятника на кладбище или в другом месте, указанном заказчиком.

Преимущества сотрудничества с MRAMARI

Выбор компании MRAMARI имеет свои неоспоримые преимущества:

  • Качество материалов: Компания использует только высококачественные материалы, которые обеспечивают долговечность и эстетическую привлекательность памятников.
  • Индивидуальный подход: MRAMARI ценит каждого клиента и стремится удовлетворить все пожелания, предлагая уникальные решения для каждого заказа.
  • Профессионализм: В команде компании работают опытные мастера, которые обладают всеми необходимыми навыками для создания памятников на высшем уровне.
  • Прозрачность цен: MRAMARI предоставляет полную информацию о стоимости услуг и не скрывает никаких дополнительных платежей.

Заключение

Заказ памятника – это важный и ответственный процесс, требующий внимание к деталям и чётко понимания собственных пожеланий. Компания MRAMARI становится надежным партнером в этом непростом деле, предлагая высокое качество, индивидуальный подход и широкий выбор изделий. Укажите свой путь к увековечению памяти о близких с MRAMARI, и пусть созданный памятник станет символом вашей любви и уважения.

В Microsoft Edge появился ИИ-инструмент создания изображений — Bing Image Creator

Компания Microsoft, похоже, решила внедрить ИИ-функции во все доступные ей приложения и сервисы. Совсем недавно появилась новость об интеграции в Microsoft Edge инструмента для создания изображений — Bing Image Creator, уже доступного в веб-версии.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft выпустила Bing Image Creator ещё в прошлом месяце, он представляет собой модифицированную версию нейросети DALL-E 2, способную создавать изображения по текстовым описаниям. Сервис доступен всем по адресу bing.com/images/create и также его можно активировать из умного чата Bing, но теперь Microsoft добавила возможность создать соответствующую панель и в браузере.

Как сообщается в блоге Microsoft, «функция поможет создать изображения, которые ещё не существуют» — это возможно благодаря использованию новейших моделей DALL-E от партнёра — компании OpenAI. Инструмент появится в боковой панели. Он очень пригодится, если необходимо быстро сформировать изображение для поста в социальной сети или даже презентации PowerPoint.

Новая панель в целом работает так же, как и веб-версия Bing Image Creator, но получила более компактный интерфейс для того, чтобы тот умещался в боковой панели. Чтобы активировать функцию, необходимо нажать на панели кнопку (+) и активировать Image Creator — если соответствующего переключателя не видно, функция появится позже, поскольку её релиз в мире происходит постепенно.

Недавно появилась информация о намерении Microsoft использовать алгоритмы искусственного интеллекта Copilot в приложении «записной книжки» OneNote — например, ИИ сможет по запросу быстро набросать план мероприятия или рассказать о кратком содержании заметки.

Stellantis живьём показала новейшие электромобили: внедорожники Jeep Wagoneer S и Recon, маслкар Dodge Charger и пикап Ram 1500

Компания Stellantis провела для группы дилеров закрытую презентацию нового модельного ряда своих электромобилей, а также презентовала план развития на следующие 7 лет, чтобы подготовить дилеров к кардинальным изменениям в продуктовой линейке. Были показаны концепты электрического маслкара Dodge Charger Daytona SRT, пикапа Ram 1500 Revolution BEV, а также внедорожников Recon и Jeep Wagoneer S.

 Источник изображений: Fred/Jeep Recon Forum/Lee Dodge Chrysler Jeep Ram

Источник изображений: Fred/Jeep Recon Forum/Lee Dodge Chrysler Jeep Ram

У Jeep в модельном ряду уже есть полностью электрический автомобиль — малоразмерный переднеприводной Jeep Avenger. Но он представлен только в Европе и определённо не из тех машин, которые могли бы преодолеть трассу Rubicon Trail. Поэтому появление в Северной Америке внедорожника Recon было вполне ожидаемо. Он построен на новой платформе Stellantis STLA Large EV и будет поставляться с полным набором внедорожных опций, таких как блокировка дифференциала, адаптивное управление тягой Jeep Selec-Terrain, шины с развитыми грунтозацепами, буксировочные крюки и защита днища.

Recon оборудован съёмной крышей и дверьми, а навигационная медиасистема Uconnect располагает картами самых популярных маршрутов США. Внедорожник будет доступен только в качестве электромобиля — гибридных версий не будет. Jeep утверждает, что заряда батареи будет достаточно, чтобы полностью пройти маршрут Rubicon Trail и вернуться к точке зарядки. Recon не станет заменой Wrangler, хотя и будет позиционироваться рядом с ним в продуктовой линейке. Заявки на электромобиль Recon будут приниматься в этом году, а производство начнётся в следующем.

Ещё один полностью электрический Jeep Wagoneer S рассчитан на совсем другую целевую аудиторию, он составит конкуренцию таким автомобилям, как BMW iX. Как и Recon, он построен на платформе STLA Large EV, но его динамика и стиль оптимизированы для городских условий. До сих пор Wagoneer S был представлен в виде концепта, теперь стали известны сроки его появления в продаже. Серийный выпуск запланирован на конец этого года, а продажи в Северной Америке и Европе начнутся в 2024 году.

Также на мероприятии была показана тюнинговая версия электрического пикапа RAM 1500 Revolution, представленного в прошлом месяце и Dodge Charger Daytona SRT.

Под ныне практически неиспользуемым брендом Chrysler компания с 2028 года намерена выпускать исключительно электромобили. Ещё в 2022 году был представлен концепт двухмоторного кроссовера Airflow мощностью 400 л.с. в качестве конкурента Ford Mustang Mach-E и Tesla Model Y. Запас хода составляет 563-644 км с аккумуляторной батареей ёмкостью 118 кВт·ч.

По утверждению производителя, платформа Stellantis STLA Large EV может оснащаться аккумуляторами ёмкостью до 100 кВт·ч, обеспечивает запас хода до 644 км при мощности электродвигателя в 600 л.с.

Blizzard рассказала, что улучшит в Diablo IV благодаря отзывам игроков

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился информацией об изменениях, которые появятся в финальной версии Diablo IV в ответ на отзывы игроков по итогам прошедшего в марте открытого бета-тестирования.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Во-первых, Blizzard внесёт изменения в планировку подземелий во всех зонах — геймеры жаловались на частую нужду возвращаться в уже исследованные помещения. Разработчики постараются свести бектрекинг к минимуму.

Кроме того, авторы повысят увлекательность выполнения задач в подземельях путём сокращения или устранения некоторых анимаций. Вырастет вероятность начала события (с 10 до 60 %), а открытие любой двери будет отмечаться на мини-карте.

 В одних только «Расколотых вершинах» изменили планировку девяти подземелий

В одних только «Расколотых вершинах» изменили планировку девяти подземелий

Во-вторых, Blizzard затронула систему классов: переработали классовые навыки, скорректировали эффективность многих легендарных свойств и баланс самих классов (варвар получает на 10 % меньше урона, друид стал сильнее).

В-третьих, исправили шрифт без засечек, пересмотрели сложность Мясника, Чертовки, Малнока и Венарда, увеличили шанс начала событий и награды в подвалах, а также устранили ряд багов. Полный список изменений доступен на русском языке.

 Особых монстров теперь можно вдвое дольше оглушать и замораживать, прежде чем они получат неудержимость.

Особых монстров теперь можно вдвое дольше оглушать и замораживать, прежде чем они получат неудержимость

«Данные усовершенствования стали возможны только благодаря целеустремлённости и интересу игроков к вселенной Diablo, и за это мы вам очень благодарны!» — сопроводила Blizzard список изменений по итогам «беты».

Релиз Diablo IV ожидается 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Белоруссии. Blizzard обещает «мясистые» ежеквартальные обновления с дополнительным сюжетным контентом.

Правительство Франции намеревается запретить министрам использовать TikTok на личных устройствах

На этой неделе власти Великобритании запретили чиновникам использовать социальную сеть TikTok на служебных мобильных устройствах. Данные меры повторяют прошлогодние решения, принятые властями США, а членам Еврокомиссии было поручено удалить приложение TikTok со своих устройств до 15 марта. Теперь аналогичные требования готовят и власти Франции, если верить неофициальным данным.

 Источник изображения: Brent Lewin, Bloomberg

Источник изображения: Brent Lewin, Bloomberg

По информации Bloomberg, членам кабинета министров Франции придётся избавиться от TikTok и других «неблагонадёжных» приложений на персональных устройствах. Власти страны опасаются, что социальные сети и мобильные приложения зарубежного происхождения могут использоваться спецслужбами других государств для получения доступа к чувствительной информации, касающейся деятельности чиновников высокого ранга. Приложения для работы с социальными сетями уже запрещены к использованию французскими министрами на служебных устройствах, теперь ограничения распространятся и на личные устройства.

Представители французских властей ранее в этом месяце сообщили, что служебные мобильные телефоны министров технически не позволяют устанавливать TikTok или другие приложения для работы с социальными сетями. Как известно, власти США настаивают на полном запрете TikTok в своей юрисдикции в том случае, если китайские акционеры этой социальной сети не откажутся от своих долей в капитале материнской компании ByteDance. По некоторым оценкам, гражданам КНР может принадлежать от 20 до 40 % акций, и американские чиновники считают, что по этой линии спецслужбы Китая могут принудить владельцев TikTok наладить слежку за гражданами США и политическими деятелями. Ограничения на использование TikTok на служебных устройствах чиновников уже действуют в США, Великобритании, Бельгии, Канаде и на уровне Еврокомиссии.

Власти Новой Зеландии до конца марта запретят использование TikTok на всех устройствах, подключаемых к корпоративной сети местного парламента. При этом сотрудникам, которым доступ к социальным сетям нужен для осуществления служебной деятельности, можно будет получить специальное разрешение.