Pioneer представила Blu-ray диски с гарантией на 100 лет

Хранение информации на электронных носителях в течение длительного времени всегда было весьма непростой задачей, которая иногда становилась серьёзной проблемой. Например, в Японии некоторые сведения, связанные с налогами, должны храниться не менее 100 лет. Компания Pioneer представила как раз для подобных случае Blu-ray диски с гарантированным сроком службы более столетия.

 Источник изображения: Pioneer

Источник изображения: Pioneer

Как сообщает портал Tom’s Hardware, японский закон о сохранении отчётности (Electronic Books Preservation Act) требует, чтобы некоторые данные о налогах хранились в электронном виде не менее века. Проблема в том, что существующие носители от SSD до HDD и ленточных накопителей, а также оптических дисков не могут сохранить работоспособность так долго. Например, те же магнитные ленты, широко применяемые для архивирования данных, способны гарантировать сохранность информации в течение 30–50 лет.

К счастью для японцев, Pioneer предложила решение этой проблемы, представив Blu-ray привод BDR-WX01DM с USB 3.0 (Type-A), а также диски ёмкостью по 25 Гбайт, получившие кодовое имя IPS-BD11J03P. Привод и носители соответствуют требованиям японского стандарта качества JIS X6257 и имеют маркировку, свидетельствующую о возможности использования в цифровых архивах.

Сам привод имеет специальную защиту от пыли, надёжные механические системы и электродвигатели. Известно, что он также совместим с носителями M-DISC (Millennial Disc), в теории способными сохранять работоспособность до 1 тыс. лет. Модель стоит $400 без учёта налогов.

Конечно, диски Pioneer IPS-BD11J03P тоже дороже обычных Blu-ray и стоят по $16 за упаковку из трёх штук по 25 Гбайт каждый. Заметим, что диски должны храниться в специальных условиях с контролем температуры и влажности. Производитель также рекомендует держать диски в хранилищах с защитой от пожаров, землетрясений и других стихийных бедствий — только тогда они гарантированно проработают как минимум век. С учётом того, что основными пользователями должны стать корпорации и организации, вряд ли высокая стоимость содержания архива будет значимой проблемой.

Известно, что в 2019 году Warner Bros. и Microsoft совместно работали над «доказательством концепции» в рамках инициативы Project Silica. Проект Microsoft предусматривал использование лазеров и ИИ для сохранения информации в брикете кварцевого стекла. В результате фильм «Супермен» 1978 года удалось записать на пластину размером 7,5 × 7,5 ×2 мм. Ожидается, что информация будет храниться тысячи лет.

Разработчики ремейка Splinter Cell займутся ещё одной известной франшизой Ubisoft

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) обратил внимание, что разработчиков ремейка стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell из студии Ubisoft Toronto подключили к развитию другой франшизы Ubisoft.

 Источник изображения: Steam (FrostBiTE)

Источник изображения: Steam (FrostBiTE)

Судя по разделу вакансий Ubisoft Toronto, теперь канадская студия вовлечена в производство ещё и Far Cry. О какой именно игре серии шутеров с открытым миром идёт речь, на данном этапе неясно.

В январе Хендерсон передавал, что в разработке у Ubisoft Montreal сейчас находятся две Far Cry — классическое номерное продолжение под кодовым названием Project Blackbird и многопользовательская Project Maverick про выживание на Аляске.

Собрание сотрудников Ubisoft Toronto (источник изображений: Ubisoft Toronto)

Смотреть все изображения (4)

Смотреть все
изображения (4)

На днях в Ubisoft Toronto прошло «особо секретное» внутреннее собрание, на котором сотрудникам студии показали два проекта. Как утверждает Хендерсон, речь шла о новых Splinter Cell и Far Cry.

По данным Хендерсона, обе Far Cry, новая Ghost Recon (Project Over) и сетевая Assassin’s Creed (Invictus) ожидаются в 2025 году. У ремейка Splinter Cell сроков выхода нет вовсе — команда ушла в режим радиомолчания.

Птицы нашли себе новое гнездо: Sega купит разработчика Angry Birds, но не за $1 млрд

Как и ожидалось, японский издатель и разработчик Sega не стал тянуть с подтверждением планов на покупку финской студии Rovio Entertainment, известной по мобильному хиту Angry Birds. Сумма сделки оказалась меньше предполагавшейся.

 Источник изображений: Rovio Entertainment

Источник изображений: Rovio Entertainment

Напомним, в прошедшую пятницу портал The Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники сообщал, что конгломерат Sega Sammy Holdings почти договорился о поглощении Rovio примерно за $1 млрд.

Как стало известно, «дружественное поглощение» Rovio обойдётся Sega в €706 млн (около $775,5 млн). Сделку планируют закрыть ко второму кварталу 2024 финансового года, то есть до ближайшего сентября.

Примечательно, что буквально в январе приобрести Rovio за бóльшую сумму (€750 млн) предлагала израильская компания Playtika, однако переговоры с ней заключением сделки не увенчались.

 Игры Rovio суммарно скачали более 5 млрд раз

Игры Rovio суммарно скачали более 5 млрд раз

Sega надеется использовать опыт Rovio в области игр-сервисов для смартфонов, чтобы вывести свои продукты на международный мобильный рынок. Издательство также намерено помочь студии выйти «за рамки мобильного гейминга».

«Наша задача — дарить радость, и мы в восторге от идеи использовать свой опыт и инструменты, чтобы ещё больше осчастливить наших игроков, улучшая и расширяя яркие портфолио Rovio и Sega», — заявил гендиректор Rovio Александр Пеллетье-Норман (Alexandre Pelletier-Normand).

Оригинальная Angry Birds вышла в 2009 году и стала первой мобильной игрой, которую скачали более 1 млрд раз. Успех проекта Rovio закрепила несколькими продолжениями и ответвлениями, мультсериалом и двумя полнометражными фильмами.

Подписка Ubisoft+ добралась до Xbox One, Xbox Series X и S в премиальном варианте — более 60 игр, включая новейшие Assassin’s Creed и Far Cry

Французское издательство Ubisoft объявило о долгожданном запуске подписки Ubisoft+ на Xbox One, Xbox Series X и S. О том, что сервис собирается на консоли американского платформодержателя, было известно ещё с января 2022 года.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Служба Ubisoft+ на Xbox представлена в формате Ubisoft+ Multi Access — премиального тарифа, абоненты которого могут играть на нескольких платформах по одной подписке. Прежде такая опция была лишь у пользователей PC и Amazon Luna.

Чтобы воспользоваться преимуществами нового сервиса, владельцы Xbox должны подписаться на Ubisoft+ Multi Access и подключить к нему свой профиль Xbox: сервис даёт доступ к обширной библиотеке игр, включая крупные релизы.

Полный список включённых в библиотеку Ubisoft+ Multi Access проектов выглядит следующим образом:

  • Anno 1800 (только для Xbox Series X и S);
  • Assassin’s Creed Rogue Remastered;
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag с Assassin’s Creed Liberation;
  • золотое издание Assassin’s Creed Unity;
  • полное издание Assassin’s Creed Valhalla, включая дополнение Ragnarok;
  • Assassin’s Creed Chronicles: China, India, and Russia;
  • Assassin’s Creed III Remastered;
  • расширенное издание Assassin’s Creed Odyssey;
  • золотое издание Assassin’s Creed Origins;
  • золотое издание Assassin’s Creed Syndicate;
  • Assassin’s Creed: The Ezio Collection;
  • Battleship;
  • Boggle;
  • полное издание Child of Light;
  • Family Feud;
  • расширенное издание Far Cry Primal;
  • классическое издание Far Cry 3: Blood Dragon;
  • классическое издание Far Cry 3;
  • золотое издание Far Cry 4;
  • золотое издание Far Cry 5;
  • золотое издание Far Cry 6;
  • Far Cry: New Dawn;
  • Fighter Within;
  • For Honor;
  • полное издание Ghost Recon Breakpoint;
  • полное издание Ghost Recon Wildlands;
  • Grow Up;
  • Hungry Shark World;
  • золотое издание Immortals Fenyx Rising;
  • Jeopardy!;
  • Monopoly Plus;
  • Monopoly Madness;
  • золотое издание Rabbids Invasion: The Interactive TV Show;
  • Rabbids Party of Legends;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction;
  • расширенное издание Tom Clancy’s Rainbow Six Siege;
  • Rayman Legends;
  • Riders Republic;
  • Risk;
  • Risk: Urban Assault;
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game;
  • Scrabble;
  • золотое издание Shape Up;
  • золотое издание South Park: The Fractured but Whole;
  • South Park: The Stick of Truth;
  • расширенное издание Starlink: Battle for Atlas;
  • Steep;
  • полное издание The Crew;
  • The Crew 2;
  • золотое издание Tom Clancy’s The Division;
  • Tom Clancy’s The Division 2;
  • Trackmania Turbo;
  • Transference;
  • Trials Fusion;
  • Trials of the Blood Dragon;
  • золотое издание Trials Rising;
  • Trivial Pursuit Live;
  • Trivial Pursuit Live 2;
  • полное издание UNO;
  • Valiant Hearts: The Great War;
  • полное издание Watch Dogs;
  • золотое издание Watch Dogs 2;
  • расширенное издание Watch Dogs: Legion;
  • Wheel of Fortune;
  • Zombi.

Стоимость подписки Ubisoft+ Multi Access на Xbox составляет $18 (или региональный эквивалент) в месяц. В состав Game Pass, как, например, EA Play, предложение от Ubisoft не входит.

Помимо пополняемой библиотеки игр, абоненты также получат 10-процентную скидку на виртуальную валюту. Список стран, в которых доступна Ubisoft+ Multi Access на Xbox, можно посмотреть на сайте Ubisoft. России там ожидаемо нет.

Глобальный дебют смартфонов Huawei Mate X3 и серии P60 состоится 9 мая в Мюнхене

Стало известно, что складной смартфон Mate X3 и флагманы серии P60, представленные вчера Huawei в Китае, будут представлены в Европе 9 мая. В честь запуска новинок на международном рынке компания проведёт в этот день мероприятие в Мюнхене (Германия).

 Источник изображения: GSMArena.com

Источник изображения: GSMArena.com

Хотя в приглашении, разосланном представителям прессы, упоминается лишь смартфон P60 Pro, на мероприятии, как утверждает GSMArena.com, будет объявлено о запуске целого ряда устройств, включая Mate X3, смарт-часы Huawei Watch Ultimate и беспроводные наушники FreeBuds 5.

Складной смартфон Huawei Mate X3 получил облегчённую конструкцию, благодаря чему он на 24 г легче, чем складной Galaxy Z Fold4. Смартфон обладает водонепроницаемостью согласно стандарту IPX8, чем ранее на рынке складных устройств могли похвастаться лишь гаджеты Samsung. Вдобавок это первый в мире складной смартфон со спутниковой связью, хотя из-за поддержки только системы Beidou этой возможностью можно будет воспользоваться лишь на территории Китая.

Стоимость Huawei Mate X3 в Китае стартует с 12 999 юаней (1999 долларов США), цена Huawei P60 начинается с 4488 юаней (657 долларов США), Huawei P60 Pro — с 6988 юаней (1023 долларов США), P60 Art — с 8988 юаней (1316 долларов США). Насколько будут отличаться цены на новинки в Европе, станет известно 9 мая.

Аэрокосмическая компания Virgin Orbit прекращает деятельность, не сумев найти средства — и увольняет 85 % сотрудников

Компания Virgin Orbit Holdings Inc., связанная с британским миллиардером Ричардом Брэнсоном (Richard Branson) прекращает деятельность на неопределённый срок, во многом — под влиянием финансового кризиса, парализовавшего работу стартапов во многих высокотехнологичных сферах. В четверг компания объявила о сокращении 675 рабочих мест — около 85 % сотрудников. Оставшиеся 15 % займутся свёртыванием бизнеса.

 Источник изображения: Virgin Orbit

Источник изображения: Virgin Orbit

Фактическое крушение компании произошло после неудачного ракетного пуска в январе с британской территории. Событие, которое должно было знаменовать выход компании на новый уровень, на деле инициировало катастрофу. Ранее в этом месяце Virgin Orbit временно приостановила деятельность, параллельно подыскивая дополнительное финансирование. Часть империи Брэнсона, также включающей Virgin Atlantic и Virgin Galactic, так и не смогла стать прибыльным бизнесом. Акции Virgin Orbit на расширенных торгах в Нью-Йорке упали на 45 % до 19 центов. Для сравнения — год назад они стоили более $7.

Ещё одной компанией, связанной с космическими запусками и демонстрирующей не лучшие результаты на фондовом рынке в последнее время, стала калифорнийская Long Beach — инвесторы начали избегать непроверенных бизнес-моделей и рискованных проектов, способных принести убытки. В четверг о том, что её запасы денежных средств и высоколиквидных активов в квартале, закончившемся 31 декабря 2022 года, упали на 32 %, сообщила и компания Astra Space. Rocket Lab USA заявила в прошлом месяце, что её квартальные потери будут в три раза выше, чем предсказывали аналитики.

По данным источников Bloomberg, Virgin Orbit всё ещё пытается продать бизнес целиком или его часть. Ранее в качестве «спасителя» бизнеса рассматривался техасский инвестор Мэтью Браун (Matthew Brown), но сделка сорвалась.

Компания начала работать с 2017 года, а в 2021 году Virgin Orbit вышла на публичные торги. Бизнес ориентирован на запуск маленьких спутников на орбиту. Этим она отличается от Virgin Galactic, планирующей полёты людей в глубокий космос. В отличие от некоторых конкурентов, запускающих ракеты с поверхности, Virgin Orbit использует атмосферные запуски ракет LauncherOne, крепящихся к модифицированному Boeing 747. Разработка ракеты началась за годы до того, как бизнес был официально выделен в отдельную компанию. В январе 2021 года состоялся первый успешный запуск на орбиту, всего выполнены четыре успешных пуска.

Компания рассчитывала увеличить частоту стартов в текущем году, но пересмотрела свои планы после провальной январской миссии, которая должна была стать первым в истории космическим запуском с британской территории — этому помешала проблема с топливным фильтром, которая привела к потере 9 малых спутников.

Спутниковый интернет в любой точке планеты за $200: Starlink представила тариф с глобальным роумингом

Тариф Starlink RV, предназначенный для обеспечения спутниковым интернетом владельцев транспортных средств, получил большую популярность в США. Теперь компания SpaceX провела ребрендинг, переименовав его в Starlink Roam — за $150 в месяц пользователю обеспечен доступ в Сеть с помощью спутникового терминала на всей территории их региона, а за $200 он сможет пользоваться им по всей планете, где доступен сервис Starlink.

 Источник изображений: Starlink

Источник изображений: Starlink

Конечно, для использования Starlink придётся приобрести ещё и терминал. Пользователи могут выбрать либо портативный терминал за $599, либо вариант, предназначенный для использования в движении за $2500. Ранее получать доступ к спутниковому интернету Starlink можно было только в пределах одного континента. Starlink продвигает переживший ребрендинг тариф в качестве способа использовать сервис в «локациях, где связь ненадёжна или полностью недоступна». Кроме того, приостановить или возобновить использование тарифа можно в любое время.

В феврале пользователи, включая тех, что расположены за пределами зон покрытия Starlink, начали получать сообщения о новом «глобальном роуминге», хотя на тот момент было неизвестно, что речь идёт о полной замене тарифа Starlink RV. Подробностей пока немного, но судя по разосланному в прошлом месяце письму, новый сервис пока не выглядит слишком надёжным. В письме сообщалось, что высококачественная спутниковая связь может сменяться периодами слабого соединения, но ситуация значительно улучшится со временем.

 Источник изображения: Starlink

На странице, посвящённой тарифу, констатируется, что подписаться на глобальный сервис можно только в тех странах, где Starlink официально представлен. Пока неизвестно, будет ли спутниковый интернет доступен там, где разрешения на него пока не получено, например в странах вроде Индии, Пакистана и Камбоджи, или в странах вроде Китая, где, по словам Илона Маска (Elon Musk), ему ясно дали понять, что сервис не приветствуется. Технически Starlink теперь должен быть доступен по всей Земле — система работает на основе «межспутниковых каналов связи Starlink», то есть на основе лазерной связи между спутниками, а это исключает необходимость в базовых станций, а значит подключиться можно практически в любых местах по всей Земле, в том числе в странах, где Starlink официально не присутствует.

Известно, что Starlink уже имеет тариф Maritime за $5000 в месяц для тех, кто путешествует морями, но покрытие пока является не вполне глобальным. Анонс нового тарифа состоялся на следующий день после того, как Amazon представила собственные спутниковые терминалы для проекта Project Kuiper.

Halo получила ещё один удар — из Microsoft, похоже, ушёл давний директор франшизы

Франшиза научно-фантастических шутеров Halo от Microsoft и 343 Industries в последнее время переживает исход ключевых разработчиков и, похоже, к списку ушедших присоединился ещё один ветеран серии.

 Источник изображения: Steam (Karma)

Источник изображения: Steam (Karma)

Речь идёт о директоре франшизы Halo Фрэнке О’Конноре (Frank O’Connor). Как подметил портал Windows Central, недавно в профессиональной соцсети LinkedIn специалист указал, что покинул свою должность.

О’Коннор проработал в Microsoft последние 19 лет — с декабря 2003 года, — однако в апреле 2023-го эта глава его жизни, судя по информации на LinkedIn, подошла к концу. С марта 2023-го он является творческим руководителем франшизы где-то ещё.

 О'Коннор (источник изображения: Halo Waypoint)

О’Коннор (источник изображения: Halo Waypoint)

К серии Halo О’Коннор присоединился в 2004 году. Он был сценаристом и менеджером сообщества в Bungie до того, как она отделилась от Microsoft для создания Destiny, а после перешёл в учреждённую для работы над Halo студию 343 Industries.

Ни Microsoft, ни сам О’Коннор ситуацию пока не комментировали. Если информация подтвердится, то уход специалиста станет новейшим в череде потерь командой Halo высокопоставленных сотрудников.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

В 2022 году коллектив покинул творческий руководитель мультиплеера Том Френч (Tom French), арт-директор Николя Бувье (Nicolas Bouvier), основатель 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross), а недавно — креативный директор Джозеф Стейтен (Joseph Staten).

Кроме того, прокатившаяся по Microsoft в начале 2023 года массовая (около 10 тыс. сотрудников) волна увольнений затронула и 343 Industries. Студия получила «сильный удар» и, по неподтверждённым данным, рассталась с 60 работниками.

SpaceX провела два орбитальных пуска с разницей менее 5 часов

Американская аэрокосмическая компания SpaceX провела в пятницу два орбитальных пуска с разницей менее 5 часов. Обе миссии были реализованы с использованием ракет-носителей Falcon 9, а их цель заключалась в доставке на орбиту спутников.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Первая ракета Falcon 9 стартовала с площадки базы космических сил США Ванденберг в Калифорнии 17 марта в 15:26 по местному времени (22:26 мск). На борту носителя находились 52 миниатюрных телекоммуникационных спутника Starlink. Второй пуск провели с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде в 19:38 по местному времени (18 марта, 02:38 мск). В рамках этой миссии в космическое пространство отправились два телекоммуникационных спутника SES-18 и SES-19.

Согласно имеющимся данным, обе миссии были успешно реализованы. Очередная партия аппаратов Starlink вышла на низкую околоземную орбиту в соответствии с графиком, тогда как спутники SES-18 и SES-19 были доставлены на геосинхронную орбиту. Обе первые ступени носителей Falcon 9 вернулись на Землю и совершили посадку на плавучих платформах SpaceX. Для первой ступени Falcon 9, используемой при выведении аппаратов Starlink, этот полёт стал восьмым, а для ступени, задействованной при запуске аппаратов SES, — шестым.

Очередная партия аппаратов Starlink присоединилась к и без того огромной группировке SpaceX, которая уже состоит из более 3700 спутников. Очевидно, что в дальнейшем размер спутниковой группировки Starlink продолжит расти. В настоящее время SpaceX имеет разрешение на выведение на низкую околоземную орбиту 12 тыс. аппаратов Starlink. Компания также подала заявку на получение разрешения на запуск в космос ещё 30 тыс. спутников. Что касается аппаратов SES-18 и SES-19, то они отправились на орбиту высотой 35 700 км и будут использоваться в сети цифрового вещания на территории Северной Америки.

Пятничные пуски стали для SpaceX 18-м и 19-м в этом году. В прошлом году глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявлял, что в его компания может провести в 2023 году до 100 орбитальных пусков.

ChatGPT с выходом GPT-5 может стать неотличимым от человека

Недавно чат-бот ChatGPT получил мощное обновление: большая языковая модель GPT-4 на алгоритмах искусственного интеллекта обеспечила платформу новыми возможностями. OpenAI уже работает над очередным обновлением, моделью GPT-5, которая, возможно, выйдет уже будущей зимой. Она может развиться до уровня сильного искусственного интеллекта (Artificial General Intelligence — AGI), то есть стать неотличимой от человека.

 Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Будучи формально способной выполнять большинство задач на уровне человека, GPT-5 поможет ChatGPT в реальности превзойти возможности человеческого разума в аспекте обработки данных и генерации контента. Обновление GPT-4 значительно продвинуло возможности ChatGPT: платформа стала поддерживать мультимодальный ввод, то есть запрос к ней можно формулировать в виде текста и изображений; кроме того, она поддерживает несколько языков и может подключаться к интернету. В итоге GPT-4 успешно сдаёт большинство предназначенных для человека экзаменов, превосходя возможности предыдущей версии.

 Источник изображения: twitter.com/blader

Источник изображения: twitter.com/blader

Обучение GPT-5 должно завершиться в декабре этого года, и в OpenAI считают, что модель достигнет уровня AGI, сообщил в соцсетях разработчик Сики Чэнь (Siqi Chen). По его словам, общественность будет горячо обсуждать, достигла ли модель AGI — а значит, это действительно произойдёт. По достижении этого этапа система научится усваивать концепты и задачи наравне с человеком, и разговор с ней будет напоминать диалог с живым собеседником.

Пока это всего лишь предположения, потому что у человечества ещё нет AGI-модели, с которой можно будет сравнить обновлённый ChatGPT. Тем не менее, это будет значительный шаг вперёд по сравнению с GPT-4: новая версия сможет генерировать более быстрые и более точные ответы в сравнении с предшественницей, в том числе писать более качественный программный код. Но до этого момента OpenAI в сентябре или октябре планирует выпустить модели GPT-4.5, которая, возможно, покажет направление дальнейшего развития платформы.