NASA выбрала стартап с украинскими корнями Firefly Aerospace для доставки грузов на обратную сторону Луны

Агентство NASA выбрало компанию Firefly Aerospace для доставки полезной нагрузки на обратную сторону Луны, никогда не видимую с Земли. Коммерческий посадочный модуль Firefly доставит на обратную сторону нашего спутника два аппарата NASA, а также выведет на орбиту Луны спутник связи. Сумма контракта составит около $112 млн, доставки намечены на 2026 год в рамках инициативы Commercial Lunar Payload Services (CLPS), курируемой NASA в рамках лунной программы Artemis.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Гланой полезной нагрузкой станет инструмент Lunar Surface Electromagnetics Experiment-Night (LuSEE-Night), который позволит оценить радиоокружение Луны и потенциально сможет впервые взглянуть на ранее не исследованную эру в истории Вселенной — в Тёмные века. Так называется космическая эра, начавшаяся через 370 тыс. лет после Большого взрыва и длившейся до формирования первых звёзд и галактик. Аппарат NASA попытается уловить радиоизлучение, возникшее в ту эпоху, и обратная сторона Луны видится для этого лучшим местом — там будет минимизировано влияние радиоизлучения с Земли. LuSEE-Night является продуктом сотрудничества между Министерством энергетики США и рядом научных и образовательных учреждений страны.

Поскольку прямая радиосвязь с обратной стороной Луны отсутствует, для передачи данных с LuSEE-Night на Землю понадобится орбитальный ретранслятор. Эту роль будет выполнять с путник Lunar Pathfinder. Он обеспечит ретрансляцию сигналов с объектов, расположенных на лунной поверхности и лунных орбитах — связь с его помощью будет организована не только с Землёй, но и в пределах самой Луны. Спутник Lunar Pathfinder будет создан Surrey Satellite Technology Limited под руководством Европейского космического агентства — к Луне его доставят в рамках сотрудничества ЕКА и NASA.

Наконец, третьей полезной нагрузкой станет коммуникационная система User Terminal (UT), которая установит новый стандарт протокола космической связи Proximity-1 в S-диапазоне. Терминал необходим для обеспечения связи между спутником Lunar Pathfinder и исследовательским аппаратом LuSEE-Night. Три полезные нагрузки (включая орбитальный спутник) будут весить в совокупности 494,5 кг.

Ещё в конце 2021 года сообщалось, что Firefly Aerospace, основанная выходцем с Украины Максимом Поляковым, полностью перейдёт в американскую собственность. Полякова и его инвестиционную компанию Noosphere Venture Partners вынудили продать долю в Firefly американским инвесторам из-за потенциальной угрозы национальной безопасности США — не исключалась утечка технологий на Украину, в Россию или другие страны, а американские власти уже тогда имели на стартап серьёзные планы.

Игрок из Китая показал 36 минут высокоуровнего геймплея в бета-версии Diablo IV — миллионы единиц урона и незаконченные локации

До старта раннего доступа к открытой «бете» фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment остаётся буквально несколько часов, а кто-то устроил на Twitch демонстрацию тестовой версии игры.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Как сообщает пользователь fainas1337 с форума Reddit, трансляция была проведена несколько дней назад, а её запись (доступна по этой ссылке и в видео ниже) отличается низким качеством и громкой музыкой на фоне.

Судя по всему, китайский игрок продемонстрировал зрителям своего стрима 36 минут высокоуровнего геймплея Diablo IV. Персонажем 100 уровня геймер зачистил несколько локаций и победил (и не один раз) финального босса «беты».

В ролике можно увидеть интерфейс Diablo IV (почти весь на китайском), внутриигровую карту, инвентарь, прокачку навыков и экипировки, а также буквально миллионы единиц урона, которые может наносить высокоуровневый герой врагам.

По всей видимости, игрок продемонстрировал сборку Diablo IV времён закрытой «беты», в которой осенью 2022 года Blizzard давала участникам попробовать высокоуровневый контент. Этим объясняется несколько незаконченных локаций в видео.

Тем временем открытое бета-тестирование Diablo IV стартует уже сегодня, 17 марта (19:00 МСК), для предзаказавших игру (или получивших код другими способами), а 24 марта (тоже 19:00 МСК) для всех остальных.

Премьера Diablo IV ожидается 6 июня 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На запуске игра получит поддержку технологий NVIDIA DLSS 3 и Reflex, а трассировку лучей добавят с пострелизным патчем.

MaxSun представила видеокарты с пятью вентиляторами, которые дуют в ортогональных направлениях

Китайский производитель MaxSun анонсировал видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Mega Gamer OC и GeForce RTX 4080 Mega Gamer OC. Особенностью новинок является их система охлаждения. Это первые видеокарты на рынке, которые оснащены сразу пятью вентиляторами.

 Источник изображений: MaxSun

Источник изображений: MaxSun

До сих пор рекордсменом среди карт GeForce RTX 40-й серии по количеству используемых вентиляторов в системе охлаждения были видеокарты GeForce RTX 4090 и RTX 4080 Serious Gaming от компании Galax. Их системы охлаждения имеют по три вентилятора охлаждения, однако для видеокарт предлагается дополнительный четвёртый вентилятор, который крепится к задней усиливающей пластине ускорителей. Если же вспоминать ускорители прошлых поколений, то там тоже было не больше четырёх вентиляторов — например, у iChill X4 компании Inno3D.

Модели GeForce RTX 4070 Ti Mega Gamer OC и GeForce RTX 4080 Mega Gamer OC от MaxSun в свою очередь оснащаются помимо трёх основных вентиляторов большого диаметра двумя дополнительными компактными вентиляторами, которые расположены на боковой грани. Причём изначально являются частью системы охлаждения видеокарты.

Новинки имеют весьма футуристический внешний вид и оснащены RGB-подсветкой, которая также служит в качестве матричного светодиодного дисплея.

К сожалению, MaxSun не озвучила детальные технические характеристики видеокарт. Известно лишь, что новинки предложат заводской разгон своих графических процессоров. Судя по всему, указанные модели видеокарт они будут относиться к старшему сегменту ассортимента продуктов производителя.

Razer выпустила беспроводную игровую мышь Basilisk V3 X HyperSpeed с автономностью до 535 часов

Компания Razer пополнила ассортимент беспроводных игровых мышек моделью Basilisk V3 X HyperSpeed. От выпущенных ранее проводной Basilisk V3 и беспроводной Basilisk V3 Pro новинка отличается сенсором, а также более длительным временем автономной работы.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

В модели Basilisk V3 X HyperSpeed используется оптический сенсор Razer 5G Advanced с разрешающей способностью 18 000 DPI. В свою очередь у модели Basilisk V3 применён сенсор Razer Focus+ с разрешением 26 000 DPI, а у модели V3 Pro применяется оптический датчик Razer Focus Pro с разрешением 30 000 DPI. Скорость сенсора у V3 X HyperSpeed составляет 450 IPS, максимальное ускорение — 40g.

Если у моделей V3 и V3 Pro имеется 11 программируемых кнопок, то модель V3 X HyperSpeed получила 9 кнопок. Они тоже все программируемые. При этом, благодаря функции Razer Hypershift на них можно назначить два набора команд.

Для кнопок используются механические переключатели Razer второго поколения с ресурсом 60 млн нажатий.

Новинка V3 X HyperSpeed подключается либо с помощью протокола HyperSpeed (2,4 ГГц) посредством USB-передатчика, либо с помощью Bluetooth. В первом случае от одного заряда аккумулятора мышка проработает до 285 часов, а во втором — до 535 часов. В комплекте поставки нет кабеля, но есть сменная батарейка. Для сравнения, беспроводная Basilisk V3 Pro проработает через USB-передатчик до 90 часов, а в режиме Bluetooth — до 100 часов.

Как и все модели Basilisk новинка V3 X HyperSpeed оснащена фирменной подсветкой Razer Chroma RGB с поддержкой 16,8 цветов и множества цветовых эффектов, а также позволяет записывать макросы. Через один USB-передатчик можно подключить не только мышку, но также и беспроводную клавиатуру Razer с поддержкой технологии HyperSpeed.

В продаже Basilisk V3 X HyperSpeed уже появилась. Её можно найти в фирменном онлайн-магазине Razer по цене в $70/€80/£70.

Глава Североамериканской Киноакадемии обещала реформы

Шэрил Бун Айзекс Шэрил Бун Айзекс обрисовала образовавшуюся картину как неприемлемую и обещала «бездонные реформы» в контролируемой ею конструкции.
«В первую очередь я хотела обозначить шикарную работу наших текущих номинантов. А, выделяя их великолепные достижения, я с надоевшей болью в сердце и разочарованием выделяю их недостающее многообразие. Это трудный, а нужный диалог, и время для огромных изменений. Киноакадемия рекламирует значительные перемены в собственной профессиональной политике. В обозримые дни, может быть, недели мы проведем общую проверку требований комплекта свежих членов, что бы в будущем внести настолько востребованное многообразие».
Со слов Шэрил Бун Айзекс, ничего странного в таких реформах нет, «что-то такое происходило в 60-е и 70-е годы прошлого столетия». Глава Киноакадемии обещала, что при развитии состава Киноакадемии будут рассматриваться все условия, и в том числе «пол, расовая принадлежность, сексуальная установка» и тому подобное.
Напоминаем, что неимение «разноцветных» номинантов на премию «Оскар 2016» подняло возмущение у определенных популярных кинематографистов. Так, сценарист Колебание Ли призвал к бойкоту процедуры, его поддерживала и супруга Уилла Смита Джада Пинкетт Смит.
Ресурс: http://www.kinonews.ru/

Blizzard рассказала о бонусах за предзаказ самого дорогого издания Diablo IV

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment опубликовал новый трейлер своего фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV, посвящённый изданию Ultimate Edition. За его предзаказ разработчики сулят эксклюзивные бонусы и ранний доступ к полной версии игры.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Цифровая версия «абсолютного» (Ultimate) издания включает в себя базовую версию игры, эмоцию «Крылья создателя», транспорт «Искушение» и ещё несколько бонусов для других игр от Blizzard Entertainment. С полным списком можно ознакомиться на официальном сайте.

Покупка этого издания также гарантирует ранний доступ к открытому бета-тестированию, которое пройдёт с 17 по 19 марта (для всех остальных — с 24 по 26 марта), и до четырёх дней раннего доступа к полной версии игры. В издание Ultimate Edition входит также премиальный боевой пропуск первого сезона, сразу прокачанный до 20 этапа.

Diablo IV поступит в продажу 6 июня на Xbox One, PS4, PS5, PC, Xbox Series X и S.

SpaceX выполнила уже 21-й пуск в этом году — на орбите стало на 56 интернет-спутников Starlink больше

Компания SpaceX успешно отправила на околоземную орбиту ещё 56 интернет-спутников Starlink на ракете Falcon 9. Первая ступень носителя многоразового использования после выполнения своих задач совершила успешную посадку на автономном корабле Just Read the Instructions.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Старт состоялся в 23:01 (по московскому времени) 29 марта с площадки на мысе Канаверал, первая ступень вернулась на корабль в плановом режиме, через 8,5 минуты после взлёта. Это уже четвёртые взлёт и посадка для данного ускоритель, сообщила SpaceX в описании миссии.

Тем временем верхняя ступень Falcon 9 продолжила полёт для вывода спутников Starlink на низкую околоземную орбиту. Как и планировалось, спустя 65 минут после запуска 56 спутников заняли своё место в группировке Starlink. Это уже 21-й космический запуск компанией SpaceX в 2023 году, и 11-й из числа пусков, предназначенных для вывода на орбиту преимущественно спутников Starlink с начала года (иногда со спутниками Starlink выводятся в космос и другие объекты).

Всего на сегодняшний день на орбите уже имеется более 4200 спутников Starlink, обеспечивающих широкополосной беспроводной связью пользователей на значительной части планеты. Число спутников будет расти и в будущем. Компания Илона Маска (Elon Musk) имеет разрешение на вывод на низкую околоземную орбиту до 12 тыс. подобных объектов и подала заявку на ещё 30 тыс.

Это уже приносит плоды. Недавно компания объявила о том, что пользователям базового тарифа Best Effort, ограниченным в скорости и качестве соединения, будет повышена скорость до стандартной.

Илон Маск предупредил, что шансы на успех первого полёта SpaceX Starship не превышают 50 %

По словам основателя и главы SpaceX Илона Маска (Elon Musk), вероятность успеха первого полёта гигантского корабля Starship на орбиту будет не особенно высока. По мнению миллиардера, у корабля примерно 50 % шансов на успешное выполнение первого тестового полёта, который должен состояться, вероятно, уже в следующем месяце.

 Статический огневой тест прототипа Starship. Источник изображения: SpaceX

Статический огневой тест прототипа Starship. Источник изображения: SpaceX

«Я не говорю, что он доберётся до орбиты, но я гарантирую сильные впечатления», — заявил Маск в ходе конференции Morgan Stanley седьмого марта. — «В общем, будет нескучно!»

SpaceX разрабатывает Starship в первую очередь для доставки людей и грузов на Луну и Марс, а также для выполнения других задач в космосе. Конструкция должна стать самой мощной ракетой в истории Земли, когда-либо отправлявшейся в полёт. В частности, она должна обеспечить в 2,5 раза большую тягу на старте, чем тяжёлая Saturn V. Более того, Starship конструируется таким образом, чтобы его можно было быстро использовать повторно — Маск считает это ключевым фактором для колонизации Марса и реализации других амбициозных проектов.

Известно, что компания уже строит несколько Starship на площадке Starbase в Техасе и планирует организовать их быстрый последовательный запуск уже в ближайшие месяцы. По словам Маска, шансы достижения Starship орбиты в текущем году составляют около 80 %, и примерно ещё два года уйдёт на то, чтобы добиться возможности полного и быстрого многоразового использования.

В том, что Маск заранее оценивает шансы на успех не слишком высоко, нет ничего удивительного — ракеты очень часто срабатывают некорректно в ходе первых запусков — так произошло с японской H3 ранее в этом месяце и RS1 компании ABL Space System в январе. Примерно так же Маск морально готовил общественность к крушению незадолго до первого полёта Falcon Heavy. Тогда он заявил, что будет большой удачей, если Heavy не уничтожит стартовую площадку. Впрочем, эти опасения не оправдались — не исключено, что Маск просто суеверен и боится спугнуть удачу.

Но, если Falcon Heavy является просто более мощным вариантом «рабочей лошади» Falcon 9, то Starship представляет собой сложную разработку, использующую 33 двигателя Raptor в первой ступени — Super Heavy, а также шесть аналогичных двигателей во второй ступени, поэтому риск сбоя в случае с новыми кораблями, конечно, значительно выше. В первой половине февраля SpaceX провела статический огневой тест первой ступени Starship, причём сработали не все двигатели.

TikTok пообещал удалить все данные пользователей из США со своих серверов

Сегодня в своём выступлении перед Конгрессом США генеральный директор TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) заявил, что сервис планирует удалить все данные пользователей из США со своих серверов к концу года. Чу подробно описал инициативу компании под названием Project Texas по перемещению данных американских пользователей на серверы компании Oracle, расположенные в США, где за этими данными будет наблюдать американский персонал.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Этот план является частью более широкой программы TikTok, направленной на предотвращение запрета приложения правительством США по соображениям национальной безопасности. Сервис, принадлежащий китайской ByteDance, также стремится убедить Конгресс в том, что в его приложение включён ряд средств защиты для обеспечения безопасности молодых пользователей, и добавлены возможности для получения дохода авторами и малыми предприятиями из США.

Конкретно с Project Texas миссия TikTok состоит в создании того, что Чу назвал «брандмауэром», изолирующим чувствительные данные пользователей США от несанкционированного доступа извне, особенно из Китая. Своим названием Project Texas обязан штату Техас, где располагается штаб-квартира Oracle. Общие планы TikTok в отношении Project Texas были описаны ещё летом 2022 года в письме сенаторам-республиканцам. Это письмо стало ответом на обращение в Конгресс, в котором утверждалось, что некоторые сотрудники в Китае имели доступ к данным пользователей TikTok из США.

Чу заверил сенаторов, что компания планирует удалить данные со своих серверов в этом году. «Сегодня данные американского TikTok по умолчанию хранятся на серверах Oracle, — сказал Чу. — Только проверенный персонал, работающий в новой компании под названием TikTok U.S. Data Security, может контролировать доступ к этим данным. Эта компания будет отчитываться перед независимым американским советом директоров. У нас есть устаревшие данные из США на серверах в Вирджинии и Сингапуре. Мы планируем удалить их в этом году. Когда это будет сделано, все данные из США будут находиться под защитой законодательства США».

Шоу Цзы Чу был допрошен и о других аспектах безопасности данных, и не на все вопросы смог дать прямой и исчерпывающий ответ. В частности, после первоначального обязательства не продавать данные брокерам, он уклонился от ответа на вопрос, продавал ли TikTok данные пользователей ранее. Также, он затруднился ответить, полностью ли отделит Project Texas американский TikTok от его китайской материнской компании из-за взаимосвязанности технологий. Кроме того, на вопрос о том, будут ли сотрудники TikTok в Китае иметь доступ к данным США, Чу ответил: «После «проекта Техас»… нет», косвенно подтвердив, что сейчас такой доступ существует.

Сенаторы также поинтересовались, подпадают ли китайские сотрудники ByteDance под действие китайского законодательства, включая Закон о национальной разведке 2017 года, требующий от любой организации или гражданина сотрудничества с государственной разведкой Китая. Шоу Цзы Чу сначала уклонился от ответа, отметив, что «как и многие компании, в том числе многие американские компании, мы полагаемся на глобальную рабочую силу, включая инженеров в Китае», а после требования дать прямой ответ ответил: «В прошлом да, но мы строим «проект Техас» и стремимся защитить все данные брандмауэром».

AMD представила профессиональные видеокарты Radeon Pro W7900 и W7800 с портом DisplayPort 2.1 — такого даже у NVIDIA нет

Компания AMD анонсировала профессиональные видеокарты нового поколения Radeon Pro W7900 и Radeon Pro W7800, которые предназначены для мощных рабочих станций, ориентированных главным образом на работу с графикой. Обе новинки используют новейшую графическую архитектуру RDNA 3.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В основе AMD Radeon Pro W7900 используется графический процессор Navi 31 с 96 вычислительными блоками и соответственно 6144 потоковыми процессорами. Такой же GPU установлен во флагманскую настольную игровую видеокарту Radeon RX 7900 XTX. Однако Radeon Pro W7900 получила вдвое больше памяти GDDR6 — 48 Гбайт, да ещё и с функцией коррекции ошибок ECC. Память подключена по шине 384 бит. Заявленное энергопотребление новинки составляет 295 Вт. Для Radeon Pro W7900 указывается производительность в операциях FP32 на уровне 61 Тфлопс. Ускоритель оснащён массивной трёхслотовой системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа.

Видеокарта Radeon Pro W7800 получила графический процессор с 70 вычислительными блоками (4480 потоковых процессоров). Конкретная модель чипа не указывается. Объем видеопамяти GDDR6 с ECC составляет 32 Гбайт. Поддерживается шина памяти разрядностью 256 бит. Производительность в вычислениях FP32 составляет 45 Тфлопс. Показатель энергопотребления равен 260 Вт. Новинка тоже оснащена активной системой охлаждения, но более компактного размера.

В отличие от профессиональных видеокарт NVIDIA RTX Ada Lovelace, в продуктах AMD присутствует видеовыход DisplayPort 2.1 c пропускной способностью до 80 Гбит/c. Для новинок также заявляется наличие аппаратного ускорителя кодирования и декодирования AV1 с поддержкой формата 8K60.

Стоимость Radeon Pro W7900 составляет $3999. Модель Radeon Pro W7800 оценили в $2499. Дату начала продаж профессиональных графических ускорителей компания не сообщила.