«Звучит лучше оригинала»: тизер неофициальной русской озвучки ремейка Dead Space порадовал игроков

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver представила первый тизер неофициального русского дубляжа ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из студии EA Motive.

 Источник изображения: Steam (BCC)

Источник изображения: Steam (BCC)

Для демонстрации своих намерений Mechanics VoiceOver использовала трейлер под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавший летом 2008 года в рамках выставки E3 2008 и получивший в прошлом месяце официальный ремейк.

Зловещую в контексте полутораминутного ролика колыбельную исполнила на русском языке актриса Анна Киселёва, играющая Николь Бреннан в дубляже ремейка Dead Space от Mechanics VoiceOver.

Зрители в комментариях к видео отметили вокальный талант Киселёвой и высокое качество дубляжа даже на фоне исходного английского. «Звучит лучше оригинала», — считает пользователь Big Broth3r.

Помимо Киселёвой, в русской озвучке ремейка Dead Space задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд) и некий «крайне известный и любимый многими актёр» (доктор Мерсер).

Как отмечают в Mechanics VoiceOver, записи актёров идут с «бешеной скоростью», а «видео со студии уже вполне может хватить на год». Локализаторы обещают, что «геймплей в русском дубляже не заставит себя долго ждать».

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

Классический квест Myst представили в виде заумного шутера с демонами и музыкой из Doom — Myst FPS оценил даже разработчик игр серии

Myst — одна из самых известных и почитаемых приключенческих игр в истории. Но что если бы вместо классического квеста с медитативным геймплеем разработка студии Cyan Worlds была шутером с демонами и музыкой из Doom?

 Источник изображения: Steam (TehSpoopyKitteh)

Источник изображения: Steam (TehSpoopyKitteh)

На этот вопрос взялся отвечать дуэт разработчиков Питера Хеннингсена (Peter Henningsen) и Стивена Насса (Steven Nass), составляющих коллектив Woe Industries. Их новое нетленное творение — Myst FPS.

Myst FPS представляет собой приключение в жанре point-and-kill («укажи и убей»), или же шутер в формате point-and-click. От игрока требуется перестрелять из огнестрельного оружия сотню летающих демонов.

 Источник изображения: Woe Industries

Источник изображения: Woe Industries

В качестве декораций Myst FPS использует локации из оригинальной Myst. При этом на фоне играет культовый трек из первой Doom, а в такт музыке кто-то скандирует «Myst! Myst!»

Что происходит в случае победы, можно посмотреть в видео ниже, а при проигрыше Myst FPS приходит к выводу, что «умопомрачительные головоломки Myst оказались чересчур сложными для вашего хилого разума».

Пародийный шутер привлёк внимание одного из разработчиков Myst: творческий руководитель Cyan Worlds Эрик Андерсон (Eric Anderson) назвал Myst FPS без малого «совершенством».

Поиграть в Myst FPS можно через браузер на площадке itch.io абсолютно бесплатно. Woe Industries славится своими игровыми зарисовками — зачастую абсурдного (Food Poisoning: The Game) или пародийного (Chris Pratt is Super Mario) характера.

Биткоин снова подорожал выше $28 000

Биткоин резко вырос в среду, снова перевалив за $28 тыс. Ранее на этой неделе первая криптовалюта несколько просела из-за опасений инвесторов, связанных с репрессиями американских регуляторов в отношении крупнейшей криптобиржи Binance.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Курс крупнейшей в мире криптовалюты поднялся на 4,1 % в среду до отметки в $28 440,49 на момент написания данной заметки. Ethereum, вторая по величине цифровая валюта, подорожал на 1,55 % до $1 808,66. Биткоин и другие криптовалюты опустились в понедельник после новостей о том, что Комиссия по торговле товарными фьючерсами США (CFTC) подала в суд на Binance.

В этом году биткоин уверенно растет после сильного спада в 2022 года, когда произошел крах FTC и других криптобирж, а также наблюдалась общая финансовая нестабильность в глобальных масштабах. В этом году инвесторы получили некоторую уверенность на фоне снижения инфляции и других факторов.

Скачок в среду произошёл на фоне широкого роста американских акций. Известно, что биткоин следует за движениями на фондовых рынках, поскольку инвесторы относятся к нему как к традиционному рисковому активу. Фьючерсы на Nasdaq выросли на 100 пунктов, или 0,9 %, в среду утром.

Американские регуляторы в последнее время усилили внимание к криптовалютным компаниям. Так CFTC подала в суд на Binance и ее соучредителя за то, что они якобы нарушили правила торговли, привлекая клиентов в США без разрешения. Комиссия по ценным бумагам и биржам также пригрозила возбудить дело против Coinbase за предполагаемые нарушения правил обращения с ценными бумагами.

Разработка ППР: ключевые аспекты и этапы

Разработка ППР (Проектирование профилактических ремонтов) является важной частью управления предприятиями и их производственными мощностями. ППР обеспечивает планерный уход за оборудованием и его источниками питания, что, в свою очередь, повышает эффективность работы организации. В данной статье мы в основном рассмотрим этапы разработки ППР, а также их значение для современного производства.

Что такое ППР?

ППР — это систематизированный процесс, используемый для организации и планирования профилактических ремонтов оборудования, машин и систем. Основная цель данного процесса заключается в минимизации времени простоя и уменьшении тормозящих факторов, связанных с аварическими ситуациями. ППР основан на анализе состояния оборудования и закономерностей его износа, что позволяет заранее планировать замену и ремонтные работы.

Этапы разработки ППР

1. Сбор и анализ данных

На первом этапе необходимо собрать как можно больше данных о текущем состоянии оборудования. Это включает в себя информацию о его технических характеристиках, условиях эксплуатации и истории ремонта. Также важно учитывать факторы внешней среды, которые могут повлиять на работу оборудования, такие как температура, влажность и наличие коррозионных веществ (коррозионных агентов).

2. Оценка состояния оборудования

Далее проведем проверку текущего состояния оборудования. Этот этап может включать визуальный осмотр, использование специализированных инструментов для проверки принципов работы и анализа данных, полученных от системы «Детихс». Все это поможет определить необходимость проведения профилактических ремонтов и состояние их проведения.

3. Разработка графических ремонтов.

На основании полученных данных составляется график ремонтов, который включает конкретные даты и объемы работ. При этом важны такие временные рамки, которые сводят к минимуму влияние на производственный процесс. График должен быть гибким и настраиваться в соответствии с возможными изменениями в производственной среде.

4. Определение ресурсов

Для успешного выполнения ППР необходимо заранее определить объем и тип ресурсов, которые будут задействованы. Это могут быть как материалы (запасные части, инструменты), так и электрический разряд (службы технической поддержки, инженеры и т.д.).

5. Оценка рисков

На данном этапе стоит провести оценку возможных рисков, связанных с проведением профилактических ремонтов. Это может быть связано с потенциальными простоями, внешними финансами или отсутствием квалифицированного персонала. Оценка рисков поможет разработать стратегию их минимизации.

6. Реализация и контроль

После разработки ППР следует этап его реализации. Важно обеспечить контроль за проведением всех запланированных работ, чтобы обеспечить их выполнение в соответствии с графиком. Сегодня следует проводить регулярные анализы эффективности работы и удовлетворенности уровнем персонала.

7. Коррекция и улучшение ППР.

Последний этап — это анализ проведенных работ и сбор отзывов. На основе собранной информации возможно внести изменения в уже существующий ППР, которые позволят усовершенствовать процесс и повысить его эффективность.

Значение ППР для современного производства

Разработка ППР позволяют не только сократить время простоев, но и значительно снизить затраты на непредвиденные ремонты и улучшить качество работы оборудования. Кроме того, продуманное проектирование профилактических ремонтов обеспечивает создание безопасной рабочей среды, что повышает производительность труда.

Также ППР помогает в планировании бюджета, так как позволяет заранее оценить затраты на эксплуатацию и обслуживание оборудования. Это, в свою очередь, помогает максимизировать рентабельность бизнеса и повысить его конкурентоспособность на рынке.

Заключение

Разработка ППР — это сложный, многоступенчатый процесс, требующий внимания к деталям и глубокого анализа текущего состояния оборудования. Правильное составление и своевременное выполнение плана профилактических ремонтов становится гарантией эффективной и безопасной работы предприятия на долгие годы. В условиях современных вызовов рынка наша организация должна и далее совершенствовать свои процессы, включая разработку ППР, чтобы оставаться адаптивными и успешными.

Huawei: полупроводниковую отрасль Китая ждёт возрождение в условиях санкций США

В условиях американских санкций полупроводниковую индустрию Китая ожидает возрождение, заявил сменный председатель совета директоров Huawei Эрик Сюй (Eric Xu). Он также подтвердил, что компания добилась прорыва в проектировании чипов.

«Считаю, что полупроводниковая отрасль Китая не будет сидеть сложа руки, а приложит усилия к <..> самоукреплению и самообеспечению. <..> Мы в Huawei окажем поддержку всем таким усилиям Китая по самосохранению, самоукреплению и самообеспечению. <..> Уверен, что полупроводниковая отрасль Китая в условиях этих санкций возродится и превратится в очень сильную и самодостаточную индустрию», — цитирует топ-менеджера CNBC.

Полупроводниковая отрасль стала точкой напряжённости в торговой войне США и КНР: под предлогом опасений, что Пекин собирается использовать американские технологии в военной сфере, Вашингтон ввёл серьёзные санкции в отношении китайских производителей чипов, начав с Huawei ещё в 2019 году. Торговые ограничения действуют на продукты в которых используются американские технологии — мера оказалась эффективной, поскольку эти продукты применяются на производствах по всему миру.

В результате китайские производители объединились, чтобы совместными усилиями создать инструменты для проектирования микросхем. На прошлой неделе стало известно, что группа этих компаний при участии Huawei добилась прорыва в технологиях проектирования чипов по технологии 14 нм и выше. Господин Сюй подтвердил, что им удалось добиться успеха — инструменты будут тестироваться в этом году, что позволит производителям перейти к их применению. Топ-менеджер также отметил, что для бизнеса самой Huawei они имеют «очень небольшое значение», но у китайских компаний теперь есть необходимые средства проектирования.

Москва станет мировым лидером по числу прокатных электросамокатов в 2023 году

Москва уже в текущем году станет мировым лидером по количеству прокатных электрических самокатов, опередив Берлин и Сеул. Как сообщают «Известия» со ссылкой на участников рынка и экспертов, произойдёт это после того, как мэрия российской столицы выдадут 60 тыс. разрешений на сдачу самокатов в аренду — в полтора раза больше, чем в 2022 году.

 Источник изображения: Pixabay/doosenwhacker

Источник изображения: Pixabay/doosenwhacker

О планах повысить квоту власти Москвы говорили еще в конце 2022 года, а на уходящей неделе вновь появились сообщения о планах по выдаче разрешений на 60 тыс. прокатных самокатов. Даже если квота в итоге окажется ниже, Москва может оказаться городом с самым большим в мире парком прокатных самокатов — в прошлом году лидировали Сеул и Берлин, где насчитывалось примерно по 50 тысяч таких средств передвижения. При этом в данных городах не ожидается роста в текущем году.

Новые 20 тыс. самокатов будут появляться на улицах Москвы постепенно в течение всего сезона. Добавлять их будут по мере увеличения количества парковочных мест, которые кикшеринговые операторы создают вместе с властями города. Конечно, электрических самокатов могло бы быть и больше, но тогда велика вероятность возникновения дефицита парковочных мест — транспортные средства будут просто разбросаны по улицам, как было в Китае и США, так что наличие квот необходимая мера. Также в отсутствие контроля со стороны властей может образоваться монополия.

В сервисе «Яндекс Такси» поддержали инициативы, направленные на развитие городской мобильности. «Дальнейшему росту популярности средств индивидуальной мобильности будет способствовать распространение велоинфраструктуры, в сторону развития которой сейчас активно смотрит город», — считает представитель компании.

Прошлый год оказался успешным для российского рынка проката электрических самокатов. ПО итогам года его объём вырос на 64 % и достиг 13,3 млрд рублей, говорится в исследовании, подготовленном «Трушеринг.ру». При этом число пользователей электросамокатов выросло на 57 %, до 15,5 млн человек, а количество поездок на них — на 88 %, до 105 млн. По всей России насчитывалось почти 200 тыс. прокатных самокатов к концу 2022 года. В текущем году прогнозируется, что это число может вырасти до 275 тысяч, а к 2025-му — до 440 тысяч.

 Источник изображения: Pixabay/Tho-Ge

Источник изображения: Pixabay/Tho-Ge

Хотя парк электросамокатов растет, цены на аренду пока не снижаются, но и не увеличиваются. Причиной тому является подорожание самих самокатов и запчастей к ним, а также рост административных расходов.

В 2023 году сервис Whoosh планирует работать в Москве с парком от 15–20 тысяч электросамокатов — возможно, по сравнению с 2022 годом парк вырастет на 5 тыс. единиц. «Мы поддерживаем увеличение числа самокатов, так как они сделают сервисы аренды удобными для еще большего числа людей. Парк в городе растет пропорционально запросу горожан и возможностей самих сервисов обеспечить обслуживание устройств», — отметил представитель сервиса.

«Юрент» в этом году запустит в Москве новую модель самоката, у которого будут поворотники и дополнительный информационный экран, с помощью которого пользователь сможет узнать, что въехал в запрещенную для поездок зону.

Звезды, чей рост не превосходит 160 сантиметров (ФОТО)

Кристина Агилера Берут каблуки подлиннее, спутников повыше и пытаются не сниматься с супермоделями. 
А в жизни эти звезды едва-едва достигают до 160 сантиметров повышения.

Руни Мгла, 160 сантиметров

Ким Кардашьян, 159 сантиметров

 Натали Портман, 160 сантиметров

Риз Уизерспун, 156 сантиметров

Ванесса Паради, 160 сантиметров

Шакира, 157 сантиметров

Кристина Агилера, 157 сантиметров

Скарлетт Йоханссон, 160 сантиметров
Ресурс: http://kinoafisha.ua/

Deus Ex продолжает удивлять вниманием к деталям даже спустя 20 лет после выхода — игрока погубил клочок бумаги

Портал PC Gamer обратил внимание на открытие стримера StickmanSham, которое он сделал во время своего первого прохождения культового ролевого шутера с элементами стелса Deus Ex образца 2000 года.

 Источник изображения: Eidos Interactive

Источник изображения: Eidos Interactive

Игры типа Deus Ex относят к жанру симуляторов погружения (immersive sim), которые характеризуются симулированным миром с возможностью преодолеть любое препятствие множеством способов. В том числе и не предусмотренных разработчиками.

Знал об этом геймплейном разнообразии и StickmanSham, когда вместо взлома терминала пытался перепрыгнуть через охранные лазеры возле логова контрабандиста, взобравшись на две аккуратно поставленные друг на друга железные коробки.

Чего стример не предусмотрел, так это то, что отброшенный им в сторону мусорный пакет от возгорания (он коснулся горящей бочки) разлетится на случайные обрывки, включая листки бумаги. Это примечательно само по себе, но дальше идёт самое интересное.

Можно подумать, что в игре 2000 года клочки бумаги будут спрайтами или моделями без коллизий, но не в Deus Ex: листок оказался вполне реальным объектом в мире, который задел охранный лазер и спровоцировал активацию турелей.

Персонаж StickmanSham после этого события прожил ещё несколько секунд, а сам стример остался глубоко впечатлён: «Первый раз играю в Deus Ex, и меня только что унизила самая безумная физическая интеракция, что я когда-либо видел».

Легендарное внимание к деталям — одна из причин, почему мастодонты жанра immersive sim вроде Deus Ex остаются на слуху и спустя почти 23 года со своего выпуска, несмотря на откровенно слабые продажи.

В WhatsApp теперь можно войти в аккаунт на четырёх устройствах одновременно

Около года назад стало известно о том, что разработчики WhatsApp планируют интегрировать в мессенджер режим «Компаньон», который позволит использовать один аккаунт на разных устройствах. Теперь же стало известно, что упомянутый режим появился в бета-версии WhatsApp 2.23.8.2 для устройств на базе Android.

 Источник изображения: WhatsApp

Источник изображения: WhatsApp

Режим «Компаньон» делает возможным использование одной учётной записи WhatsApp на разных устройствах, работающих под управлением одной операционной системы. Это может оказаться полезным для людей, которые используют для взаимодействия с сервисом несколько смартфонов или планшетный компьютер в дополнение к основному смартфону. Всего к одной учётной записи можно подключить до четырёх устройств.

 Источник изображения: WABetaInfo

Источник изображения: WABetaInfo

Благодаря режиму «Компаньон» пользователь может легко использовать один аккаунт на разных устройствах. Все пользовательские чаты будут автоматически синхронизироваться между подключенными устройствами. Поскольку в настоящее время упомянутое нововведение доступно только в бета-версии WhatsApp, трудно сказать, когда режим «Компаньон» может стать общедоступным. Также неизвестно, когда разработчики планируют запустить аналогичную функцию в версии приложения для устройств на базе iOS.

ASUS представила платы TUF Gaming и Prime на чипсете AMD A620 — Socket AM5 по цене от 139 евро

Компания ASUS представила две платы из серии TUF Gaming и одну из серии Prime на базе младшего чипсета AMD A620 для процессоров Ryzen 7000, а в будущем и других чипов AMD под разъём Socket AM5. Все три новинки выполнены в формфакторе Micro-ATX.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Модель TUF Gaming A620M-Plus позволяет установить четыре модуля памяти DDR5, два твердотельных NVMe-накопителя стандарта PCIe 4.0, а также видеокарту в слот PCIe 4.0 x16 и две карты расширения в слоты PCIe 4.0 x1. Ещё новинка получила 2,5-гигабитный сетевой адаптер и один разъём USB 3.2 Gen1 Type-C (5 Гбит/с) для фронтальной панели корпуса ПК.

 TUF Gaming A620M-Plus

TUF Gaming A620M-Plus

Модель TUF Gaming A620M-Plus WiFi обладает такими же характеристиками, но дополнительно предлагает поддержку беспроводного стандарта Wi-Fi 6.

 TUF Gaming A620M-Plus WiFi

TUF Gaming A620M-Plus WiFi

Модель Prime A620M-A-CSM также выполнена в формате Micro-ATX и является более доступным решением по сравнению с моделями плат TUF Gaming. Например, вместо двух разъёмов M.2 для твердотельных накопителей с PCIe 4.0 указанная модель оснащена только одним. В то же время Prime A620M-A-CSM, как и модели плат выше, получила 2,5-гигабитный сетевой адаптер и фронтальный разъём USB 3.2 Gen 1 Type-C.

Все представленные платы ASUS позволяют быстро обновить BIOS даже без установленного процессора. Анонсированные новинки уже поступили в продажу в магазинах Германии, Австрии и Швейцарии. Рекомендованная стоимость модели платы TUF Gaming A620M-Plus WiFi, TUF Gaming A620M-Plus и Prime A620M-A-CSM составляет 169, 149 и 139 евро соответственно.