AMD с двухнедельной задержкой запустила продажи игровых ноутбуков с процессорами Ryzen 7045HX

С задержкой в две недели компания AMD сообщила о начале продаж ноутбуков на базе новейших флагманских мобильных процессоров Ryzen 7045HX (Dragon Range), построенных на архитектуре Zen 4 и оснащённых графическим ядром с архитектурой RDNA 3.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Особенность процессоров серии Dragon Range заключается в том, что это, по сути, настольные чипы Ryzen 7000 (Raphael), но в мобильной упаковке. Например, как и настольная модель Ryzen 9 7950X, флагманский мобильный Ryzen 9 7945HX имеет на борту 16 физических ядер в виде двух чиплетов по 8 ядер на каждом.

Примечательно, что хотя это уже третье поколение процессоров AMD Ryzen HX, оно является первым, предлагающим модели с количеством ядер больше восьми. Новая серия включает модели с шестью, восемью, двенадцатью и шестнадцатью ядрами. Их ключевыми конкурентами являются мобильные процессоры Intel Core серии HX. С учётом области применения показатель TDP процессоров Dragon Range находится в диапазоне от 55 до 75 Вт.

В настоящий момент выбор как самих моделей процессоров Ryzen 7045HX, так и моделей ноутбуков, в которых они применяются, весьма ограничен. По данным портала VideoCardz, в продаже доступны лэптопы ASUS ROG Zephyrus Duo 16, ROG Strix G17 и ROG Strix Scar 17. Все оснащены 16-ядерным Ryzen 9 7945HX.

По словам AMD, в ближайшие недели в продаже должны появиться модели Dell Alienware 16, Lenovo Legion Pro 5 и Legion Pro 7, а также варианты от компании MSI. Ниже представлен список моделей лэптопов, которые можно приобрести прямо сейчас:

  • ASUS ROG Strix G17 (Ryzen 9 7945HX + GeForce RTX 4060) — цена $1799,99;
  • ASUS ROG Strix G17 (Ryzen 9 7945HX + GeForce RTX 4070) — цена $2199,99;
  • ASUS ROG Strix G17 (Ryzen 9 7945HX + GeForce RTX 4070) — цена $2999,99;
  • ASUS ROG Strix Scar 17 (Ryzen 9 7945HX + GeForce RTX 4080) — $3499,99;
  • ASUS ROG Zephyrus Duo 16 (Ryzen 9 7945HX + GeForce RTX 4080) — $3499,99;
  • ASUS ROG Zephyrus Duo 16 (Ryzen 9 7945HX + GeForce RTX 4090) — $4499,99.

Все указанные новинки можно найти, например, на торговых онлайн-площадках Newegg и Amazon.

AMD заявляет, что её флагманский Ryzen 9 7945HX в среднем до 10 % быстрее, чем Intel Core i9-13950HX. И хотя последний не является флагманской моделью — эту роль исполняет Core i9-13980HX — оба они имеют по 24 физических ядра. Core i9-13950HX отличается лишь на 100 МГц меньшей частотой, чем у Core i9-13980HX

Google Play удалил приложения ещё 9 российских банков

Площадка Google Play Маркет удалила приложения очередных российских банков. Как сообщают «Известия», из магазина исчезли программные решения банков «Уралсиб», «Приморье», «Левобережный», «Зенит», СДМ-банка, Уральского банка реконструкции и развития (УБРиР), Ланта-банка, Металлинвестбанка и банка «Санкт-Петербург».

 Источник изображения: Rob Hampson/unsplash.com

Источник изображения: Rob Hampson/unsplash.com

Речь идёт о кредитно-финансовых учреждениях, попавших под санкции Министерства юстиции США. Помимо перечисленных банков, под них попали и МКБ, и МТС-банк, ПО которых в Google Play также отсутствует. Ранее в 2022 году из Google Play и App Store удалили приложения «Сбера» и других банков.

В результате ограничений блокируются активы указанных кредитно-финансовых учреждений в США, приостанавливаются их операции с долларами, а компании, ведущие с ними дела, рискуют попасть под действие вторичных санкций. Впрочем, те пользователи, кто уже успел установить программное обеспечение, могут пользоваться им и дальше.

«Это было ожидаемое событие. Мы к нему заранее готовились. Банк одним из первых разместил все свои официальные приложения на сервисе RuStore. Это самый удобный и быстрый способ скачать приложения на Android как клиентам-физлицам, так и юридическим лицам и предпринимателям», — цитирует ТАСС главу департамента розничного бизнеса УБРиР Сергея Миловского.

Ранее кредитно-финансовые организации неоднократно предупреждали о появлении в маркетплейсах мошеннических программ, имитирующих их сервисы. Одним из безопасных вариантов для Android часто называется загрузка APK-файлов приложений с сайтов самих банков. Впрочем, не всё гладко и здесь: согласно последним данным, только в 2022 году в Рунете втрое выросло число фишинговых ресурсов, в том числе маскирующихся под банковские сайты.

Бывший сотрудник Google обвинил компанию в тренировке бота Bard на данных ChatGPT

Поскольку чат-бот Google Bard дебютировал не слишком впечатляюще, в СМИ появилась информация о том, что компания всеми силами пытается изменить ситуацию на рынке ИИ в свою пользу. Иногда это, возможно, делается не вполне этичными методами — во всяком случае, об этом заявил один из бывших сотрудников Google.

 Источник изображения: Placidplace/pixabay.com

Источник изображения: Placidplace/pixabay.com

По имеющимся данным, сегодня дочернюю компанию DeepMind фактически принуждают к сотрудничеству с командой Google Brain для разработки решения Gemini, способного конкурировать с продукцией OpenAI — чат-ботом ChatGPT. Впрочем, основная проблема совсем не в этом. Google обвиняют в том, что для обучения бота Bard использовались данные, полученные в результате использования ChatGPT.

В частности, по словам одного из бывших ИИ-специалистов Google, компания использовала информацию с сайта ShareGPT — на нём выкладываются в общий доступ записи переговоров пользователей с ChatGPT. По данным The Information, сотрудник выступил против использования данных и вынужден был покинуть Google.

В самой компании категорически отвергают возможность применения подобных данных. Журналистам The Verge представитель Google Крис Паппас (Chris Pappas) заявил: «Bard не обучался на любых данных от ShareGPT или CharGPT».

Впрочем, The Information приводит конкретный источник утечки подобных сведений. По информации издания, ИИ-специалист Джейкоб Девлин (Jacob Devlin) оставил Google, немедленно присоединившись к команде OpenAI — после того, как попытался предупредить руководство о неприемлемости использования данных ChatGPT. По его словам, это нарушало условия использования бота, поставленные компанией OpenAI. Кроме того, в результате ответы у двух разных систем выглядели бы чересчур похоже. Впрочем, по некоторым данным, Google всё же перестала применять для обучения подобную информацию после предупреждения.

Независимо от того, использовала ли Google эти данные или нет, информация о попытках Google привлечь к разработкам DeepMind сама по себе является важной и интересной, поскольку последняя, наоборот, годами безуспешно пытается стать более независимой от Google.

Ядро далёкой галактики начало испускать джеты в сторону Земли — учёные впервые зафиксировали превращение квазара в блазар

Астрономы изменили классификацию ядра одной из отдалённых галактик после того, как было обнаружено, что его релятивистские струи (джеты) изменили своё движение и оказались направленными прямо на Землю. Это событие было зафиксировано впервые.

 Источник изображения: ras.ac.uk

Источник изображения: ras.ac.uk

В центре большинства галактик находятся сверхмассивные чёрные дыры — они активно поглощают вещество и попутно производят сильное излучение. Область, в которой происходит этот процесс, называется квазаром. В отдельных случаях они испускают струи заряженных частиц, которые движутся со скоростью, близкой к световой. Если одна из этих струй оказывается направленной прямо на Землю, светимость объекта для наблюдателя оказывается чрезвычайно высокой, и такой объект уже называют блазаром.

Международная группа астрономов обнаружила галактику, ядро которой превратилось из квазара в блазар — такие события прежде не фиксировались. По версии учёных, направление релятивистской струи в какой-то момент изменилось на 90°, и теперь она направлена прямо на Землю. Речь идёт о галактике за номером PBC J2333.9-2343, расстояние до которой составляет 656,8 млн световых лет. Ранее при наблюдении за ней учёные обнаруживали нечто напоминающее джеты с направлением, не указывающим на Землю, поэтому её ядро первоначально причислили к квазарам.

Впоследствии галактику решили изучить более подробно при помощи телескопов в разных диапазонах: радиочастотном, оптическом, инфракрасном, ультрафиолетовом, рентгеновском и гамма-излучении. В результате в центре галактики был выявлен блазар — объект с сигнатурой джета, направленного прямо на наблюдателя. Учёные также обнаружили две струи вещества, более не связанные с квазаром. Обновлённые данные помогли уточнить оценочный размер галактики, и выяснилось, что это гигант с диаметром в 4 млн световых лет — для сравнения, у нашего Млечного Пути это 100 тыс. световых лет.

Астрономы отметили, что джеты квазаров и ранее меняли направления, но лишь на прямо противоположные друг другу. Смена направления под другим углом обнаружена впервые, а поскольку теперь на пути релятивистской струи частиц оказалась Земля, это привело к изменению классификации объекта. Что вызвало это событие, пока не ясно. Учёные предполагают, что это могло произойти в результате слияния галактик или возобновления активности чёрной дыры после какого-то периода бездействия.

Еженедельный чарт Steam: падение The Last of Us Part I, кооперативный хоррор Demonologist в топ-10 и новый рекорд онлайна Path of Exile

Ремейк Resident Evil 4 продержался на вершине чарта продаж Steam только две недели. Экшен переместился на вторую строчку, а лидером снова стал портативный ПК Steam Deck.

 The Last of Us Part I. Источник изображения: Steam

The Last of Us Part I. Источник изображения: Steam

Также за неделю произошли следующие заметные изменения:

    • The Last of Us Part I потеряла сразу 36 позиций (теперь она 39-я), а онлайн значительно снизился (пик за 24 часа — 7818 пользователей), хотя рейтинг поднялся до 50 % (всего — почти 17 тыс. рецензий);
    • симулятор FIFA 23, на стандартное издание которого всё ещё действует 70-процентная скидка, вошёл в тройку лидеров;
    • получившая такую же скидку сетевая ролевая игра The Elder Scrolls Online (до 17 апреля также проходит период бесплатного доступа к базовой игре) переместилась с 17-й на пятую строчку;
    • рыболовное приключение Dredge, дебютировавшее в пятёрке лучших, поднялось на четвёртую позицию, однако онлайн снизился (пик за 24 часа — 8045);
    • после выхода обновления с различными улучшениями и начала пасхального события в десятку вернулся симулятор выживания Rust (с 19-го на восьмое);
    • в топ-10 также вошёл ролевой экшен Hogwarts Legacy (с 11-го на девятое);
    • кооперативный хоррор Demonologist, стартовавший с 16-й позиции, забрался на десятую и обновил личный рекорд онлайна (8806 пользователей);

    • в топ-15 вошли симулятор управления зоопарком Planet Zoo (11-е место), на который действует 75-процентная скидка, многопользовательская онлайновая ролевая игра New World, в которой стартовал первый сезон (12-е), вышедший из раннего доступа космический экшен Everspace 2 (13-е), симулятор водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 (14-е) и стратегия Crusader Kings III (15-е), для которой в мае выйдет дополнение Tours & Tournaments;

    • кооперативный роглайк-экшен со сказочными героями Ravenswatch от создателей Curse of the Dead Gods, вышедший в раннем доступе, дебютировал на 17-й строчке с 10 018 одновременными пользователями (рейтинг на основании почти 2 тыс. отзывов — 72 %);

    • ещё одна новинка, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (бывший эксклюзив Epic Games Store), стартовала с 26-й позиции (рейтинг на основании почти 500 обзоров — 89 %);
    • другому новому релизу, экшену с элементами симулятора строительства Meet Your Maker от авторов Dead by Daylight, повезло меньше — он стал 35-м (средняя оценка на основании почти 1,5 тыс. рецензий — 82 %);

    • с приближением премьеры (28 апреля) растёт количество предзаказов Star Wars Jedi: Survivor — приключенческий экшен прибавил 25 позиций и стал 22-м;
    • с началом лиги «Горнило» (Crucible) условно-бесплатный ролевой экшен Path of Exile поднялся на 11-е место общего чарта и обновил собственный рекорд онлайна (211 637 человек);

    • новую высоту взял и военный онлайн-экшен War Thunder (113 250 пользователей).

    Топ-10 по выручке за период с 4 по 11 апреля (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

    1. Steam Deck (2);
    2. ремейк Resident Evil 4 (1);
    3. FIFA 23 (4);
    4. Dredge (5);
    5. The Elder Scrolls Online (17);
    6. Call of Duty: Modern Warfare 2 (8);
    7. Sons of the Forest (9);
    8. Rust (19);
    9. Hogwarts Legacy (11);
    10. Demonologist (16).

    Топ-10 с учётом условно-бесплатных игр:

    1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
    2. Apex Legends (условно-бесплатная);
    3. Steam Deck;
    4. ремейк Resident Evil 4;
    5. FIFA 23;
    6. Destiny 2 (условно-бесплатная);
    7. Yu-Gi-Oh! Master Duel (условно-бесплатная);
    8. Dredge;
    9. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
    10. The Elder Scrolls Online.

    Создатель Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки стал вторым разработчиком игр в истории, попавшим в список самых влиятельных людей по версии Time

    Ежегодно американский журнал Time составляет список самых влиятельных людей и на днях представил его новейшую версию. Всего второй раз в истории среди отмеченных изданием личностей оказался разработчик видеоигр.

     Источник изображения: Bandai Namco

    Источник изображения: Bandai Namco

    Речь идёт о президенте и директоре японской студии FromSoftware Хидетаке Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), который считается создателем франшизы Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring.

    Миядзаки стал всего вторым видеоигровым разработчиком в истории, отмеченным Time. Первым в уже далёком 2007 году был автор вселенной Mario Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) из Nintendo.

    В списке 100 самых влиятельных людей 2023 года по версии Time японский разработчик расположился в разделе новаторов. Пассаж про Миядзаки написал режиссёр The Last of Us Part II и соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann).

     Источник изображения: Time

    Источник изображения: Time

    В своём тексте Дракманн вспоминает опыт знакомства с одной из работ Миядзаки: как раз за разом умирал на слабом враге, как в итоге поменял подход и стал действовать более осмотрительно и чем игра его за это вознаградила.

    Дракманн назвал Elden Ring ярким представителем видеоигр и тех уникальных чувств, которые они, в отличие от пассивных форм развлечения (например, телесериалов), могут вызвать в пользователе.

    «Игры Миядзаки позволяют почувствовать себя умелым и умным — всё благодаря его и команды бескомпромиссному подходу. Он не объясняет механики или мифологию мира, а даёт игроку возможность разобраться во всём самостоятельно», — заключил Дракманн.

    Европа заставит делать смартфоны пригодными для ремонта, а электронику ремонтировать в течение 5–10 лет после покупки

    Еврокомиссия приняла новый пакет правил, связанных с ремонтом электроники. Помимо того, что производители должны будут в обязательном порядке обеспечивать ремонтопригодность смартфонов и планшетов, грядут и другие изменения в европейском законодательстве. В частности, сроки обязательного постгарантийного ремонта теперь могут составить до 10 лет.

     Источник изображения: Bru-nO/pixabay.com

    Источник изображения: Bru-nO/pixabay.com

    Для превращения инициативы в закон требуется утверждение проектов Европарламентом и странами-членами ЕС. Если закон будет принят, правила ремонта на значительной части территории Европы существенно изменятся. В частности, компании, продающие товары в ЕС, должны будут обеспечивать во время определённого законом гарантийного периода бесплатный ремонт, а не замену вышедшей из строя электроники — за исключением случаев, когда авторизованным сервисам будет дешевле заменить её полностью.

    Кроме того, должен быть обеспечен ремонт вне пределов обозначенного законом гарантийного периода. В Еврокомиссии считают, что это поможет сделать ремонт более привлекательной опцией, чем замена продуктов без оглядки на ущерб окружающей среде. В соответствии с новыми правилами, компании, выпускающие товары для ЕС должны будут ремонтировать электронику и бытовую технику в течение 5-10 лет после её продажи, если этого потребует покупатель и ремонт вообще возможен. Также они уже обязаны обеспечить ремонтопригодность бытовой технике и коммерческому компьютерному оборудованию, а скоро к списку присоединятся смартфоны и планшеты.

    Производителям также нужно будет информировать покупателей о том, какие продукты из их линеек подлежат ремонту. Новые правила также предусматривают создание онлайн-платформы для поиска ремонтных сервисов для европейских потребителей и введение стандарта, позволяющего находить лучшие мастерские.

     Источник изображения: Jeswin Thomas/unsplash.com

    Источник изображения: Jeswin Thomas/unsplash.com

    В результате Евросоюз планирует отойти от модели потребления, при которой электроника покупается, используется, а потом просто выбрасывается — особенно с учётом того, что ЕС намеревается стать «углеродной нейтральным» к 2050 году. На этом фоне здесь уже предложили ряд законов против т.н. «зелёного камуфляжа», позволяющего делать заявления об экобезопасности продуктов без доказательств. Например, любые утверждения о том, что ноутбуки выпускаются из переработанного пластика, должны будут получить экспертное, научно обоснованное подтверждение.

    Впрочем, сторонники «права на ремонт» считают, что новые правила не отвечают требованиям времени — власти ЕС фокусируют внимание на повышении ремонтопригодности, но не делают ничего, чтобы обеспечить доступность ремонта и не препятствуют производителям, из-за политики которых ремонт существенно затруднён. Так, запчасти всё ещё могут стоить непропорционально высоко, а их доступность для среднестатистического пользователя может быть ограничена.

    По мнению активистов, необходимы универсальные правила, обеспечивающие доступ к рынку ремонта независимым игрокам и доступ к запчастям всем желающим, а также предоставление инструкций по ремонту и обеспечение доступа к диагностическим инструментам. Кроме того, необходимо и дальше расширять список устройств, для которых обязательно обеспечение ремонтопригодности производителями.

    SpaceX вместе с T-Mobile начнут в этом году тестировать спутниковую связь для обычных смартфонов

    Компания SpaceX в сотрудничестве с американским сотовым оператором T-Mobile собирается запустить в этом году в тестовом режиме сервис сотовой спутниковой связи (satellite-to-cell), доступной пользователям самых обычных смартфонов, передаёт издание CNBC со ссылкой на слова вице-президент SpaceX по корпоративным продажам Джонатана Хофеллера (Jonathan Hofeller).

     Источник изображения: SpaceX

    Источник изображения: SpaceX

    «Думаю, мы узнаем много нового в рамках этой работы», — отметил Хофеллер, выступавший на конференции спутниковой связи Satellite 2023, проходившей в Вашингтоне.

    Рынок космических услуг по передаче спутниковых сигналов непосредственно на смартфоны и другие мобильные устройства имеет огромный потенциал. Многие спутниковые компании сотрудничают с сотовыми операторами, поскольку эта технология позволяет последним обеспечивать связь в тех местах, которые лишены традиционной инфраструктуры для сотовой связи.

    SpaceX и T-Mobile объявили о сотрудничестве в августе прошлого года. К настоящему моменту SpaceX вывела на околоземную орбиту около 4000 спутников Starlink и в конце прошлого года начала запускать в космос спутники Starlink V2, который как раз и обладают оборудованием, необходимым для подключения к ним смартфонов. Также недавно компания запустила первую партию спутников V2 Mini. Все аппараты второго поколения обладают более крупными и мощными антеннами по сравнению с предыдущим поколением спутников Starlink.

    По словам Хофеллера, ежедневно SpaceX собирает шесть спутников и «тысячи» наземными терминалов Starlink. Компания уже собрала «несколько» спутников нового поколения, по-настоящему массовыми их запуски начнутся только после того, как SpaceX завершит разработку огромной ракеты Starship — с её помощью более крупные аппараты Starlink V2 запускать эффективнее, чем с помощью используемой сейчас Falcon 9.

    Также по словам представителя SpaceX, у её спутникового интернет-сервиса Starlink уже «далеко за миллион» активных пользователей. Согласно последнему финансовую отчёту компании, в 2022 году Starlink «имел положительное сальдо». В 2023 году сервис намерен «начать зарабатывать деньги».

    «Нет слов, чтобы описать все эмоции»: фанатский концепт ремейка оригинальной S.T.A.L.K.E.R. впечатлил игроков

    Художник Евгений Левитский, также известный под псевдонимом Skif, в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, как мог бы выглядеть потенциальный ремейк оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. от студии GSC Game World.

     Источник изображения: GSC Game World

    Источник изображения: GSC Game World

    Свой фанатский концепт Левитский назвал S.T.A.L.K.E.R.: Remake — в почти трёхминутном геймплейном трейлере энтузиаст хотел показать видение игрового процесса ремейка на движке Unreal Engine 5.

    В видео Левитский продемонстрировал обновлённую деревню новичков, элеватор, автотранспортное предприятие, подземелье «Агропрома», старую церковь на болотах, Рыжий лес, ночные виды и несколько аномалий.

    Помимо прочего, в ролике Левитского нашлось место анимации использования аптечки (подсмотренной, похоже, в играх серии Metro), стрельбе из разного оружия (и его апгрейду), а также мимолётной встрече с болотным кровососом.

    Автор отметил, что для демонстрации своего видения S.T.A.L.K.E.R.: Remake использовал материалы из модификаций S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly и SOC Update. Скриншоты ремейка энтузиаст разместил на личной странице в ArtStation.

    Скриншоты S.T.A.L.K.E.R.: Remake (источник изображений: Evgeny Levitsky)

    Смотреть все изображения (14)

    Смотреть все
    изображения (14)

    Зрители оценили труд Левитского по достоинству. Пользователи отметили потенциал такого ремейка и остались впечатлены увиденным: «Нет слов, чтобы описать все эмоции, которые я получил от такой атмосферы».

    Тем временем сама GSC Game World готовит к выпуску S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (тоже на Unreal Engine 5). По слухам, в преддверии выхода сиквела оригинальная игра получит консольный ремастер.

    Леди Гага сообщает свежий альбом в компании Элтона Джона

    Леди Гага и Элтон Джон Тогда свет увидел ее альбом  «Artpop», который стал 3-им по счету сольником исполнительницы. 
    В настоящее время Стефани Джерманотта действует над 4-м альбомом, в записи которого ей помогает Элтон Джон. О собственном партнерстве с Леди Гага артист сообщил пару суток назад в своем интервью радиоведущему Зэйну Лоу на Beats 1: 
    «Да, я знал пару ее свежих треков, они просто смертельные, — сообщил Элтон. – Просто прекрасные песни. Это как возвращение к ее начальным вещам, подобным, как «’You and I» и «спрингстиновской», как я ее всегда представляю,«Bad Romance»». 
    Стоит отметить, что мистер Элтон считается отличным другом и наставников молодой исполнительницы. Потому их дуэт в новом альбоме будет более удачным, чем коллаборация Леди Гаги с Тони Беннеттом, с которым, к слову, в 2014 году «мама всех монстров» вписали отдельную пластинку «Cheek to Cheek». 
    Напоминаем, Леди Гага обрела собственный первый «Золотой глобус» на вчерашней процедуры. Впрочем, там исполнительница встретилась с несколько ненормальной ответом триумфатора вечера Леонардо Ди Каприо на собственную особу. В процессе того, как Стефани проходила по тесному доступу к сцене, она невольно задела находившегося к ней поясницей артиста, на что Лео дал ответ ей неопределенной мимикой. Позднее Ди Каприо принес прощения певице, отметив, что он был незначительно опьянен: 
    «Они похохотали над данной обстановкой. Лео сознался, что просто незначительно выпил перед церемонией и сам не ждал, что так себя поведет. Он обещал, что больше никогда в жизни не будет применять алкоголь перед важными мероприятиями», – сообщил корреспондентам североамериканского сайта Radar инсайдер. 
    Надо сказать, со слов источника, сама Леди Гага отнеслась к этому инциденту очень легко: 
    «Ее все устраивает. Это небольшое неприятное событие прикрепило к ее особе такое внимание, что в конечном итоге она осталась в выигрыше».
    Ресурс: http://www.starslife.ru/