Трейлер амбициозной песочницы Farworld Pioneers от авторов RimWorld и Starbound раскрыл точную дату релиза

Студия Igloosoft, в которую входят бывшие разработчики RimWorld и Starbound, опубликовала новый трейлер своего дебютного проекта — научно-фантастической песочницы с элементами симуляторов выживания и управления колонией Farworld Pioneers. В ролике раскрывается точная дата релиза.

 Источник изображений: Igloosoft

Источник изображений: Igloosoft

Как стало известно, Farworld Pioneers выйдет 30 мая на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сразу попадёт в Game Pass.

В Farworld Pioneers предстоит изучать открытый мир неизвестных планет, нанимать колонистов, добывать ресурсы, создавать предметы, выращивать урожай, проводить исследования и строить здания. Задачи можно автоматизировать, поручив их колонистам с учётом уникальных способностей и недостатков каждого из них. По мере выполнения поручений их характеристики будут улучшаться. Со временем скромная застава способна превратиться в большую крепость, работающую на ядерной энергии и привлекающую как друзей, так и врагов.

Система крафта позволяет получить сотни самых разных предметов — от утеплённого снаряжения до научного оборудования и самодельного оружия, с которым можно отправиться исследовать подземелья, процедурно генерируемые базы и склады других колонистов. По словам авторов, сражения отличаются реалистичной физикой: учитываются траектория, скорость и разброс полёта снарядов. В уничтожении баз также поможет механика разрушаемого ландшафта.

Кроме того, пользователи смогут конструировать корабли и выходить в открытый космос, где найдут новые планеты, биомы, боссов и испытания. Заявлены одиночный режим и мультиплеер с кооперативом и PvP-составляющей. Будут поддерживаться публичные и закрытые серверы с ограничением на 32 человека. В сетевой игре позволяется как мирно сосуществовать с другими, так и примкнуть к одной из враждующих фракций.

Студия Igloosoft была основана в 2018 году в Колумбусе (штат Джорджия) художником Ро Уотсоном (Rho Watson), также известным как Rhopunzel, работавшим над Starbound, RimWorld и Gnomoria. Разработчик собрал команду для создания игры, которая соединила бы в себе множество разных жанров и механик и «предложила бы больше, чем просто борьбу за выживание на другой планете».

Farworld Pioneers

Смотреть все изображения (13)

Смотреть все
изображения (13)

Издателем выступает tinyBuild, известная благодаря Hello Neighbor, Graveyard Keeper, SpeedRunners и Party Hard.

Игра будет доступна только на английском языке. В Steam предлагается демоверсия.

«Джеймс Уэбб» подтвердил обнаружение самой древней галактики, которую видело человечество

Во вторник в журнале Nature Astronomy вышла прошедшая рецензию статья, которая утвердила статус самой древней из наблюдаемых галактик. Объект JADES-GS-z13-0 образовался через 320 млн лет после Большого взрыва. На нынешнем отрезке жизни Вселенной это всего 2 % от её существования. Открытие бросает вызов нашему чёткому пониманию эволюции звёзд, галактик и даже самой Вселенной.

 Источник изображения: Robertson et al., Nature Astronomy, 2023

Источник изображения: Robertson et al., Nature Astronomy, 2023

Галактика JADES-GS-z13-0 и три других подобных объекта в ранней Вселенной были обнаружены летом прошлого года в первых обзорах космической обсерватории «Джеймс Уэбб». Это были фотометрические обзоры, которые не позволяют оценить истинное расстояние или, если угодно, возраст галактик. Об удалённости светящихся объектов во времени говорит их спектр. Точнее, анализ линий спектра молекулярного водорода и поиск так называемого предела Лаймана (длина волны 91,15 нм). Спектр обрывается на этой границе, и это служит точкой отсчёта для вычисления величины красного смещения объекта и его удалённости от нас.

Учёные из международной группы астрономов использовали инфракрасные спектрографы «Джеймса Уэбба» для вычисления красного смещения четырёх галактик в ранней Вселенной: JADES-GS-z10-0, JADES-GS-z11-0 и JADES-GS-z12-0 и JADES-GS-z13-0. И если до этого все четыре галактики были кандидатами в своей категории, то после спектрального анализа и публикации статьи они стали тем, чем являются — первые три галактики находятся на отрезке менее 450 млн лет после Большого взрыва и их красные смещения, соответственно, равны 10,38, 11,58 и 12,63, а четвёртая и вовсе рекордсмен!

Самой далёкой от нас стала галактика JADES-GS-z13-0 со смещением 13,2 или обнаруженная через 320 млн лет после Большого взрыва. Прежний рекорд был установлен в наблюдениях «Хаббла» — галактика GN-z11 со смещением 10,95 или на этапе 400 млн лет после Большого взрыва.

Также изучение всех четырёх объектов показало, что они имеют массы примерно 100 млн солнечных масс, что для первых галактик нормально. Наш Млечный Путь, например, имеет массу 1,5 трлн солнечных масс. При этом в юных галактиках происходит активное звездообразование (относительно их масс) — каждый год там рождается примерно по три звезды массы Солнца. Кроме того, как положено юным галактикам, они бедны на металлы или на химические вещества тяжелее гелия.

В принципе, открытие галактик в такой ранний период эволюции Вселенной крайне познавателен, но не столь необычен. Необычность, которая бросает вызов нашим знаниям о Вселенной, в том, что таких объектов много больше и они более активны, чем считалось ранее. Тот же «Джеймс Уэбб» обнаружил чуть позже шесть очень массивных галактик в ранней Вселенной, где им быть в теории не положено, но они там есть.

Так и до Bloodborne на ПК недалеко: моддер портировал в Elden Ring целый уровень из Demon’s Souls

Фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring не привыкать получать новый контент усилиями энтузиастов, однако DropOff добавил в игру нечто очень знакомое для давних фанатов творчества FromSoftware.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Речь идёт об уровне «Врата Болетарии» в мире «Дворец Болетарии» (Обелиск Алчного Короля), на который игроки Demon’s Souls попадают в самом начале своего непростого путешествия.

Стоит отметить, что DropOff карту из Demon’s Souls для Elden Ring не воссоздавал, а, как отмечает датамайнер Sekiro Dubi, портировал её непосредственно из оригинальной игры (не ремейка) с PlayStation 3.

«Врата Болетарии» были перенесены моддером со всеми закоулками, опциональными тропинками и расположением врагов (не считая драконов), однако в качестве последних выступают изгнанники из Elden Ring.

В 7-минутном видео с демонстрацией своего творения DropOff пробежался по «Вратам Болетарии» в Elden Ring, показав основные достопримечательности. Ввиду особенностей портирования лоска локации явно не хватает.

 Источник изображения: DropOff

Источник изображения: DropOff

Зрители в комментариях оценили проделанную работу, выразили надежду стараниями DropOff увидеть в Elden Ring все уровни из Demon’s Souls и неуловимую ПК-версию Bloodborne — другого эксклюзива PlayStation от FromSoftware.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Продажи уже превысили 20 млн копий.

Доля генерируемой ветровыми и солнечными электростанциями энергии достигла рекордных 12 %

По данным Ember, прошлый год характеризовался достижением рекордных показателей по доле электроэнергии, генерируемой солнечными и ветровыми электростанциями. Если в 2021 году эта доля достигла 10 %, то по итогам 2022 года выросла до 12 % в масштабах мировой энергетики. По итогам текущего года доля генерируемой за счёт ископаемых источников электроэнергии достигнет исторического максимума и начнёт снижаться в дальнейшем, как считают эксперты.

 Источник изображения: EPA, Picture Alliance

Источник изображения: EPA, Picture Alliance

Статистика Ember учитывает данные по энергопотреблению из 78 стран, охватывающие 93 % мирового рынка. Солнечные электростанции уже восемнадцатый год подряд представляют собой самый активно растущий сегмент энергетики, в прошлом году они прибавили 24 % или 245 ТВт?ч. Этого хватило бы для энергоснабжения всей Южной Африки. Ветряные электростанции в прошлом году прибавили в генерируемой мощности 17 % или 312 ТВт?ч — такого прироста достаточно для энергоснабжения почти всей Великобритании.

Свыше 60 стран, попавших в статистику, по данным источника, получают более 10 % своей электроэнергии от ветряных и солнечных генерирующих мощностей. Если учитывать и объекты атомной энергетики, которые специалисты Ember тоже относят к экологически чистым, то доля таких источников по итогам 2022 года достигла рекордно высоких 39 % в масштабах планеты. При этом страны Евросоюза до 22 % всей электроэнергии получают от ветряных и солнечных электростанций, но на первом направлении они немного отстают от общемировых темпов.

Локомотивом перехода на солнечную и ветряную энергетику в прошлом году оказался Китай, но он же активнее всего потребляет и электроэнергию, вырабатываемую за счёт сжигания угля. В целом, данный вид ископаемого топлива остаётся наиболее популярным, занимая 36 % в мировой энергетической системе. Впрочем, рост спроса на электроэнергию в прошлом году достигал 80 %, и на этом фоне прогресс угольных электростанций в 1,1 % не кажется существенным, поскольку альтернативные источники развивались более активно. Генерация электричества с использованием природного газа в прошлом году сократилась на 0,2 %, но весь энергетический сектор всё же увеличил углеродные выбросы на 1,3 % до рекордного значения. Эксперты ожидают, что по итогам текущего года генерация электричества с использованием ископаемого топлива сократится на 0,3 % и положит начало тенденции к дальнейшему сокращению.

По прогнозам специалистов, энергетический сектор должен первым перейти к углеродной нейтральности уже в 2040 году, чтобы позволить достичь полной нейтральности в масштабах всех отраслей мировой экономики к 2050 году. Сейчас основной объём выбросов углекислого газа осуществляется именно объектами мировой энергетической системы. К 2040 году ветряные и солнечные электростанции должны будут генерировать до 41 % всего электричества в мире.

В следующем году биткоин ждёт халвинг — добывать криптовалюту станет сложнее и она может подорожать

Биткоин находится в годе от важного события, ожидание которого может послужить катализатором для затяжного роста стоимости криптовалюты. Речь идёт о так называемом «халвинге» (halving), который ожидается в апреле или мае 2024 года.

 Источник изображения: QuinceCreative / pixabay.com

Источник изображения: QuinceCreative / pixabay.com

Халвинг проводится примерно каждые четыре года или каждый раз, когда добываются очередные 210 000 блоков. В результате размер вознаграждения майнерам, то есть тем, кто добывает биткоин при помощи специального оборудования, сокращается на 50 %. Цель процедуры — уменьшить количество новых единиц криптовалюты, выходящих на рынок.

Сегодня майнеры получают 6,25 биткоина за каждый успешно добытый блок — это значит, что их компьютеры достаточно мощны, чтобы решать предлагаемые системой криптографические задачи, защищающие сеть биткоина и предотвращающие её компрометацию злоумышленниками. Как только произойдёт очередной халвинг, вознаграждение за добытый блок уменьшится до 3,125 биткоина. Максимальное количество биткоинов, которые могут находиться в обращении, составляет 21 млн монет. Этот лимит обеспечивается механизмом халвинга, из-за которого вознаграждение в конечном итоге сократится до нуля.

История показывает, что с данным событием связан рост котировки биткоина. Когда это случилось впервые 28 ноября 2012 года, стоимость криптовалюты выросла с $2,55 до $12,35 — на 384 %. За 12 месяцев, предшествовавших халвингу от 9 июля 2016 года, биткоин подорожал с $269,14 до $651,83 — на 142 %; а к середине декабря 2017 года он взлетел уже на 2824 % до $19 065,71. За год до халвинга от 11 мая 2020 года криптовалюта прибавила в цене 19 % — с $7191,36 до $8568,88; зато в следующие 546 дней рост составил 688,31 % до $67 549,14.

Недавно биткоин взял отметку в $30 000, и это рост на 80 % с начала 2023 года, но падение более чем на 50 % по сравнению с историческим максимумом на ноябрь 2021 года.

Учёные снова доказали квантовую природу света, но теперь во времени — с опыта Юнга прошло 222 года

Волновая природа света была доказана в знаменитом двухщелевом опыте Томаса Юнга ещё в 1801 году. Много позже учёные доказали, что при этом свету (фотонам) остаются присущи свойства элементарных частиц. Но Юнг первым показал, что в пространстве свет ведёт себя как волна. И только спустя 222 года физики смогли поставить эксперимент, который доказывает, что свет ведёт себя как частица и волна не только в пространстве, но и во времени.

 Источник изображения: Imperial College London

Источник изображения: Imperial College London

Эксперимент был поставлен в Имперском колледже Лондона. В оригинальном опыте Юнга свет пропускался через две расположенные рядом узкие щели. На экране за щелями возникал целый ряд штрихов, что объясняется волновыми свойствами света — волны из двух щелей взаимодействовали друг с другом и либо усиливали друг друга, либо гасили с разной степенью интенсивности. Тем самым волновая природа света была доказана при распространении волн в пространстве.

С оценкой волновых свойств света во времени всё было намного сложнее. Скорость света слишком большая для эксперимента. Этим даже обычно пренебрегали при расчётах. За правило бралось, что свет во времени ведёт себя как частица. Группе физиков удалось воссоздать двухщелевой эксперимент, который доказал волновую природу света во времени.

В новом опыте две щели были сделаны из такого материала, как 40-нм плёнка из оксида индия-олова (популярный материал для изготовления дисплеев для смартфонов, например). Плёнка была нанесена на стеклянную подложку, покрытую 100-нм слоем золота. Предложенная «щель» играла роль зеркала, меняющего отражающие свойства с 8 % до 60 % по сигналу (после подачи импульса накачки).

Скорость переключения зеркал-щелей оказалась феноменальной — считаные фемтосекунды. Процессы интерференции света оказалось возможным наблюдать во времени — волны взаимодействовали после прохождения щелей и усиливали либо гасили друг друга, но только это происходило не с разложением в пространстве, а на шкале времени. Щели действовали как затворы в фотоаппарате, срабатывая с такой скоростью, что каждый раз через них проникала лишь часть волны. Подобное, например, позволит измерять свойства света за один период волны.

Поставленный эксперимент открывает путь к новой спектроскопии. Это пригодится при изучении астрофизических явлений, к примеру, чёрных дыр. Также временная интерференция света — это новые возможности в области квантовых вычислений и даже в области обычной фотоники — в оптических интерфейсах или процессорах. А есть ещё темпоральные или временные кристаллы и много неизученных областей, где к новым открытиям пока даже не знают, как подступиться.

Acer выпустит электровелосипед ebii с ИИ и автоматическим переключением передач

Компания Acer готовится добавить к своему портфолио компьютеров, мониторов и другой электроники электрический велосипед с интересным названием ebii. Разработчик заявляет, что модель создана для городских жителей и способна применять элементы искусственного интеллекта с учётом персональных предпочтений пользователя, а также автоматически менять передачи в зависимости от дорожных условий.

 Источник изображения: Acer

Источник изображения: Acer

Новинка весит около 15 кг — значительно легче, чем большинство электрических велосипедов. В Acer утверждают, что модель может развивать скорость более 32 км/ч и проехать более 110 км без подзарядки аккумуляторов.

На то, чтобы аккумуляторы зарядились полностью, уйдёт около 2,5 часа. Примечательно, что тяговый АКБ велосипеда может использоваться для зарядки почти любой электроники — от смартфонов до ноутбуков.

Для того чтобы получать информацию об уровне заряда АКБ, рекомендованных маршрутах, проверках скоростного режима и блокировать/разблокировать модель, необходимо будет установить приложение ebiiGO. Впрочем, велосипед в любом случае будет автоматически блокироваться в случае, если смартфон владельца отдалится на заданное расстояние. Кроме того, имеется специальная сигнализация от кражи.

Дополнительно ebii оснащён датчиками столкновения, обеспечивает подсветку в любом направлении и имеет безвоздушные шины, не боящиеся проколов. Компания пока не уточняла, сколько стоит электровелосипед и когда состоится премьера. Трудно делать даже предположения о цене. На рынке велосипедов в США, например, недорогая модель Lectric XP Lite может стоить $800, а новый электрический горный велосипед Audi — более $10 тыс.

CS2 — реальность? Valve зарегистрировала новые торговые марки для Counter-Strike

Слухи о выходе бета-версии Counter-Strike 2 получают всё больше подтверждений. Ранее упоминания игры были найдены в коде Steam, а теперь и сама Valve зарегистрировала торговые марки, посвящённые новой части сетевого шутера.

 Источник изображения: uspto.report

Источник изображения: uspto.report

17 марта компания Valve зарегистрировала две торговые марки: CS2 и Counter-Strike. Подала заявку на них она 14 марта. В связи с этим поклонники решили, что разработчик всё-таки обновит Counter-Strike: Global Offensive, отбросив подзаголовок, и выпустит шутер на движке Source 2.

По данным киберспортивного журналиста Ричарда Льюиса (Richard Lewis), Valve должна запустить бета-тестирование Counter-Strike до конца марта этого года (или в начале апреля). Согласно его источникам, шутер предложит официальные серверы с тикрейтом 128, что увеличит точность стрельбы и уменьшит фактическую задержку между пользователями.

Однако, если верить Тайлеру Маквикеру (Tyler McVicker), ждать многого от Counter-Strike не стоит. По данным блогера, Valve обновляет шутер, чтобы реализовать поддержку материалов из «Мастерской Steam», а крупных изменений не будет.

Volkswagen сравнил программу субсидирования выпуска электромобилей в США с «золотой лихорадкой»

Рынок электромобилей США хоть и уступает европейскому, является одним из наиболее перспективных с точки зрения потенциала роста и доходности, поэтому концерн Volkswagen этому географическому направлению готов уделять особое внимание. Субсидии со стороны властей сделали целесообразным строительство предприятия Volkswagen в Южной Каролине, и руководство дочерней марки Scout считает, что лучшего времени для этого и не придумать.

 Источник изображения: Scout Motors

Источник изображения: Scout Motors

Руководитель марки Scout Скотт Кео (Scott Keogh), под которой Volkswagen будет выпускать в США электрические кроссоверы и пикапы, сравнил наше время с «золотой лихорадкой» середины девятнадцатого века, которая привлекала на прииски США желающих обогатиться. Федеральный закон о снижении инфляции (IRA) предусматривает выделение автопроизводителям субсидий на строительство в США предприятий по выпуску электромобилей, и он заставил Volkswagen отмести все сомнения по поводу целесообразности строительства собственного предприятия в Южной Каролине. При этом ещё не так давно компания задумывалась об использовании сборочных площадок контрактного производителя для освоения североамериканского рынка, но готовность властей субсидировать проект подтолкнула её к возведению собственного предприятия.

На площади 648 га в Южной Каролине расположится предприятие Volkswagen, которое обеспечит работой 4000 сотрудников и позволит с 2026 года наладить сборку электромобилей марки Scout для местного рынка. «Ты хочешь прибыть сюда пораньше, чтобы занять место получше, а если опоздаешь, то упустишь возможность», — пояснил решимость немецкого автогиганта Скотт Кео. В 2021 году Volkswagen получила права на использование торговой марки Scout, под которой в США с 1960 года на протяжении двадцати лет продавались внедорожники. После выхода на проектную мощность предприятие в Южной Каролине сможет выпускать до 200 000 машин в год. На строительство предприятия компания потратит не менее $2 млрд.

Мировые поставки ПК обвалились на 29 % в первом квартале — у Apple продажи упали сильнее других

С конца первого квартала прошло достаточно времени, чтобы отраслевые аналитики начали подводить первые итоги этого периода с точки зрения развития рынка ПК. Специалисты IDC определили, что за первый квартал было поставлено не более 56,9 млн готовых ПК и ноутбуков, это на 29 % меньше итогов аналогичного периода прошлого года. Фактически, сейчас рынок ПК находится в более угнетённом состоянии, чем до начала пандемии.

 Источник изображения: Dell Technologies

Источник изображения: Dell Technologies

Последний тезис аналитики IDC подкрепляют сравнением с первым кварталом 2019 года, когда было поставлено 59,2 млн ПК, а также первым кварталом 2018 года, когда было поставлено 60,6 млн ПК. Первый квартал текущего года с 56,9 млн поставленных ПК на этом фоне выглядит не очень обнадёживающе. По словам представителей IDC, на спрос в сегменте ПК продолжают негативно влиять избыточные складские запасы готовой продукции и ухудшающаяся макроэкономическая обстановка.

Как отмечают специалисты IDC, даже некоторое уменьшение складских запасов на протяжении последних месяцев не позволяет им вернуться к норме, измеряемой четырьмя или шестью неделями реализации продукции. Даже с учётом готовности продавцов и поставщиков серьёзно снижать цены на ПК, увеличенные складские запасы рискуют сохраниться не только до середины текущего года, но и потенциально до некоторой части третьего квартала.

Снижение потребности рынка в продукции позволяет производителям взять паузу для перестройки каналов поставок, поскольку тенденция к миграции за пределы Китая набирает обороты. С другой стороны, ожидаемое увеличение лицензионных отчислений ближе к концу года заставляет производителей уже сейчас наращивать объёмы выпуска компьютеров под управлением операционной системы Google Chrome OS. Во втором полугодии, как ожидают в IDC, спрос на ПК может вернуться к росту при наличии некоторой макроэкономической стабилизации, а также из-за необходимости перехода на Windows 11. По крайней мере, к 2024 году данный фактор начнёт существенно влиять на рынок ПК, по мнению экспертов IDC.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Лидером рынка ПК по итогам первого квартала остаётся Lenovo с долей в 22,4 %, которая за год слегка сократилась, тогда как HP Inc. на втором месте с 21,1 % слегка укрепила позиции за это время. Если первая компания сократила поставки ПК на 30,3 %, то вторая ограничилась снижением на 24,2 %. Третье место занимает Dell, которая тоже сократила свою долю с 17,1 до 16,7 %, а также уменьшила количество поставляемой продукции на 31 %. Четвёртое место занимает Apple, но её отрыв от тройки лидеров весьма велик — при доле рынка в 7,2 % компания из Купертино сильнее всех сократила объёмы поставок ПК, на 40,5 % по сравнению с первым кварталом прошлого года.

Замыкает пятёрку лидеров ASUS с долей рынка 6,8 % и 3,9 млн поставленных ПК. При этом снижение объёмов реализации у тайваньского производителя остаётся в пределах общего тренда — 30,3 %. Все прочие производители ПК занимают не более 25,9 % рынка, их объёмы поставок за год сократились на 26 %. Выходит, что все крупнейшие производители ПК, за исключением HP Inc., пострадали от снижения спроса сильнее, чем менее значимые игроки рынка.