Флагманский смартфон Xiaomi 13 Ultra с объективом Leica Summicron дебютирует в апреле

Xiaomi официально объявила о предстоящем выходе флагманского смартфона Xiaomi 13 Ultra, оснащённого камерой с оптикой Leica Summicron, подтвердив тем слухи о разработке новой модели, уже несколько месяцев курсирующие в Сети. Правда, сначала новый флагман выйдет только в Китае. Хотя дату выхода 13 Ultra пока не назвали.

На своей странице в социальной сети Weibo компания Xiaomi опубликовала совместное с Leica заявление, в котором подтверждается, что в смартфоне Xiaomi 13 Ultra будет использоваться новейшая оптическая система немецкой компании, включая объектив Summicron, и что новый смартфон будет доступен на глобальном рынке.

Вместе с тем стало известно, что сингапурский регулятор отрасли информационно-коммуникационных технологий и медиа (IMDA) одобрил реализацию в стране телефона с номером модели 2304FPN6DG, который будет иметь возможность подключения 5G, Bluetooth, Wi-Fi и NFC. Как утверждает ресурс GSMArena.com, речь идёт о Xiaomi 13 Ultra, что является ещё одним подтверждением глобального запуска новой модели.

Согласно данным блогера Йогеша Брара (Yogesh Brar), Xiaomi 13 Ultra оснащён 6,7-дюймовым AMOLED LTPO-дисплеем с разрешением QHD+ и частотой обновления 120 Гц, чипом Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 и 12/16 Гбайт оперативной памяти, а также флеш-накопителем ёмкостью 256/512 Гбайт. Основная камера смартфона якобы включает четыре 50-Мп сенсора, разрешение фронтальной камеры составляет 31 Мп. Также сообщается о батарее ёмкостью 4900 мА·ч с поддержкой 90-Вт проводной зарядки и беспроводной мощностью 50 Вт. Смартфон будет поставляться с предустановленной ОС Android 13 с программной оболочкой MIUI 14.

Сорос сообщил что РФ еще продержится несколько лет на запасах

сорос

Североамериканский коммерсант Джордж Сорос полагает, что РФ имеет довольно интернациональных запасов на последнее время в условиях негативной финансовой конъюнктуры.

Про это он заявил в своем интервью Bloomberg, сообщает Газета.ru.

«Россия располагается в весьма слабой позиции. Однако у них довольно запасов. Их хватит на пару лет», — заявил он.

Согласно его заявлению, самым трудным годом для страны будет 2017, в связи с тем что как раз к данному моменту «столько всего (запасов. — ред.) будет совершенно мало».
Сорос заметил, что из-за нынешней финансовой обстановки нужно «урезать» отечественный расчет, что навредит «общественному договору», за который, согласно его заявлению, Путин известен у населения. Он объяснил, что «общественным договором» в РФ считается «финансовая надежность с незаметным подъемом благосостояния».

Все-таки, коммерсант также заметил старания Путина и экономических экспертов РФ, работающие в нынешней обстановки в целях уменьшать отрицательные результаты для страны.

Раньше передавалось, что недостаток государственного расчета РФ по результатам 2015 года составил 2,05 трлн рублей.

Фото: Spire Tricer 1408: недорогой каркас с БП в наборе

Spire Tricer 1408 Голландская организация Spire рассказывает о конце реализаций собственного нового компьютерного каркаса. Модель Spire Tricer 1408 применяет в базе типоразмер Mini-Tower, учтен целиком темный окрас. Чемодан способен вместить внутри оперативные памяти форм-фактора Mini-ITX, MicroATX, стоит отметить, что в нормальной конфигурации новинка укомплектована 420-ваттным блоком питания, под который выделено место в нижней части.
Модель Spire Tricer 1408 предлагает пользователям 1 5,25-дюймовый пик и 3 посадочных места под накопители формата 3,5 дм, выполнено 4 автомата PCI. По мере надобности клиенты могут расположить 2 120-мм пропеллера в ведущей части, и по одному подобному фану позади и на боковой дверке. Пока, ни один винт в набор не входит.
Передняя панель автошасси предлагает пользователям доступ к портам USB 2.0 в количестве 2-ух единиц, и аудиоразъемам, тут же находится и интегрированный мультиформатный кардридер.
Модель Spire Tricer 1408 с прямолинейными габаритами 180 х 385 х 410 миллиметров, весит 3,8 г, в базе системы изготовитель использовал 0,45-мм металлические листы марки SPCC. Продукт снабжен 2-летней залогом, его отдельная стоимость составляет €59,95/$64,95.
Spire Tricer 1408

Инсайдер рассказал, за кого дадут поиграть в Codename: Red — это Assassin’s Creed в феодальной Японии

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями ролевого экшена в открытом мире под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Codename: Red была подтверждена в сентябре 2022 года. Тогда объявили, что разработку возглавляет творческий директор Жонатан Дюмон (Jonathan Dumont), а в качестве антуража игры выступит феодальная Япония.

В своём февральском материале насчёт количества игр Assassin’s Creed в разработке у Ubisoft Хендерсон обмолвился, что в Codename: Red будет два главных героя и упор на стелс. Теперь инсайдер рассказал об этом более подробно.

Протагонистами Codename: Red якобы станут женщина-самурай из сентябрьского тизера (см. прикреплённое выше видео) и африканский беженец, изучивший Кредо ассасинов и ставший синоби (ниндзя).

Что касается упора на скрытность, то авторы Codename: Red из Ubisoft Quebec (Odyssey, Syndicate) якобы ориентируются на Hitman / Splinter Cell и планируют возможность прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света.

 Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage

Релиз Codename: Red ожидается осенью 2024 года, но Хендерсон допускает перенос на 2025-й. Ранее инсайдер сообщал, что разработка проекта продвигается удовлетворительными темпами.

В рамках выставки E3 2023 игру вряд ли покажут — Хендерсон говорит, что основной упор Ubisoft сделает на геймплейную демонстрацию Assassin’s Creed Mirage и полноценный анонс VR-проекта Nexus (Assassin’s Creed VR).

Arm хочет получать процент с продаж каждого смартфона, а не процессора — это в разы увеличит доходы

Принадлежащий японской корпорации SoftBank британский холдинг Arm надеется в этом году выйти на биржу, а потому вынашиваемые руководством материнской структуры планы по смене бизнес-модели могут быть направлены на повышение привлекательности активов Arm для инвесторов. Разработчик процессорных архитектур хочет взимать роялти не с каждого проданного клиентами чипа, а рассчитывать платёж как долю от стоимости всего устройства.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

Об этих планах, которые Arm уже пытается обсуждать с компаниями MediaTek, Unisoc, Qualcomm, Xiaomi и OPPO, стало известно с подачи издания Financial Times. Сейчас Arm получает доход от реализации своих разработок по двум основным каналам. Разработчики процессоров заключают с холдингом лицензионные соглашения, которые предусматривают выплаты в размере одного или двух процентов с цены каждого проданного процессора. Помимо этого, предусмотрена некая общая выплата за право использования разработок Arm поставщиками процессоров, размер которой не зависит от количества реализованной продукции.

Новый вариант монетизации разработок Arm предусматривает предоставление прав производителям процессоров на безвозмездной основе, но с условием чёткого ограничения перечня клиентов, которые эти процессоры в итоге будут получать. Уже попадая в состав электронных устройств, ноу-хау Arm будут служить основанием для получения роялти с каждого проданного экземпляра, но на этом этапе удельная сумма выплаты будет рассчитываться как процент от стоимости всего устройства. Средняя стоимость смартфона в прошлом году составляла $355, и поставленные в известность о планах Arm участники рынка считают, что размер выплат в адрес британского холдинга вырастет многократно. Один или два процента с каждого проданного процессора, стоимость которых варьируется от $6 до $40, формировали гораздо более скромный денежный поток.

На новые условия лицензирования Arm надеется перейти с 2024 года, а пока только «прощупывает почву». Интересы Apple, которая одновременно является и разработчиком процессоров, и поставщиком смартфонов и прочих устройств, в переговорах пока не учитываются, хотя этот случай явно будет рассматриваться отдельно. Новая бизнес-модель Arm могла понадобиться на фоне падения прибыли, поскольку этот показатель снижался в последние годы даже на фоне роста выручки. Расходы Arm в период с 2015 по 2019 годы увеличились более чем в два раза до $1,6 млрд. Выручка за это же время выросла всего на 20 % до $1,9 млрд, но прибыль сократилась на 70 % до $276 млн.

Автором новой инициативы принято считать главу SoftBank Масаёси Сона (Masayoshi Son), который в узком кругу делился своим недовольством текущими доходами Arm на фоне многомиллиардной выручки NVIDIA, Broadcom и Qualcomm. Другое дело, что даже существующая схема лицензирования оставляла место для конфликтов и судебных разбирательств Arm с клиентами, а когда речь зайдёт о куда более крупных суммах, противоречия могут обостриться.

Воздушный кулер Noctua NH-U14S DX-4677 справился с 700-ваттным 56-ядерным Intel Xeon W9-3495X

Компания Noctua является одним из немногих ведущих производителей систем охлаждения для процессоров, которая не выпускает системы жидкостного охлаждения. Возможно, ей это и не нужно, поскольку её воздушный кулер NH-U14S DX-4677 вполне справляется с охлаждением 56-ядерного Intel Xeon W9-3495X при полной нагрузке и энергопотреблении в 700 Вт.

 Источник изображения: Noctua

Источник изображения: Noctua

Большинство самых производительных игровых ПК и рабочих станций используют так называемые необслуживаемые или закрытые системы жидкостного охлаждения. Они гораздо эффективнее обычных воздушных кулеров и способны охлаждать центральные процессоры с высоким потреблением энергии. Как показывает пример Noctua, большие воздушные кулеры тоже способны справляться с этой задачей. Компания опубликовала видео, в котором кулер NH-U14S DX-4677 охлаждает 56-ядерный Xeon W9-3495X, потребляющий под нагрузкой чуть больше 700 Вт. При этом процессор не ушёл в троттлинг, то есть не стал сбрасывать частоты из-за перегрева.

«Вы скажете, что отвести 700 Вт воздухом невозможно. Вот наш NH-U14S DX-4677 охлаждает 56-ядерный Intel Xeon w9-3495X, потребляющий при продолжительной нагрузке выше 700 Вт», — говорится в сообщении компании в Twitter.

Компания не уточнила, был ли процессор разогнан или при какой частоте он работал, однако она утверждает, что температура процессора была ниже 100 градусов Цельсия. Показатель DTS Max (максимальная рабочая температура) у процессора составляет 99 градусов Цельсия. При достижении этого значения чип сбросит частоты. Весьма вероятно, для демонстрации возможностей воздушной системы охлаждения у чипа через BIOS было повышено максимальное значение потребляемой мощности.

Noctua NH-U14S DX-4677 — это большая воздушная система охлаждения с размерами 165 × 150 × 111 мм и весом 1,14 кг. Кулер оснащён медным основанием с никелированным покрытием и шестью теплопроводящими трубками. Общая площадь радиатора Noctua NH-U14S DX-4677 составляет более 6000 см2, что делает его одной из самых крупных воздушных систем охлаждения на рынке.

В состав кулера также входят два вентилятора Noctua NF-A15 HS-PWM размером 140 × 150 × 25 мм. Они обеспечивают воздушный поток 140,2 м3/ч и шумят не выше 24,6 дБА.

Noctua NH-U14S DX-4677 был разработан специально для использования с процессорами Intel Xeon. На него предоставляется шестилетняя гарантия производителя. Его вентиляторы проработают гарантированно как минимум 150 тыс. часов.

«Джеймс Уэбб» показал неизвестные ранее детали в остатках самой молодой сверхновой нашей галактики

Среди целого ряда целей для изучения в списке космической обсерватории «Джеймс Уэбб» (James Webb) значатся остатки сверхновых. Всё, что мы видим вокруг и из чего состоим сами, — всё рождено в звёздах. Каждый атом нашего тела когда-то был рождён звездой, и некоторые атомы были выброшены во Вселенную во взрывах сверхновых. В этих процессах остаётся много неизвестного земной науке, и «Джеймс Уэбб» стал инструментом для их познания.

 Нажмите, чтобы увеличить. Источник изображения: NASA, ESA, CSA, D. D. Milisavljevic (Purdue)

Нажмите, чтобы увеличить. Источник изображения: NASA, ESA, CSA, D. D. Milisavljevic (Purdue)

Сверхновая в созвездии Кассиопея вспыхнула 340 лет назад. Это самые молодые остатки события такого рода в нашей галактике. Размеры остатков Cas A простираются на 10 световых лет и удалены от нас на 11 тыс. световых лет. Поскольку событие случилось сравнительно недавно, рассмотрение объекта — отличный способ узнать о характере, направлении и интенсивности разлёта остатков. Сверхчувствительные инфракрасные приборы «Уэбба» позволяют в деталях рассмотреть структуру газа и пыли после события и воссоздать историю звезды даже до момента её взрыва.

Остатки Кассиопея А ранее широко изучались рядом наземных и космических обсерваторий, включая рентгеновскую обсерваторию NASA «Чандра». Эти данные, полученные на разных длинах волн, были объединены с данными «Уэбба» для воссоздания детальной картины происшествия. Добавим, все изображения с «Уэбба» получены в невидимом для человеческого глаза диапазоне, и поэтому для общего использования и эстетики они специально раскрашиваются. По мере повышения частоты электромагнитного излучения объекта ему присваивают цвета от красного до синего.

На полученном «Уэббом» снимке Cas A сверху и слева по границам картинки мы видим завесы из материала оранжевого и красного цвета, рождённые излучением тёплой пыли. В этих областях выброшенное звездой вещество сталкивается с окружающим околозвездным газом и пылью. Ярко светящееся вещество звезды в виде пестрых нитей ярко-розового цвета лежит чуть глубже остывающей пыли и выделяется благодаря свечению смеси различных тяжелых элементов, таких как кислород, аргон и неон и других.

Во внутреннем пространстве объекта выделяется петля зелёного цвета, проходящая от центра к правому краю. В ней много пузырьков, природу которых учёные пока объяснить не могут, но отчаянно пытаются. Детальный разбор этого изображения — шанс приблизиться к пониманию происхождения космической пыли в межзвёздном пространстве. Её неожиданно много даже в молодых галактиках. Сверхновые — это один из предполагаемых источников космической пыли во Вселенной, но до конца этот вопрос так и не решён. Наблюдение за Cas A с помощью «Уэбба» позволит пролить толику света на эту загадку.

«Понимая процесс взрыва звёзд, мы читаем свою собственную историю происхождения», — говорят астрономы.

Хоккейный роглайт Tape to Tape выйдет на лёд раннего доступа почти в готовом виде — дата релиза и новый трейлер

Издательство Null Games, основанное соучредителем GitHub Крисом Ванстратом (Chris Wanstrath), и разработчики из канадской студии Excellent Rectangle раскрыли дату выхода в раннем доступе своего хоккейного роглайта Tape to Tape.

 Источник изображений: Null Games

Источник изображений: Null Games

Как стало известно, ранний доступ Tape to Tape стартует 3 мая в сервисе цифровой дистрибуции Steam. В предрелизном состоянии игру планируют продержать как минимум до конца текущего года.

Исходная версия Tape to Tape уже представляет собой по сути законченный продукт с роглайт-кампанией на три акта и 12 команд, локальным кооперативом и соревновательным мультиплеером, дюжинами игроков и умений для разблокировки.

На протяжении раннего доступа собираются выполнить обещания перед вкладчиками на Kickstarter, насытить сюжет новыми событиями, а игровой процесс — дополнительными механиками и режимами, включая онлайновый мультиплеер.

Чего от Tape to Tape ждать не стоит даже в долгосрочной перспективе, так это влияющих на геймплей микротранзакций, лутбоксов, механик типа «гача», мобильной версии и внутриигровых комментаторов.

 План развития Tape to Tape

План развития Tape to Tape

Пользователям Tape to Tape достанется роль капитана захудалой команды, которую предстоит превратить в чемпионов мира. Сюжетную кампанию можно проходить в кооперативе с поддержкой до четырёх человек.

На старте раннего доступа Tape to Tape будет поддерживать только английский и французский языки, но разработчики обещают дополнительные локализации. Появится ли в игре русский, неясно.

В российском магазине RuStore появились иностранные Android-приложения

По сообщениям сетевых источников, в российском магазине цифрового контента RuStore появились приложения, созданные иностранными разработчиками. Об этом СМИ рассказал директор по работе с партнёрами RuStore Илья Ульянов.

 Источник изображения: Eddy Billard / unsplash.com

Источник изображения: Eddy Billard / unsplash.com

Согласно имеющимся данным, пользователи RuStore теперь могут скачать приложение сервиса коротких вертикальных видео Likee. Господин Ульянов отметил, что в скором времени количество приложений зарубежных разработчиков в RuStore существенно возрастёт. Он отметил, что уже сейчас в общей сложности площадку используют более 4 тыс. российских и иностранных издателей.

Напомним, в феврале этого года завершился этап бета-тестирования RuStore, после чего иностранные разработчики получили возможность размещения своих продуктов на площадке. На тот момент магазин предлагал пользователям около 5 тыс. приложений. В конце февраля стало известно, что аудитория RuStore достигла 10 млн пользователей в месяц. Наибольшей популярностью пользуются финансовые приложения, на их долю пришлось 38 % от общего количества скачиваний. Россияне также интересовались сервисами для жизни и работы (12 % скачиваний), а также приложениями из разделов «Развлечения» (9 %) и «Покупки» (8 %).

Магазин RuStore представляет собой аналог платформы Google Play Маркет и доступен пользователям устройств на базе Android. Платформа начала функционировать в мае прошлого года, вскоре после того, как из Play Маркета и Apple App Store были удалены некоторые российские приложения. Разработкой RuStore занимается VK совместно с другими отечественными IT-компаниями при поддержке Минцифры.

Relativity Space отказалась от напечатанной на 3D-принтере ракеты Terran 1 после первого пуска, и теперь сосредоточится на многоразовой Terran R

Первую в истории напечатанную на 3D-принтере космическую ракету Terran 1 компании Relativity Space отправили «на пенсию» после первого же запуска, решив уделить больше внимания перспективной многоразовой ракете Terran R. Известно, что Terran 1, совершившая дебютный полёт 22 марта, вышла в космос, но так и не смогла достичь заданной орбиты — система перестала нормально функционировать после разделения ступеней ракеты.

 Terran R, иллюстрация. Источник изображения: Relativity Space

Terran R, иллюстрация. Источник изображения: Relativity Space

12 апреля Relativity Space сообщила о предварительных результатах расследования, согласно которым главные клапаны двигателя Aeon верхней ступени открылись медленнее, чем рассчитывалось. Кроме того, кислородный насос не смог создать необходимого давления. Впрочем, несмотря на это, ракете всё же удалось подняться на высоту 134 км, с запасом преодолев линию Кармана, по которой проходит условная граница космоса на высоте 100 км. Тем не менее, было решено заняться более перспективным проектом Terran R. В этом нет ничего удивительного, поскольку в компании давно говорили, что первый вариант должен лишь «проложить дорогу» для новой многоразовой разработки, хотя мало кто ожидал, что жизненный цикл Terran 1 окажется таким коротким.

Также выяснилось, что Relativity Space значительно изменила проект Terran R, сделав ракету более крупной и мощной. Если первая версия предусматривала создание ракеты высотой 66 м, способной вывести на низкую околоземную орбиту 20 т благодаря семи двигателям Aeon в первой ступени, то высота нового решения составит 82 м, двигателей первой ступени будет 13, а на орбиту она сможет вывести до 23,5 т в многоразовом режиме или 33,5 т в одноразовом. Для сравнения, Falcon 9 компании SpaceX, имеющая многоразовую первую ступень, может вывести на аналогичную орбиту 22,8 т.

Одноразовый вариант тоже является новой разработкой, ранее предусматривалось строительство только ракет Terran R многократного использования. Теперь планируется применять одноразовую вторую ступень с одноразовой или многоразовой первой. В компании подчеркнули, что предпочитают многократное использование компонентов, но экономическая выгода в одноразовом варианте намного больше, и он является «более прагматичным начальным решением».

Первый пуск Terran R был запланирован на 2024 год, но теперь компания перенесла его на 2026 год. Ранее сообщалось, что отправившаяся в космос в прошлом месяце ракета Terran 1 была на 85 % напечатана на 3D-принтере, а её последовательница будет выполнена на 95 % из печатных материалов. Впрочем, теперь планы изменились и погони за соответствующими показателями теперь не будет — во всяком случае, при строительстве первых поколений ракеты это не станет приоритетом.

Кроме того, по данным руководства компании, тяга при старте Terran R будет сопоставима с соответствующими показателями тоже готовящихся к дебюту тяжёлых ракет New Glenn компании Blue Origin и Vulcan Centaur компании United Launch Alliance.