AMD присвоила пяти выдающимся сотрудникам почётное звание Corporate Fellow

Сегодня пять технических руководителей AMD удостоились почётного звания Corporate Fellow, которое подчёркивает уникальный статус и выдающие заслуги сотрудников, это честь, которой удостаиваются самые выдающиеся новаторы AMD. Звание присваивается после тщательного процесса проверки, в ходе которого оценивается не только конкретный технический вклад в компанию, но и участие в отрасли, наставничество и улучшение долгосрочной стратегической позиции компании. В настоящее время только 13 инженеров AMD имеют звание Corporate Fellow.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Дэвид Блайт (David Blythe): архитектор графических процессоров с более чем тридцатилетним опытом работы в отрасли. Блайт присоединился к AMD в ноябре 2022 года, проработав 13 лет в Intel, в качестве ведущего архитектора графических процессоров. Он участвовал в разработке несколько наиболее значимых в отрасли графических API для ПК, тонких клиентов, рабочих станций и мобильных телефонов, включая DirectX 10 и 11 и OpenGL ES.

Натан Кальянасундхарам (Nathan Kalyanasundharam): эксперт по модульному проектированию и интерконнекту, руководивший разработкой и проектированием архитектуры AMD Infinity Fabric. Работая в AMD более 20 лет, Натан является членом правления консорциумов CXL и UCIe. Он также играл важную роль в качестве проектировщика интерконнекта для суперкомпьютера Frontier, который в настоящее время является самым быстрым суперкомпьютером в мире и первым в отрасли суперкомпьютером экзафлопсной производительности.

Суреш Рамалингам (Suresh Ramalingam): опытный лидер в области гетерогенной интеграции и передовых методов упаковки. Рамалингам имеет более чем двадцатилетний опыт, из которых 20 лет проработал в Xilinx (поглощена AMD в прошлом году), а также он зарегистрировал 40 патентов. В настоящее время он занимается технологией упаковки 2.5D и 3D для продуктов AMD следующего поколения.

Бен Сандер (Ben Sander): ветеран AMD с 28-летним стажем, обладающий техническими компетенциями в различных областях, от архитектуры до машинного обучения, Сандер сосредоточен на производительности программного обеспечения и передовой архитектуре. Помимо разработки архитектуры для процессоров AMD Opteron, он стал соучредителем проекта Radeon Open Compute (ROCm) — открытой программной платформы, позволяющей исследователям использовать возможности ускорителей AMD Instinct для научных открытий.

Ральф Виттиг (Ralph Wittig): компьютерный архитектор Xilinx более 25 лет. Виттиг руководил исследованиями и разработками, которые легли в основу системы обработки логических выводов AI Engines и потока программного обеспечения для машинного обучения Vitis AI. Виттиг является экспертом в области искусственного интеллекта и машинного обучения. Он активно участвует в полупроводниковой промышленности, выступая в качестве члена руководящего комитета Hot Chips и приглашенного редактора в IEEE Micro.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

«Дэвид, Натан, Суреш, Бен и Ральф, чей инженерный вклад уже оставил неизгладимый след в нашей отрасли, представляют лучшее из нашей инновационной культуры, — сказал Марк Пейпермастер (Mark Papermaster), главный технический директор и исполнительный вице-президент по технологиям и разработкам в AMD. — Присвоение им звания Corporate Fellow позволит AMD внедрять инновации в новых измерениях, поскольку мы работаем над тем, чтобы добиться наиболее значительных прорывов в области высокопроизводительных вычислений в предстоящем десятилетии».

LG представила 49-дюймовый игровой монитор UltraGear 49GR85DC-B с частотой обновления 240 Гц

Компания LG выпустила сверхширокоформатный 49-дюймовый игровой монитор UltraGear 49GR85DC-B. Новинка предлагает изогнутый экран с радиусом кривизны 1000R и соотношением сторон 32:9.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

В основе UltraGear 49GR85DC-B используется 10-битная VA-матрица с разрешением DQHD (5120 × 1440 пикселей), частотой обновления 240 Гц и временем отклика 1 мс (GtG). Пиковая яркость экрана составляет 450 кд/м2, показатель статической контрастности заявлен на уровне 2500:1. Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 1000 и поддерживает систему адаптивной синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro. Для дисплея также заявляется 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

В оснащение LG UltraGear 49GR85DC-B входят один разъём DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1. Новинка также оснащена встроенным усилителем для наушников с поддержкой DTS:X.

Здесь также имеется эргономичная подставка, позволяющая регулировать высоту, наклон и угол горизонтального поворота экрана. Для монтажа на кронштейн предусмотрено крепление VESA 100 × 100 мм.

Стоимость и дату начала продаж монитора UltraGear 49GR85DC-B компания не уточнила.

Apple приостановила производство процессоров M2 из-за резкого падения спроса на MacBook

Компания Apple на время полностью остановила производство фирменных процессоров Apple M2 в начале этого года. Это произошло на фоне резкого падения спроса на компьютеры в глобальных масштабах.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Фирменные чипы Apple M2, используемые в новых MacBook Pro, Mac mini и MacBook Air, перестали выпускаться в январе этого года и не выпускались вплоть до конца февраля. Сообщается, что в январе и феврале компания TSMC, являющаяся производителем 5-нм чипов серии Apple M2, не отправляла обработанные кремниевые пластины с чипами на корейскую фабрику Amkor Technology для их последующей нарезки и упаковки. По данным источника, и после возобновления производства объём выпускаемых чипов был вдвое меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Сообщается, что выручка Apple в первом квартале 2023 финансового года (завершился 31 декабря 2022 года) уменьшилась на 5 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Аналитики ожидали не такого существенного снижения, несмотря на проблемы с поставками iPhone из-за вспышек коронавирусной инфекции на производственных площадках в Китае, а также снижение продаж компьютеров Mac и носимых устройств.

При этом выручка от продажи iPad выросла на 30 % благодаря запуску новых моделей. Однако это не смогло компенсировать падения продаж компьютеров Mac, которое возникло из-за того, что Apple не выпустила ни одной новой модели в конце 2022 года. Выручка от продажи компьютеров Mac составила $7,7 млрд, тогда как за аналогичный период годом ранее этот показатель составлял $10,9 млрд.

SK hynix привлекла $1,7 млрд и пообещала не сокращать производство, несмотря на падение спроса на чипы

Южнокорейский производитель полупроводников SK hynix привлёк средства в объёме $1,7 млрд в ходе первой продажи конвертируемых облигаций за текущее десятилетие — второй по величине производитель чипов памяти в мире готовится к росту квартальных потерь в связи с падением спроса на чипы в мире. Впрочем, компания вовсе не намерена сдаваться.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Это первая сделка подобного рода для компании с тех пор как она была куплена SK Group в 2012 году. По данным производителя, средства будут потрачены на покупку материалов для производства чипов и прочие операции схожего характера. По мнению экспертов, поступление средств позволит развеять сомнения, связанные с краткосрочным кризисом ликвидности.

К привлечению средств пришлось прибегнуть после того, как SK hynix отчиталась о рекордных операционных убытках в размере $1,4 млрд в последнем квартале прошлого календарного года. По мнению экспертов, в первом квартале 2023 календарного года ожидаются новые потери и только во второй половине года индустрия чипов памяти начнёт постепенно восстанавливаться.

Единственным букраннером сделки стал Bank of America. Сделка стала крупнейшей за год продажей конвертируемых бондов в Азиатско-Тихоокеанском регионе (за исключением Японии). Известно, что изначально компания планировала привлечь $1,5 млрд, но позже увеличила предложение до $1,7 млрд из-за большой востребованности покупателями. По некоторым данным, спрос на бонды был четверо выше объёма продаж, причём аппетиты инвесторов не пострадали из-за недавней волатильности на мировом финансовом рынке.

По словам вице-председателя SK hynix Пака Чон Хо (Park Jung-ho), недавно выступившего в штаб-квартире компании, производитель не намерен дополнительно сокращать производство, поскольку во второй половине года ожидается улучшение рыночной ситуации. Кроме того, компания намерена построить завод по упаковке чипов в США, как уже сообщалось ранее.

В 2022 году в связи со снижением спроса SK hynix заявила, что снизит инвестиции в 2023 году на 50 % по сравнению с прошлым годом, а также сократит выпуск менее прибыльных продуктов. Тем не менее, на вопрос о возможных дополнительных сокращениях производства, Пак Чон Хо ответил буквально — «мы не будем». В ходе общения с акционерами он выразил надежду, что ситуация улучшится во второй половине 2023 года, чему будет способствовать развитие технологий вроде ChatGPT, требующих очень много памяти.

Sony представила фотокамеру для людей с нарушениями зрения — она светит лазерами в глаз

Компания Sony анонсировала компактную камеру HX99 RNV, оснащённую дополнительным модулем, который позволяет лучше фотографировать людям с нарушениями зрения. Модуль предлагает лазерную проекционную систему передачи изображения с видоискателя на сетчатку глаза пользователя, что позволяет пользователям с близорукостью, дальнозоркостью и астигматизмом видеть чёткое изображение при использовании камеры.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Основой комплекта стала камера Sony Cyber-Shot DSC-HX99, дополненная модулем Retissa Neoviewer от QD Laser. В модуле реализована технология лазерной проекции, позволяющей отображать слабый свет RGB-лазеров, излучаемый миниатюрным проектором, передавая на сетчатку глаза изображение с разрешением 720p и глубиной цвета 8 бит. Это изображение имеет примерно 60-градусное горизонтальное поле зрения с частотой обновления 60 Гц. Модуль оснащён аккумуляторной батареей, которая обеспечивает до 4 часов автономной работы. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс microUSB.

Что касается самой камеры DSC-HX99, то она была выпущена в 2018 году и представляет собой модель средней ценовой категории. В ней используется 18-мегапиксельный CMOS-датчик и оптика с фокусным расстоянием 24-720 мм. Поддерживается 30-кратный оптический зум и система контрастной автофокусировки. Камера DSC-HX99 стоит $475, а комплект с модулем Retissa Neoviewer обойдётся в $600. Перед покупкой Sony рекомендует попробовать камеру в деле, поскольку она не подходит для всех типов нарушения зрения.

Киберпанк с динозаврами: ироничное приключение Dynopunk от российской студии предложит чинить технику крошечными лапками последнего в мире тираннозавра

А что, если бы миллионы лет назад на Землю не упал метеорит и динозавры бы не вымерли? Развились бы они в антропоморфных существ, живущих в технологичных мегаполисах? Видимо, такие вопросы задавали себе разработчики из российской студии Tomato Fantasy Games, когда придумывали Dynopunk.

 Источник изображений: Tomato Fantasy Games

Источник изображений: Tomato Fantasy Games

События Dynopunk развернутся в киберпанковом мире, где людей заменили динозавры, а вместо починки старых гаджетов корпорации подталкивают жителей к покупке новых. Игрокам достанется роль Криса, который решает перебраться в крупный город Синт-Сити и открыть там ремонтную мастерскую.

Протагонист Dynopunk — динозавр не простой. Крису не повезло оказаться последним выжившим в мире тираннозавром. Герой страдает от одиночества и надеется сделать свою мастерскую успешной, чтобы затем осуществить мечту о создании машины времени, вернуться в прошлое и найти там свою любовь.

Скриншоты Dynopunk

Смотреть все изображения (13)

Смотреть все
изображения (13)

Dynopunk представляет собой «ироничное приключение» (визуальную новеллу) с героями из альтернативного будущего, «морем шуток, отсылок и пасхалок для поднятия настроения», пиксельной графикой в духе игр 90-х годов и оригинальный саундтрек в стиле lo-fi, «пропитанный духом 80-х».

Игрокам предстоит управлять ремонтной мастерской: чинить технику с помощью коротеньких лапок Криса, искать подход к разным клиентам, беседуя с ними по душам, задавая нужные вопросы и угощая напитками (правильный выбор может увеличить шанс на достойные чаевые), а также разбираться с личными проблемами.

Разработчики обещают разветвлённый сюжет со множеством решений — на ход повествования влияют не только разговоры с посетителями, но и качество обслуживания, — полноценный симулятор подачи напитков, персонажей с уникальными характерами, мечтами и историями, а также поддержку русского языка.

Релиз Dynopunk ожидается 25 мая текущего года в цифровом магазине Steam, однако попробовать игру можно уже сейчас. На отдельной странице в сервисе доступен бесплатный пролог Dynopunk: Welcome to Synth-City — пробное издание предлагает порядка трёх часов геймплея на протяжении семи внутриигровых дней.

Biostar представила материнскую плату B650MP-E PRO для процессоров Ryzen 7000

Компания Biostar расширила ассортимент своих материнских плат для процессоров Ryzen 7000, представив модель B650MP-E PRO. Новинка, выполненная в формфакторе Micro-ATX, оснащена чипсетом AMD B650 и предназначена для построения компактного игрового ПК.

 Источник изображений: Biostar

Источник изображений: Biostar

Плата получила четыре слота для оперативной памяти DDR5 с поддержкой модулей DDR5-6000 (через профили разгона) и позволяет устанавливать до 128 Гбайт ОЗУ. Новинка оснащена одним разъёмом PCIe 4.0 x16 и тремя PCIe 4.0 x1. Кроме того, у неё есть два слота M.2 PCIe 4.0 x4 для SSD и один дополнительный M.2 для беспроводного модуля Wi-Fi.

В оснащение материнской платы B650MP-E PRO вошли четыре порта SATA III, два USB 3.2 Gen2 Type-C (10 Гбит/с), один USB 3.2 Gen1 Type-A, шесть USB 3.2 Gen1 Type-A и шесть USB 2.0. Также присутствует 2,5-гигабитный сетевой разъём LAN.

На задней панели платы присутствуют разъёмы HDMI, DisplayPort, три 3,5-мм аудиовыхода, а также кнопка быстрого обновления BIOS. Новинка оснащена 7.1-канальным звуковым кодеком Realtek ALC897.

Meta? урежет премии сотрудникам и будет чаще проводить аттестацию

Период бурного роста, выпавший для некоторых компаний IT-сектора на пандемию, подошёл к концу, и они теперь не только сокращают расходы и отказываются от ряда проектов, но и увольняют персонал, численность которого уже не соответствует новым условиям. Оставшимся сотрудникам компании готовы платить меньше, Meta? не стала исключением — она готовится сократить премии и чаще проводить аттестацию персонала.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Об этом со ссылкой на внутренний документооборот Meta? сообщает издание The Wall Street Journal. Сотрудники компании, которые по итогам 2023 года достигнут основной части целевых показателей в своей деятельности, к марту 2024 года получат более скромные премиальные выплаты, чем это наблюдалось ранее. Сумма денежных премий сократится с 85 до 65 % основного дохода, будут сокращены и стимулирующие выплаты в форме акций компании.

Кроме того, аттестацию персонала Meta? будет проводить не раз в год, а два раза. По её итогам некоторые из сотрудников могут столкнуться со снижением доходов, если не достигнут промежуточных целей по производительности труда. В феврале этого года глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал текущий 12-месячный период «годом эффективности».

Компания с ноября прошлого года занималась сокращением расходов, отказываясь от части проектов, уменьшая используемые офисные площади и экономя на командировочных расходах. В ноябре было объявлено, что Meta? сократит примерно 13 % персонала или 11 000 человек. Дополнительный раунд сокращений в этом году должен затронуть 10 000 человек и одновременно закрыть 5000 вакансий. Промежуточную аттестацию персонала Meta? в этом году начнёт в июне и закончит в июле, по её результатам все сотрудники получат рейтинг одного из трёх уровней: ниже ожиданий, соответствующего им или превышающего. Грядущие изменения в кадровой политике будут обсуждаться с руководителями Meta? разных уровней сегодня, а в четверг будут доведены до рядовых сотрудников.

Бумажная атака Microsoft заставила Еврокомиссию отложить решение по сделке с Activision Blizzard

Еврокомиссия ранее в этом месяце объявила о продлении крайнего срока принятия решения по сделке, в рамках которой Microsoft намерена поглотить Activision Blizzard за $69 млрд. Европейский антимонопольный орган планировал огласить окончательный вердикт до 25 апреля. Однако теперь было объявлено, что рассмотрение данного вопроса продлится до 22 мая, поскольку регулятору требуется время на изучение новых документов от Microsoft.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Речь идёт о перечне документов, которые Microsoft представила Еврокомиссии на этой неделе. В них изложены обязательства, которые софтверный гигант готов взять на себя для смягчения потенциально негативного эффекта для игровой индустрии, который может возникнуть после поглощения Activision Blizzard. Это также означает, что британский регулятор в лице Управления по конкуренции и рынкам озвучит свое решение раньше Еврокомиссии, поскольку представители британского ведомства планируют сделать это до 26 апреля.

Давление на Microsoft усиливается, поскольку компания вынуждена вести борьбу на нескольких фронтах в США и Европе, пытаясь убедить надзорные органы одобрить сделку. В этом месяце стало известно, что Microsoft заключила лицензионное соглашение с облачными сервисами Boosteroid и Ubitus, а также Nintendo и NVIDIA, в рамках которого Call of Duty, одна из самых прибыльных франшиз Activision, продолжит оставаться доступной на сторонних площадках в течение 10 лет. При этом Sony дала понять, что не готова заключить аналогичное соглашение на предложенных Microsoft условиях, заявив, что эта сделка «нанесёт непоправимый вред» игровой индустрии. Также сообщалось, что Еврокомиссия не будет заставлять Microsoft отказаться от Call of Duty ради одобрения сделки.

«Мы выполнили своё обещание сделать Call of Duty доступной для большего числа геймеров на большем количестве устройств, заключив соглашение о выпуске игр серии на консолях Nintendo и в облачных сервисах потоковой передачи от NVIDIA, Boosteroid и Ubitus. Сейчас мы подкрепляем это обещание перед Еврокомиссией перечнем обязательств, что обеспечит выгоду от этой сделки для геймеров в будущем», — сказано в заявлении Microsoft.

Kioxia выпустит корпоративные SSD на памяти XL-NAND со скоростью до 13,5 Гбайт/с

Компания Kioxia на конференции China Flash Market 2023 сообщила о планах выпуска твердотельных накопителей корпоративного уровня с интерфейсом PCIe 5.0 на базе скоростной флеш-памяти XL-NAND второго поколения. Эти накопители смогут обеспечить скорость последовательной записи до 13,5 Гбайт/с.

 Источник изображений: Kioxia

Источник изображений: Kioxia

Представленные к настоящему моменту SSD стандарта PCIe 5.0, по словам их разработчиков, способны обеспечить скорость последовательного чтения до 12–12,5 Гбайт/с, а большинство моделей и вовсе ограничены 10 Гбайт/с. Будущие накопители Kioxia будут почти в 2,2 раза (на 118 %) быстрее своих предшественников с интерфейсом PCIe 4.0. Они также обеспечат скорость последовательной записи до 9,7 Гбайт/с.

Следует отметить, что производительность SSD в случайных операциях записи и чтения блоков объёмом 4 Кбайт имеет более важное значение для корпоративных клиентов. Новые накопители Kioxia предложат производительность до 3 млн IOPS в таких операциях чтения и до 1,06 млн IOPS в операциях записи. Показатель задержки в операциях чтения/записи у новых накопителей составит 27 нс — чуть ниже, чем у SSD предыдущего поколения, у которых данный показатель составляет 29 нс.

Как высокие линейные скорости, так и выдающиеся показатели в случайных операциях обусловлены применением памяти XL-NAND второго поколения. Данная память создавалась как конкурент очень быстрой флеш-памяти Intel Optane, но имеет несколько другой принцип работы. В основе лежит флеш-память BiCS 3D NAND, но работающая с меньшим количеством уровней на ячейку — в режиме MLC (два бита на ячейку). В XL-NAND второго поколения увеличено максимальное количество одновременно обслуживаемых блоков, благодаря чему получилось повысить пропускную способность.

Kioxia считает, что PCIe 5.0 и CXL 1.0 будут оставаться основными интерфейсами ввода-вывода для корпоративных твердотельных накопителей как минимум до 2025 года. В 2026 году ожидается появление первых моделей SSD корпоративного уровня стандарта PCIe 6.0, которые обеспечат вдвое более высокую пропускную способность по сравнению с интерфейсом PCIe 5.0.