В Китае представили ИИ-бота SenseChat — ещё один кандидат в конкуренты ChatGPT

Китайская компания SenseTime Group представила собственную большую языковую модель SenseNova и созданный на её основе чат-бот SenseChat. Ожидается, что новый ИИ-сервис сможет конкурировать с аналогом ChatGPT от компании Open AI, который вышел на рынок несколько месяцев назад и уже набрал большую популярность по всему миру.

 Источник изображения: Placidplace/pixabay.com

Источник изображения: Placidplace/pixabay.com

В рамках презентации SenseChat генеральный директор SenseTime Сюй Ли (Xu Li) показал, как чат-бот рассказывает историю о кошке, ловящей рыбу, сгенерированную на основе нескольких текстовых запросов. Он также продемонстрировал возможности нейросети в плане помощи в написании программного кода. При этом сервис обрабатывал запросы на английском и китайском языках. Сюй Ли отметил, что сейчас 80 % работы по созданию ИИ-алгоритмов выполняет человек, но в будущем ситуация изменится, и 80 % работы будут выполнять нейросети.

SenseTime анонсировала запуск своего ИИ-бота ещё в марте, а теперь его представили широкой публике. Согласно имеющимся данным, разработчика поддерживает китайский IT-гигант Alibaba Group Holding, который заинтересован в интеграции функций на основе нейросетей в свои продукты. Однако существуют опасения касательно способности китайских компаний в долгосрочной перспективе обеспечить доступ к производительным вычислительным системам, необходимым для обучения нейросетей. SenseTime находится под санкциями США, к тому же американское правительство планомерно усиливает давление на Поднебесную, ограничивая поставки в страну передовых чипов и технологий.

Meta? запустила ИИ-сервис Animated Drawing, который заставляет рисунки двигаться

Компания Meta? Platforms сделала общедоступным сервис Animated Drawing, с помощью которого любой желающий может вдохнуть жизнь в свои рисунки. Данный инструмент построен на основе нейросетей и предназначен для того, чтобы превращать рисунки в анимированные изображения.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta?

Первоначальная версия Animated Drawing была запущена командой разработчиков Fundamental AI Research в 2021 году. Теперь же проект с открытым исходным кодом продолжает развиваться, и в Meta? считают, что сторонние разработчики помогут ускорить этот процесс. На данном этапе сервис способен генерировать разные анимации на основе исходного изображения, загруженного пользователем.

Для начала взаимодействия с Animated Drawing достаточно на стартовой странице сервиса загрузить собственный рисунок, на котором изображён какой-либо персонаж. Далее пользователю будет предложено изменить размер окна захвата изображения, а после обработки снимка можно скорректировать получившийся результат для достижения лучшего результата. В конечном итоге пользователь увидит анимированную версию своего персонажа, а также сможет выбирать разные варианты анимации, сгруппированные по нескольким категориям.

В работе Animated Drawing используются алгоритмы обнаружения объектов, оценки позы, сегментации на основе обработки изображений. В дополнение к этому используются традиционные методы компьютерной графики в процессе анимации. За несколько месяцев с момента запуска демо-версии сервиса Meta? получила разрешение пользователей на использование более 1,6 млн изображений для обучения алгоритма.

Учёные научились генерировать случайные числа с помощью фундаментальных основ мироздания

Любые кажущиеся нам случайными события далеко не случайны. Мы не можем на них повлиять, но способны проанализировать и найти первопричину того или иного происшествия. В обычной жизни это мало на что влияет, но для ряда приложений, например, в криптографии, случайности играют определяющую роль. Если они поддаются анализу и предсказанию — метод шифровки можно выбросить в мусорное ведро. Но где искать настоящий и непредсказуемый случай?

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Настоящая случайность всегда под рукой, и она лежит в основе нашего мироздания. Согласно квантовой теории поля, вакуум постоянно рождает случайные пары частиц и античастиц. Это по-настоящему случайные события, которые подчиняются принципу неопределённости Гейзенберга. Это изначально вероятностные объекты, все свойства которых мы не можем одновременно измерить и предсказать. Это та монетка, которую как ни подбрасывай, никакой статистически значимой вероятности выпадения мы никогда не создадим.

Использовать рождение виртуальных частиц в «квантовой пене» смогли учёные из институтов Бельгии, Дании и Италии. Они создали сравнительно компактный прибор для генерации каждую секунду 100 Гбит случайных данных. Каждый бит в этом потоке — это случайная виртуальная частица квантового поля.

Появление виртуальных частиц давно фиксируется тем или иным способом. Они проявляются в нюансах работы лазеров и в рассеивании их света на разных химических соединениях. Учёные давно ищут надёжный метод фиксации виртуальных частиц без сложного и громоздкого оборудования. В повседневной жизни такое нельзя использовать.

В новой работе в журнале PRX Quantum международная группа учёных предложила устройство на базе интегрированного гомодинного детектора, который обеспечивал детектирование виртуальных частиц в несколько раз быстрее аналогов и делал это без значительного количества дополнительного оборудования. Изюминкой разработки стало решение по снижению помех. Оно детектировало источник потенциальных помех и учитывало его влияние на датчик виртуальных частиц, чем резко повысило чувствительность для детектирования квантовых явлений.

В итоге получилась платформа на чипе, способная надёжно выдавать случайные числа для всех нужд шифрования и не только. Найдётся ли этому немедленно практическое применение, учёные предсказать не берутся, но учитывая растущие опасения взлома шифровок квантовыми платформами, потребность в настоящей случайности давно созрела.

Бразилия и Китай усилят сотрудничество в сфере полупроводников и телекоммуникаций

После встречи президента Бразилии Луиса Инасиу Лула да Силва (Luiz Inacio Lula da Silva) с китайским лидером Си Цзиньпином (Xi Jinping) было подписано 15 соглашений, среди которых оказалась и договорённость о создании нового, уже шестого спутника для мониторинга Амазонки, а также совместная разработка технологий для связи 5G, интернета и кибербезопасности.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Информационные технологии были камнем преткновения в отношениях Китая с США и европейскими странами, которые в некоторых случаях запрещали китайскую продукцию по соображениям безопасности. Например, США запретили оборудование Huawei, и их союзники следуют примеру. Однако Бразилия заинтересована в привлечении китайских инвестиций в эти области.

В интервью агентству Reuters советник президента Бразилии по внешней политике Селсо Аморим (Celso Amorim) сообщил, что Бразилия не станет противодействовать строительству китайского завода по производству полупроводников в Бразилии и заинтересована в развитии этих технологий в сотрудничестве с Китаем.

В многочисленных меморандумах о взаимопонимании Китай и Бразилия договорились «изучить механизмы для продвижения двустороннего сотрудничества в области научно-технических исследований и промышленных инноваций», куда войдут совместные исследования и разработки между государственными, частными и академическими учреждениями, а также обмен учёными и научными работами.

В четверг президент Бразилии посетил исследовательский центр Huawei в Шанхае и ознакомился с его технологиями, а также примерил гарнитуру виртуальной реальности.

Google упростила передачу файлов между Windows и Android — на ПК вышло приложение «Обмен с окружением»

Google сделала доступной на Windows встроенную в Android функцию «Обмен с окружением» (Nearby Share) — как сообщил разработчик, она упростит обмен данными между мобильными устройствами и ПК, обеспечивая отправку файлов и целых папок в несколько кликов.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Функция «Обмен с окружением» дебютировала в Android несколько лет назад. Сопряжение устройств производится по Bluetooth, а передача файлов — через локальную сеть по Wi-Fi. Приложение для ПК обещает быть востребованным, поскольку у многих владельцев Android-телефонов есть компьютеры под Windows.

Пользоваться приложением несложно. Установочный файл скачивается с сайта Android, а при установке достаточно несколько раз нажать «Далее». Потребуется ПК под управлением 64-битной Windows 10 или 11 с Bluetooth и Wi-Fi, причём Arm-версия для работы программы не подходит. Обмен файлами производится перетаскиванием их в Windows-приложение или через меню «Поделиться» в Android. Можно осуществить вход в аккаунт Google в приложении под Windows — в противном случае придётся подтверждать каждую передачу и на ПК, и на телефоне. Когда вход в учётную запись произведён, можно настроить автоматический приём файлов со своих устройств, от своих контактов или ото «всех».

Ани Лорак в первый раз продемонстрировала лицо подросшей дочери (ФОТО)

Ани Лорак Распространенная 37-летняя российская исполнительница Ани Лорак, которая раньше представила лирический трек «Удержи мое сердце», и направилась в концертный экскурсионный тур в Канаду и Соединенные Штаты, в первый раз поделилась с почитателями домашним фото с подросшей 4-летней дочерью, где не запрятывает ее лицо.
В кадре, которым певица поделилась в собственном микроблоге, Каролина с супругом Муратом, и небольшой Софией позируют около известного парка развлечений Universal Orlando Resort, что располагается в городке Орландо, Флорида.

Ресурс: http://glamurchik.tochka.net/

Sony представила 27-дюймовый 3D-дисплей Spatial Reality, отображающий объёмную картинку без очков

Ещё в 2020 году компания Sony представила 15,6-дюймовый дисплей, способный отображать объёмное изображение без необходимости надевать специальные очки. Он обладал поддержкой технологии отслеживания движений глаз и покрытием из микролинз. Теперь производитель пополнил серию Spatial Reality Display усовершенствованной 27-дюймовой моделью с разрешением 4К.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В основном новый вариант применяет прежние технологии — LCD-панель покрыта микролинзами для демонстрации отдельных вариантов изображения для левого и правого глаз. При этом новое поколение сенсоров обеспечивает улучшенное распознавание лиц и отслеживание движений глаз. Система может динамически адаптировать изображение при движении лица пользователя — до 25 градусов влево и вправо, до 20 градусов вверх и 40 градусов вниз.

Антибликовый дисплей получил разрешение 3840 × 2160 пикселей, с панелью, наклонённой на 45 градусов относительно стола или иной поверхности. Впрочем, в компании подчёркивают, что реальное стереоскопическое разрешение ниже 4К. Время отклика составляет 14 мс, яркость — 400 кд/м2, контрастность — 1000:1, цветовая температура — 6500 К.

Дисплей получил порты HDMI 2.0 и USB Type-C для подключения к компьютеру. Для оптимизации качества изображения используются технологии, уже применяемые в телевизорах Bravia. Кроме того, возможно масштабирование разрешения с 2К до 4К, а 10-битная обработка позволяет охватить 100 % цветового пространства Adobe RGB.

Sony уже расширила поддержку разработчиков программного обеспечения для подобных экранов, предложив собственный пакет SDK, а также обеспечив поддержку движков Unity и Unreal Engine. Новый вариант совместим с технологиями OpenGL, DirectX11/DirectX12, а позже в этом году начнёт поддерживать Open XR. Возможно воспроизведение разных форматов 3D-файлов и поиск совместимых приложений.

Модель разработана для промышленных дизайнеров, архитекторов, инженеров, программистов и разработчиков игр, а также врачей и представителей других специальностей. Более того, технология пригодится для применения в ретейле, для создания вывесок и даже для использования в развлекательных целях.

Sony продемонстрирует дисплей на шоу Национальной ассоциации телерадиовещателей в Лас-Вегасе, которое пройдёт с 16 по 19 апреля. Цена новинки будет объявлена позже, известно, что на сайте Sony предыдущая модель меньшего размера стоит почти $5 тыс.

«Джеймс Уэбб» запечатлел звезду, которая готовится стать сверхновой

NASA поделилось изображением звезды WR 124, которое получил космический телескоп «Джеймс Уэбб» (JWST). Светило располагается в созвездии Стрельца на расстоянии 15 тыс. световых лет от Земли. Наиболее интересной особенностью данной звезды является то, что она находится в процессе, предшествующем превращению в сверхновую.

 Источник изображения: nasa.gov

Источник изображения: nasa.gov

Первое изображение звезды WR 124 телескоп получил в июне 2022 года — этот редкий объект находится в фазе Вольфа — Райе. Такие звезды становятся одними из наиболее крупных и ярких звёзд в ночном небе, и после данной фазы у массивных звёзд следует взрыв сверхновой. По оценкам учёных, масса WR 124 в 30 раз превышает солнечную массу, и к настоящему моменту её потери вещества в десять раз превышают массу Солнца. Со временем выбрасываемый звёздами Вольфа — Райе газ остывает и образует космическую пыль.

Космическая пыль, которая успешно наблюдается в инфракрасном диапазоне, интересует астрономов по ряду причин, и в первую очередь потому, что это важный строительный блок для объектов Вселенной. Он может укрывать формирующиеся звезды и образовывать планеты. На данный момент учёные не располагают убедительной теорией, способной объяснить количество присутствующей во Вселенной космической пыли — её больше, чем предсказывает теория, — и есть вероятность, что новые данные «Джеймса Уэбба» помогут в решении этой задачи.

Пока изучающие космическую пыль астрономы не обладали достаточным объёмом данных, чтобы исследовать особенности её образования в средах вроде WR 124, а также понять, достаточны ли размеры её частиц и её общий объём, чтобы «выжить» при взрыве сверхновой, сохранив статус строительного материала. Результаты прямых наблюдений объекта помогут в дальнейших исследованиях вопроса, пояснили в NASA.

«Чёрт возьми, почему этого нет в основной игре?»: масштабный мод превращает Cyberpunk 2077 в стелс-экшен в духе Deus Ex и Dishonored

Пользователь RMK выпустил модификацию Stealthrunner для Cyberpunk 2077, расширяющую стелс-составляющую игры элементами в духе серий Deus Ex и Dishonored.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Stealthrunner добавляет пять связанных со скрытным прохождением целей (прохождение без убийств, атак, обнаружения или подозрений, а также со спасением жителей) во все квесты, где применим такой подход. Это касается основных и побочных миссий, заказов (Gigs) и заданий полицейского департамента Найт-Сити (NCPD Scanner Hustles). Кроме того, мод привносит новую ветку прокачки с 11 перками, открывающими новые возможности, включая карманные кражи, взлом камер наблюдения без кибердеки, энергетический щит, снижающий урон в боях, и уменьшенный радиус слышимости шагов.

За выполнение задач игроки получают очки опыта, уличной репутации (Street Cred) и способности «Ниндзюцу» (Ninjutsu), а также деньги и чертежи. Выполнение определённого количества целей каждого типа предусматривает отдельные награды, в том числе очки способностей, доступ к новым перкам и чертежи нового культового оружия (Iconic Weapons).

Автор подчеркнул, что мод не стоит рассматривать как масштабную переработку стелс-компонента: работа над такими улучшениями отняла бы немало времени (особенной доработки, по его замечанию, требует ИИ врагов). Stealthrunner лишь делает существующий стелс-геймплей «более увлекательным».

Мод доступен на Nexus Mods. На его странице можно найти подробное описание всех новых задач, способностей и наград.

В комментариях к трейлеру пользователи назвали мод «невероятным». «У меня вопрос к разработчикам, — написал RMJ1984. — Чёрт возьми, почему этого нет в основной игре? Может, они не понимают, насколько популярен хороший стелс-геймплей?»

 Источник изображения: nexusmods.com

Источник изображения: nexusmods.com

12 марта Cyberpunk 2077 получила первую версию HD Reworked Project — набора текстур высокого разрешения от моддера Halk Hogan. В прошлом он создал аналогичную модификацию для The Witcher 3: Wild Hunt, впоследствии включённую разработчиками из CD Projekt RED в состав расширенного издания.

Улучшить игру также помогут Rebalance Megamod (изменения баланса, затрагивающие ИИ, способности, характеристики, оружие, броню и другое), Metro System (добавляет полноценный метрополитен с 19 станциями), Let There Be Flight (позволяет машинам летать) и Improved Environment LODs (повышает уровень детализации окружения).

На прошлой неделе CD Projekt RED уточнила, что режим улучшенной трассировки лучей Ray Tracing: Overdrive появится в ПК-версии Cyberpunk 2077 уже 11 апреля. Сейчас студия продолжает работать над сюжетным дополнением Phantom Liberty, релиз которого состоится на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S до конца 2023 года.

Valve выпустила Proton 8.0 — крупнейшее обновление ПО для запуска игр на Linux

Сегодня Valve выпустила Proton 8.0 — последнюю версию своего инструмента с открытым исходным кодом для запуска игр для Windows на система GNU/Linux. Софт использует Steam Play на основе Wine и дополнительные компоненты.

Proton — это слой совместимости, разработанный Valve, который позволяет играть в игры Windows на Linux. Слой основан на Vulkan API, который обеспечивает высокую производительность и сам потребляет мало ресурсов, что делает его хорошим выбором для игр.

Последняя версия 8.0 считается самым большим обновлением на сегодняшний день, утверждает Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) из Valve. Теперь Proton поддерживает некоторые недавно выпущенные игры, такие как Forspoken или Dead Space Remake.

Полный список игр, в которые теперь можно играть с помощью Proton 8.0:

  • Forspoken
  • Samurai Maiden
  • Dead Space (2023)
  • Creativerse
  • Nioh 2 – The Complete Edition
  • One Piece: Pirate Warriors 4
  • Atelier Meruru
  • Atelier Lydie & Suelle ~The Alchemists and the Mysterious Paintings~
  • Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book DX
  • Blue Reflection
  • Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX
  • Disney Dreamlight Valley
  • ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV
  • ToGather:Island
  • WARRIORS OROCHI 3 Ultimate Definitive Edition
  • Exceed – Gun Bullet Children
  • Gungrave G.O.R.E.
  • Chex Quest HD

Proton 8.0 также включает многочисленные исправления ошибок для улучшения поддержки игр, в которые уже можно было играть на Linux, например, Forza Horizon 5, Mortal Combat X, The Witcher 3: Wild Hunt и другие.

Для пользователей Steam Deck через Proton поддерживается не менее 3 тысяч игр, а всего в библиотеке Steam более 8710 игр помечены как играбельные на данной портативной консоли. Полный список поддерживаемых игр можно найти на веб-сайте ProtonDB.