Еженедельный чарт Steam: проблемная The Last of Us Part I поднялась на удивление высоко, а Sifu не попала в десятку

Проблемная ПК-версия The Last of Us Part I, за которую Valve возвращает покупателям деньги независимо от проведённого в ней времени, за неделю прибавила пять позиций в чарте продаж Steam.

 The Last of Us Part I. Источник изображения: Steam

The Last of Us Part I. Источник изображения: Steam

Первые два места остались без изменений: вторую неделю подряд лидирует ремейк Resident Evil 4, а следом располагается портативный ПК Steam Deck. Поднявшаяся на третью строчку The Last of Us Part I не смогла обновить личный рекорд онлайна (36 496 пользователей), однако её рейтинг на площадке вырос с 36 % до 45 % (количество обзоров увеличилось до 13,8 тысяч). Впрочем, основные проблемы всё ещё не решены. Из-за удручающего состояния игры специалисты Digital Foundry, назвавшие ПК-версию «бетой», даже отложили её полноценный технический анализ.

Что ещё произошло в чарте за неделю:

  • большие скидки (70 % на базовое и 60 % на издание Ultimate) позволили симулятору FIFA 13 удержаться на четвёртом месте;
  • после выхода обновления с новым событием, изменениями героев и улучшениями оптимизации королевская битва Naraka: Bladepoint поднялась с 18-й на шестую позицию;
  • рыбацкое приключение Dredge от Black Salt Games и Team17 дебютировало на пятом месте. Игра имеет «крайне положительные» отзывы (95 % на основании 2,6 тысяч рецензий), а онлайн достиг 12 686 человек;

  • примерно такое же количество одновременных игроков (12 741) в пике привлекла другая новинка — Smalland: Survive the Wilds от Merge Games. Вышедшее в раннем доступе приключение с крошечным героем стартовало с седьмой строчки и получает хвалебные отзывы покупателей (82 % на основании 1,5 тысяч обзоров);

  • рукопашный экшен Sifu, выпущенный в Steam спустя год после релиза в Epic Games Store и получивший обновление Arenas, добрался только до 12-й позиции, а количество одновременных игроков в нём достигло 3189. Тем не менее, рейтинг оказался очень высоким (94 % на основании 1,2 тысяч рецензий);

  • ещё два свежих релиза, экологическая стратегия Terra Nil от Free Lives и Devolver Digital и кооперативный хоррор Demonologist от Clock Wizard Games (ранний доступ), заняли 14-е и 15-е места (рейтинг — 83 % и 90 % на основании 1,5 тысяч и 1,3 тысяч отзывов соответственно);

  • в топ-20 также вошли новинки Winning Post 10 (симулятор конного спорта от Koei Tecmo Games) и The Great War: Western Front (стратегия о Первой мировой войне от Petroglyph);
  • военный онлайн-экшен War Thunder обновил личный рекорд онлайна (110 494).

Топ-10 по выручке за период с 28 марта по 4 апреля (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. ремейк Resident Evil 4 (1);
  2. Steam Deck (2);
  3. The Last of Us Part I (8);
  4. FIFA 23 (4);
  5. Dredge;
  6. Naraka: Bladepoint (18);
  7. Smalland: Survive the Wilds;
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (3);
  9. Sons of the Forest (5);
  10. Forza Horizon 5 (6).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Apex Legends (условно-бесплатная);
  3. ремейк Resident Evil 4;
  4. Steam Deck;
  5. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  6. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  7. The Last of Us Part I;
  8. FIFA 23;
  9. Dredge;
  10. Naraka: Bladepoint.

«Роскосмос» оценил создание российской орбитальной станции в сумму до 600 млрд рублей

По предварительной оценке экспертов, строительство отечественной орбитальной станции для России будет стоить до 600 млрд рублей. Как сообщает «Интерфакс» со ссылкой на первого заместителя генерального директора «Роскосмоса» Андрея Ельчанинова, речь идёт о сумме «со всеми кораблями и инфраструктурой».

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

По его словам, более точная информация будет доступна по результатам эскизного проектирования. «По нашей оценке, это от 300 до 600 млрд рублей», — заявил журналистам Ельчанинов. На первом этапе в создание ядра станции из научно-энергетического, узлового и шлюзового модулей будет вложено 350 млрд рублей, на втором этапе должна состояться стыковка целевых модулей.

При этом уже на первом этапе космонавты смогут прилетать на станцию для работы на орбите. Хотя Ельчанинов признал, что цифра весьма весомая, он подчеркнул, что при расчёте расходов ведомство относится к техническим решениям очень щепетильно, «понимая всю степень финансовой нагрузки на экономику страны».

Уже 12 апреля глава «Роскосмоса» Юрий Борисов должен проинформировать президента России Владимира Путина о ходе проектирования отечественной космической станции. Известно, что соглашение об эксплуатации МКС истечёт в 2024 году, но может быть продлено до 2028 года.

12 апреля, по его словам Ельчанинова, руководитель «Роскосмоса» проинформирует президента Владимира Путина о ходе работ по проектированию станции. Ещё летом прошлого года Борисов докладывал о выходе из проекта МКС и разработке собственного решения. Впрочем, уже в ноябре он дополнил заявление, сообщив, что сроки выхода будут зависеть как от технического состояния российского сегмента, так и от темпов развёртывания т.н. Российской орбитальной станции. Более того, в конце декабря прошлого года директор «Роскосмоса» по пилотируемым программам Сергей Крикалёв предложил и далее эксплуатировать МКС — до 2028 года.

Учёные наткнулись на способ сделать термоядерные реакторы более компактными или мощными

Учёные из Института физики плазмы им. Макса Планка (IPP) в процессе работы на токамаке ASDEX Upgrade в Гархинге (недалеко от Мюнхена) сделали открытие, которое может привести к созданию как более компактных термоядерных реакторов, так и повысить мощность реакторов без увеличения размеров сосуда для плазмы. В серии экспериментов они показали, что плазменный жгут можно почти вплотную приблизить к стенкам камеры без риска их повреждения.

 Источник изображения: MPI für Plasma Physics/E. Huett

X-point испускает УФ-свет и видимый синий свет. Красная дуга — край плазменного жгута. Источник изображения: MPI für Plasma Physics

Как известно, плазма внутри рабочей камеры термоядерного реактора типа токамак — вакуумного сосуда в виде пончика — удерживается вдали от стенок сильным магнитным полем. Если плазменный жгут коснётся стенки сосуда, он её легко повредит. В современных проектах реакторов токамаков, как и в случае проекта ИТЭР, жгут плазмы температурой свыше 100 млн °C удерживается сравнительно далеко от стенок. В случае реактора ASDEX Upgrade, например, который некоторым образом служит прообразом ИТЭР, от края плазмы до дивертора всегда было не менее 25 см. Теперь учёные показали, что это расстояние можно уменьшить до менее чем 5 см.

Добавившийся объём в сосуде можно заполнить плазмой и повысить мощность реактора, а можно сделать сосуд меньшего размера и в итоге спроектировать термоядерную электростанцию меньшего размера без потери мощности. Кроме того, конструкция дивертора — который будет служить для съёма полезной мощности и для синтеза в будущем изотопов гелия-4 — станет проще. Сегодня диверторы защищаются вольфрамовыми плитками, и в будущем от этого можно будет уйти.

Суть сделанного открытия в том, что обнаружился эффект повышенного преобразования тепла от границ плазменного жгута в излучение в ультрафиолетовом диапазоне. Если открытие будет подтверждено, появится возможность создавать условия для более точного управления краями плазмы, включая повышенное преобразование тепла в УФ-излучение — это так называемый излучатель точки X (сокращенно XPR), который кроме УФ-излучения испускает также видимый свет в синем спектре.

Эффект возникает, когда в плазму специально добавляют немного примеси (часто это может быть азот). Эффект является управляемым и может стать средством для контроля падающей на дивертор мощности. Диверторы ИТЭР, которые, кстати, изготавливаются в России, смогут выдерживать не более 10 МВт/м2. Без магнитного экранирования до стенок дивертора дошло бы до 20 % мощности плазмы или до 200 МВт/м2. Управляемая добавка примесей в плазму наряду с магнитной клеткой удерживает стенки дивертора от перегрева и разрушения.

 Кассета дивертора и её расположение в реакторе. Источник изображения: ИТЭР

Кассета дивертора и её расположение в реакторе. Источник изображения: ИТЭР

«Излучатель точки X возникает в магнитных клетках особой формы, когда количество добавленного азота превышает определенное значение, — рассказал один из авторов исследования. — Такие примеси дают нам несколько худшие свойства плазмы, но если мы установим излучатель точки X в фиксированное положение, изменяя подачу азота, мы сможем проводить эксперименты на более высокой мощности, не повреждая устройство/дивертор».

Явление было обнаружено около 10 лет назад на реакторе ASDEX Upgrade, но оно всё ещё требует серьёзного научного обоснования и экспериментов, как и привлекает перспективами.

Bloober Team показала 11 минут геймплея психоделического хоррора Layers of Fear — всё ещё симулятор ходьбы, но теперь на Unreal Engine 5

Польский издатель и разработчик Bloober Team опубликовал 11-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса своего психоделического хоррора Layers of Fear (Layers of Fears до недавнего времени).

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

Напомним, Layers of Fear представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с дополнительными сюжетными главами и обновлённым геймплеем.

Представленный ролик демонстрирует два фрагмента — первый знакомит с Писателем, протагонистом нового эпизода (The Lighthouse), а второй даёт взглянуть на отрывок из жизни Художника, героя оригинальной Layers of Fear.

В роли Писателя (это, к слову, женщина) игрокам предстоит изучать жуткий безлюдный маяк и открыть совершенно новую историю во вселенной Layers of Fear, которая должна «объединить все части серии».

В роли Художника пользователи будут раскрывать секреты, разгадывать головоломки и сражаться с угрозами старого особняка с помощью керосиновой лампы — нового инструмента для противостояния игровым кошмарам.

Судя по 11-минутному ролику, перечисленные действия в новой Layers of Fear по большей части сводятся к хождению по коридорам и чтению записок, хоть и в достаточно атмосферном окружении.

Релиз новой Layers of Fear ожидается в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обещают графику на движке Unreal Engine 5 с поддержкой трассировки лучей и технологии освещения Lumen.

Дневной осмотр рынка доступной денежных единиц Киева на 20/01

цена

Предельный курс приобретения

USD составил 26.70 (0.00) Клиринговый Дом 10:39

EUR составил 29.01 (+0.81) Platinum Банк 10:00

RUB составил 0.328 (0.000) Альфа-Банк (044) 499-56-71

 

Максимальный курс реализации

USD составил 26.50 (+0.20) Банк Договор (044) 391-77-80

EUR составил 28.60 (0.00) Российский капитал 10:00

RUB составил 0.330 (0.000) UniCredit Банк

 

Средние курсы

USD составил 25.83 (+0.13) / 27.08 (+0.20)

EUR составил 28.07 (+0.26) / 29.60 (+0.32)

RUB составил 0.300 (+0.001) / 0.343 (+0.001)

Huawei представила смарт-часы Watch Ultimate с цирконием и поддержкой погружений в воду на 110 м

Huawei провела сегодня в Китае мероприятие, на котором помимо складного смартфона Huawei Mate X3 и флагманов серии P60 представила смарт-часы Huawei Watch Ultimate. Новинка обладает прочным металлическим корпусом на основе циркония. С Huawei Watch Ultimate можно погружаться на глубину более 100 м, что делает их интересным вариантом для дайверов. Фактически, это ответ Huawei на смарт-часы Apple Watch Ultra.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Часы Watch Ultimate оснащены крупным круглым 1,5-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с частотой обновления от 1 до 60 Гц. Батарея ёмкостью 530 мА·ч обеспечивает до 14 дней автономной работы при обычном использовании, и около 8 дней при активном применении. Носимое устройство поддерживает беспроводную зарядку Qi с использованием идущего в комплекте зарядного устройства, обеспечивающую зарядку от 0 до 100 % за 60 минут.

Поддерживаемый устройством режим экспедиции разработан специально для любителей активного отдыха. С его помощью можно установить собственные геометки, находясь в длительном походе, чтобы затем использовать их для отслеживания обратного маршрута. Благодаря использованию двухчастотного пятисистемного позиционирования GNSS пользователь сможет в любой момент определять местоположение.

Смарт-часы позволят дайверам отслеживать глубину, продолжительность погружения, скорость всплытия, а также тип воды, в которой они находятся, какая газовая смесь используется, и гарантировать, что когда они будут всплывать из более глубокого погружения, это будет сделано с безопасной для здоровья скоростью.

Как и предыдущие модели смарт-часов Huawei, новинка имеет набор функций для любителей физической активности, включая поддержку более 100 различных видов спорта и занятий. Например, пользователям предлагается программа тренировок по бегу, которая адаптируется к их физической форме и беговым способностям, с планами занятий, подходящими как для начинающих, так и для опытных бегунов. С помощью часов можно отслеживать частоту сердечных сокращений (ЧСС), уровень насыщения крови кислородом (SpO2) и снимать ЭКГ, а также определять уровень стресса и качество сна.

Смарт-часы обладают водонепроницаемостью 10 АТМ, прошли сертификацию ISO 22810 и стандартные испытания для вспомогательного оборудования для водолазных работ EN13319, что означает возможность 24-часового погружения устройства на глубину 110 метров. Безель выполнен из керамики, устойчивой к царапинам, а дисплей защищён сапфировым стеклом толщиной 2,35 мм.

Huawei Watch Ultimate будут доступны в Великобритании и Европе с 3 апреля в двух версиях — Expedition Black (с каучуковым ремешком) и Voyage Blue (с металлическим ремешком). Цена моделей в Китае равна 5999 юаней (800 евро) и 6999 юаней (940 евро) соответственно. Цены устройств на глобальном рынке будут объявлены позже.

Чиновников администрации президента обязали заменить iPhone на другие смартфоны, желательно с «Авророй»

Сотрудники администрации президента (АП) должны до конца марта заменить используемые ими iPhone на смартфоны других брендов, сообщил «Коммерсант» со ссылкой на информированные источники. Это указание вызвано соображениями обеспечения безопасности, утверждают эксперты, не исключая, что запрет на использование iPhone может коснуться и региональных чиновников.

О необходимости отказа от смартфонов американского производителя объявили на семинаре, состоявшемся в начале марта в Подмосковье. Курирующий внутреннюю политику первый замглавы АП Сергей Кириенко обязал своих сотрудников произвести замену до 1 апреля. По словам собеседника «Коммерсанта», возможно, АП проведёт для сотрудников закупку новых смартфонов, более безопасных по сравнению с iPhone, и в меньшей степени подверженных взлому и шпионажу со стороны западных спецслужб.

В качестве альтернативы рекомендуется приобретать телефоны с ОС Android или её «китайскими аналогами», а также на базе ОС «Аврора», разработанной российской компанией «Открытая мобильная платформа», «дочкой» ПАО «Ростелеком».

Создание в России суверенной мобильной экосистемы, основанной на независимых от западных IT-гигантов технологиях, является предметом обсуждения правительства и участников рынка с прошлого года. Разработка ОС «Аврора» велась именно с учётом этих требований. По словам вице-президента по информационным технологиям «Ростелекома» Кирилла Меньшова, «Аврора» «способствует обеспечению технологического суверенитета государства за счет защищённой мобильной среды и соответствует всем требованиям регуляторов в области национальной безопасности и защиты информации».

Согласно данным сайта проекта, мобильные устройства на ОС «Аврора» до этого момента продавали только корпоративным и государственным заказчикам. Чем больше российского в устройстве, тем меньше шансов, что к хранящейся в нём информации получат доступ другие государства, сообщила президент группы компаний Infowatch, глава ассоциации разработчиков программных продуктов «Отечественный софт» Наталья Касперская, объясняя преимущество отечественной ОС над иностранной.

«Но гарантий от утечек ни тот, ни другой вариант не дает. Современные смартфоны в принципе устроены как шпионские устройства: они собирают, хранят и агрегируют информацию и могут ее передавать в произвольном направлении. И понять, куда устройство передает данные, невозможно, потому что передаёт оно их пакетами, а что дальше с ними происходит — пользователь отследить не может», — отметила она.

По мнению политолога Николая Миронова, запрет на iPhone для сотрудников АП вводится «чисто из соображений безопасности». «Ведь массового отказа от “недружественных” брендов нет, они продолжают использоваться там, где это не несёт угрозы утечки данных. Так что политики я здесь не вижу, сугубо прагматическое решение», — говорит эксперт.

В свою очередь, политолог Владимир Шемякин настаивает на том, что в данном вопросе важно соблюсти баланс между безопасностью и производительностью, поскольку сотрудникам АП для решения служебных задач требуется полноценный доступ в интернет, а также функциональные мессенджеры и соцсети. А чем более безопасен телефон, тем чаще он ограничен в функциональности, утверждает эксперт.

Кстати, в связи с данным указанием АП возник вопрос: «Почему решили, что iOS менее безопасна, чем Android? Ведь вторая платформа тоже является продуктом американской компании».

Санкции США не помешают «МегаФону» оказывать услуги связи

Несмотря на то, что «МегаФон» с 12 апреля находится под санкциями Минфина США, это никак не скажется на оказании услуг мобильной связи, пишет Forbes. По словам оператора, «прямого существенного влияния» на абонентов, в том числе в роуминге, введение ограничений не окажет, хотя в любом случае он будет их оспаривать.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно генеральной лицензии № 65, опубликованной Управлением по контролю над иностранными активами Минфина США (OFAC) уже после введения санкций, «МегаФону» разрешаются транзакции, связанные с телекоммуникациями. В пресс-службе оператора сообщили ресурсу Forbes, что публикация лицензии после внесения в санкционный список свидетельствует о том, что ограничения не распространяются на любые услуги в области связи и расчётов за них.

Таким образом «МегаФону» разрешается оказывать телекоммуникационные услуги, а также осуществлять экспорт, реэкспорт, продажу или поставки из США или американскими гражданами программного обеспечения, аппаратных средств и технологий, необходимых для оказания услуг связи через интернет.

«Это, по сути, говорит о том, что прямого существенного влияния на наш бизнес, наших абонентов и предоставляемые им услуги, в том числе роуминговые, решение американского регулятора не несёт», — сообщили в пресс-службе. Также в пресс-службе отметили, что оператор считает своё внесение в санкционный список «необоснованным и нелогичным», и поэтому продолжит информировать своих партнёров о том, что основной род его деятельности не попадает под санкции.

Китайский стартап i-Space успешно вернулся в космос после трёх провальных пусков ракеты Hyperbola-1 подряд

Китайская i-Space (не путать с японской ispace) выполнила второй за свою историю успешный космический пуск ракеты Hyperbola-1. Это особенно важно потому, что до этого три раза подряд старты твердотопливных ракет этой модели заканчивались для компании неудачей, ставя под вопрос будущее проекта.

 Источник изображения: iSpace

Источник изображения: iSpace

Как сообщают СМИ, пятая ракета Hyperbola-1 взлетела с космодрома Цзюцюань на северо-востоке Китая в пятницу, 7 апреля, 07:00 по московскому времени. В своё время i-Space привлекла к себе много внимания — это первый космический проект в Китае, финансируемый из частных источников. В 2019 году компания вывела на орбиту спутник с помощью ракеты Hypebola-1, однако после этого три пуска подряд закончились неудачно.

С тех пор конкуренты, включая китайскую Galactic Energy, Landscape и Space Pioneer, успешно запустили собственные твердотопливные и даже более крупные и сложные ракеты на жидком топливе, оставив iSpace в числе догоняющих.

Известно, что компания дополнительно работает над кислородно-метановой жидкостной ракетой Hyperbola 2 с первой ступенью многоразового использования. Компания уже готовится к испытаниям, предусматривающим кратковременные подъёмы нового ускорителя на небольшие высоты.

Состоявшийся пуск был уже шестнадцатым для Китая в текущем году. Только основной космический подрядчик — CASC намерен осуществить за год более 60 стартов, а всего Китай намерен организовать более 80 космических запусков.

«Десятилетний бета-тест официально завершён»: The Last of Us Part I наконец вышла в Steam, а Naughty Dog пообещала не бросать ПК

Как и было обещано, 28 марта издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Naughty Dog и Iron Galaxy выпустили на ПК приключенческий экшен The Last of Us Part I — ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года.

 Источник изображения: Steam (???)

Источник изображения: Steam (???)

ПК-версия The Last of Us Part I доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.

Впрочем, ключами на Steam-версию The Last of Us Part I торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 3999 рублей. Как показывает практика, надолго коды на бывшие эксклюзивы PlayStation у «Буки» не задерживаются.

Долгожданный релиз не прошёл незамеченным. Геймеры рады выходу одного из главных эксклюзивов PlayStation последних лет на ПК. «Десятилетний бета-тест официально завершён», — гласит отзыв пользователя FITTYCH.

Впрочем, в Steam у The Last of Us Part I пользовательские отзывы пока «смешанные» (56 % положительных из 840). Игроки сетуют на долгую компиляцию шейдеров и загрузки, вылеты, плохую оптимизацию и другие технические проблемы.

 ПК-версия предлагает поддержку 4K, ультрашироких и панорамных разрешений, AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2 (источник изображения: Steam)

ПК-версия предлагает поддержку 4K, ультрашироких и панорамных разрешений, AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2 (источник изображения: Steam)

По случаю релиза Naughty Dog заверила, что продолжит выпускать свои игры на PC и PlayStation. Идёт речь лишь о будущих проектах или также имеются в виду и уже вышедшие (например, The Last of Us Part II), неясно.

Напомним, сейчас в разработке у Naughty Dog как минимум две игры — мультиплеерная The Last of Us и новый проект режиссёра Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann). Последним, по слухам, окажется неанонсированная третья The Last of Us.